米游社 · 崩坏3

崩坏国记,第二期总结

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文章发表:05-20

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崩坏国记这个活动终于快要结束了,下面对于第二期简单说一说。因为奖励并不吸引人,参与活动的人数有明显的下降,但是,还是有一些比较有意思的东西。


之前,对于第一期活动写过一些总结的东西,有兴趣的同学可以戳下面的链接。


基于崩坏国记的“社会学“研究

https://bbs.mihoyo.com/bh3/article/52159


崩坏国记,全面分析 (阴谋论版)

https://bbs.mihoyo.com/bh3/article/51961


第二期最大的亮点就是,煌帝国的复仇。下面一天一天的过一遍,如果分析有误,欢迎评论区留言。


第零天 开局

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  这次开局进行了一次阵营的轮换,这就导致了第一期煌帝国的成员被平均分配到了海盗与天命。由于第一期,煌帝国成员被其他两方的某些“阴谋论”成员进行了网络暴力。并使得,某些煌帝国成员甚至患上了抑郁症。基于此,煌帝国对其他两方的仇恨已经爆表了。而,这次开局的阵营轮换,使得第二期煌帝国成员仅仅包括第一期的部分天命与海岛的成员。这就给了第一期煌帝国成员足够的复仇机会以发泄愤怒。

  所以,第二期煌帝国是注定要被打爆的命运。不过,因为热度的下降,“阴谋论”成员纷纷退场,使得活动后期重新回到了正轨。

第一天

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战况:

海盗:3×2+1×4=6+4=10

  • 获得:(3分)底、深;(1分)Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ
  • 投票:深

天命:3×3+1×4=9+4=13

  • 获得:(3分)金、银、中心岛;(1分)α、β、γ、δ
  • 投票:甲

煌帝国:3×2+1×4=6+4=10

  • 获得:(3分)甲、乙;(1分)壹、贰、叁、肆
  • 投票:甲

这一次局势中规中矩,但是暗藏杀机。实际上,第一天的投票没有太多参考价值,星期一大家都有很多事情要忙,投票并不能看出各方的思路。


第二天

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战况:

海盗:10+(10+5)=10+15=25

  • 无丢失
  • 攻陷:(3分)乙;(1分)壹、β
  • 投票:乙

天命:13+(13-1+1)=13+13=26

  • 丢失:(1分)β
  • 攻陷:(1分)肆
  • 投票:甲

煌帝国:10+(10-5)=10+5=15

  • 丢失:(3分)乙;(1分)壹、肆
  • 无攻陷
  • 投票:甲

从这一天开始,第一期的煌帝国成员开始对第二期煌帝国发起猛攻。经过第一期的战斗,第二期煌帝国成员知道进攻天命才能使得利益最大化。


第三天

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战况:

海盗:25+(15-1+2)=25+16=41

  • 丢失:(1分)β
  • 攻陷:(1分)贰、叁
  • 投票:银

天命:26+(13-1+4)=26+16=42

  • 丢失:(1分)肆
  • 攻陷:(3分)甲;(1分)β
  • 投票:甲

煌帝国:15+(5-5+1)=15+1=16

  • 丢失:(3分)甲;(1分)贰、叁
  • 攻陷:(1分)肆
  • 投票:甲

这一天煌帝国险些亡国,不过因为猛攻天命,使其还是保住了一个1分的点。这个已经是煌帝国利益最大化的结果了。与此同时,第一期煌帝国成员继续攻打煌帝国。海盗的其他成员开始转向银。而,因为第二期煌帝国死磕天命,导致天命不得不用大量的兵力稳住煌帝国。


第四天

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战况:

海盗:41+(16-3+4)=41+17=58

  • 丢失:(1分)壹、贰、叁
  • 攻陷:(3分)银;(1分)β
  • 投票:银

天命:42+(16-7+1)=42+10=52

  • 丢失:(3分)甲、银;(1分)β
  • 攻陷:(1分)肆
  • 投票:银

煌帝国:16+(1-1+6)=16+6=22

  • 丢失:(1分)肆
  • 攻陷:(3分)甲;(1分)壹、贰、叁
  • 投票:甲

煌帝国上方勾引天命主力,海盗下方成功夺银。在第一期期盼已久的“煌海之盟”终于在第二期以这种出乎意料的方式出现了。只是,第一期的煌帝国成员继续攻煌帝国。不过,已经看出,第二期煌帝国已经知道自己拿不了第一,只是希望猛攻天命让自己利益最大化。海盗发现自己有赢的机会开始与天命在下方开辟第二战场。


第五天

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战况:

海盗:58+(17-7+1)=58+11=69

  • 丢失:(3分)乙、银;(1分)β
  • 攻陷:(1分)壹;
  • 投票:银

天命:52+(10-1+4)=52+13=65

  • 丢失:(1分)肆
  • 攻陷:(3分)银;(1分)β
  • 投票:银

煌帝国:22+(6-1+4)=22+9=31

  • 丢失:(1分)壹
  • 攻陷:(3分)乙;(1分)肆
  • 投票:甲

此时,煌帝国继续猛攻天命。而,天命腹背受敌。因为煌帝国与天命分数相差悬殊,天命决议开始与海盗正面交锋。


第六天

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战况:

海盗:69+(11-1)=69+10=79

  • 丢失:(1分)壹
  • 无攻陷
  • 投票:银

天命:65+(13-4)=65+9=74

  • 丢失:(3分)金;(1分)γ
  • 无攻陷
  • 投票:银

煌帝国:31+(9+5)=31+14=45

  • 无丢失
  • 攻陷:(3分)金;(1分)壹、γ
  • 投票:金

“煌海之盟”再次出现,海岛正面吸引天命,煌帝国成功夺金。


第七天

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战况:

海盗:79+(10+3)=79+13=92

  • 无丢失
  • 攻陷:(3分)中心岛

天命:74+(9-3)=74+6=80

  • 丢失:(3分)中心岛
  • 无攻陷

煌帝国:45+14=59

  • 无丢失
  • 无攻陷

这一天胜负已分,大部分人已经退出活动,少部分人在中心岛“快乐”吃鸡。


两期的崩坏国记到此落下帷幕,第二期的后半段,第一期的煌帝国成员开始与第二期煌帝国和好,一切又回到了活动之前的样子。希望是这样...


做个gif,简述一下吧:

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之后,会把图片弄到一起,再写一篇,连带着谈谈这个活动的潜力....

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本文涉及的自制图片,只要保留图片中"J_G_Mike"的字样,均可随意复制、转发。




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闲的蛋疼,你的蛋是有多疼。。。

05-20
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同意楼上



05-20
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.....
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不同意楼上,给所有牺牲自己时间,统计数据的大佬递茶

05-20
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做得好认真,好厉害!给楼主点赞

05-20
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sdl,tql

05-20
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大佬666666

05-20
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闲的蛋疼

05-20
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只是皮肤太容易拿了,很多拿了皮肤就摸鱼了。

05-20
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二期基本就是一期余波了,海天在一期煌的带领下向二期煌发起了进攻,导致二期煌直接出局,之后二期煌选择向声势最大的天命发起复仇,海盗胜,完

05-20
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作为一期煌二期海盗我要讲一下

一开始一起打煌确实是一期煌民的报复,然而第四天有些人想打银,然后另外有一些人不想打银要打煌,一个是因为一期煌民的原因,二个是第四天两面开战其实早了点,毕竟分差不大,一天说不定就能反超,然而出乎我们意料的是明明我们占煌的地盘多煌却选择了死磕天命

于是第五天为了胜利着想,双方开始放弃煌那边的地打压对方,海盗开始选择攻天命下,而天命也察觉到了开始在下路与海盗交火,奈何上路有个煌紧咬尾巴不放导致惜败

当然当海盗的我们其实也挺提心吊胆的,毕竟谁被两面夹击都撑不住

05-20
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拿了主要奖励就开始摸鱼……


05-20
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05-20
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自从二期煌差点国灭之后,我就开始up哪里打哪里,的确没想到煌会死磕天命,第二天守住了甲铁城拖住天命的分数,然后再后几天没立即收复乙,然后在β和“永不陷落”的银城拉锯战的时候拿下金,不然以天命6天的吃鸡岛海盗也是难以取胜。

其实第一期的时候我(大概有像我这样的一批人)也是这么想的,只不过没料到海盗同时丢了深底,最后也就是想放乙给海盗,煌拖天命的金,海盗拿银,吃鸡岛海盗天命各凭本事,这样海盗还有赢得希望,没想到海盗天命完全和解,把煌剃了光头,很多原煌更是受不了两方的各种地图炮(自闭的真不少),前两天我是响应号召积极“复国”的,但是差不多心结就解开了,第二期没了第一期的戾气,战术形势上正常了不少

最后感谢制作人员费心记录分析这次的三国战纪

05-20
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05-20
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太强了

05-20
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第一期海盗 第二期煌 表示从来没赢过

05-20
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第一期我是天命,第二期我是海盗

05-20
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是个狼人

05-20
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天命教国的第一怎么回事,官方不给个解释吗?

05-20
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什么啊?第二期天命不就是第一期的真正意义上的煌海联盟么?

05-20
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