米游社 · 崩坏3

【v3.3攻略】#理之律者#听说你车技很好?周六晚上村头见

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文章发表:08-09 最后编辑:08-13

啊哈大噶好哇!窝可爱的薄娘又来啦!

理律实装以来,我们骑着摩托,上战场、下深渊,以及在八重村快乐兜风~~可见大家是多么喜欢理鸭(兜风)了!那么今天,窝就来全面介绍一下我们的鬼火少女的正确使用方法(拍车把)!

理之律者为较高持续性伤害且可造成爆发伤害的机械属性冰冻元素角色,律者形态下有着可观的爆发伤害,而开启必杀技后的骑乘模式有超高的机动性(在八重村飙车很爽),也有较强的生存能力,简而言之是非常实用的一名车手(胡说人家明明是女武神)

 

角色技能分析


1队长技能

理律的队长技能分为2段,第一段为提高全队的24%的元素伤害,加成相比圣女的队长技来说较为逊色,但对于一些自身元素伤害加成较低的角色来说还是非常不错的提升。而后一段为提高孤儿院角色的21%的全伤害,则由于希儿和阿琳姐妹与理律的配合较差且属性提升不如其他角色队长技,因此基本只是针对理律自身的加伤。

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队长技阶级和次元角色同步


2被动

理律的被动为对敌人施加解析状态,角色普攻最后一击、QTE、闪避技和必杀均能对敌人施加解析状态,角色对解析状态和冰冻状态下的敌人全伤害提高,同时在对敌人施加解析状态时使其进入1.5秒的冰冻状态冰冻效果可以被时空延长,但解析状态无法延长)。角色施加解析状态的手段较多,在一些环境比较恶劣的情况下可以使用除普攻的其他方法施加解析状态(比如真理之钥主动技能)。

0dacc1d311c4c565b1d4bc87311e0388_8120983033489531644.png解析状态的特效

 

3普攻

理律的普攻是回复构造能量的主要手段,同时也是对敌人施加解析状态的常见手段。理律的普攻的前三段攻击无硬直,容易被敌人的攻击打断,第四段攻击能免疫正侧面直接伤害(无法免疫攻击附带的debuff)且附有较小的吸附能力,最后一段伤害命中敌人时会施加解析状态并每段攻击命中时回复0.5的能量(后文用sp代替能量),普攻期间可以长按攻击键变为蓄力攻击。一套完整的普攻能回复275的构造能量,构造能量最大值为480;而角色的蓄力被动则是当次蓄力中每多一次会得到更多的伤害加成,在满构造能量时连续使用4次蓄力的伤害会更高。角色第二套普攻第四招还未打完时便可得到480的构造能量,但不推荐此时打断钻头攻击来释放蓄力,第一套普攻施加的解析状态只能加成前1~2次蓄力攻击。

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4、蓄力

理律的蓄力攻击会根据当前武器类型进行改变,但无法享受武器的伤害和攻速加成(也无法享受圣女大招和武器主动的攻速加成),携带超重炮和射速炮类武器时角色的蓄力伤害和射速均不会改变。在激光、火炮和导弹三种武器中,火炮的伤害稳定性和输出能力都较为优秀,因此优先选择火炮武器。

角色构造能量大于120可以长按攻击键使用蓄力攻击,也可以在闪避的移动期间按住攻击使用蓄力攻击。角色使用蓄力攻击时会进入律者状态,蓄力期间造成的伤害的都属于律者状态下的伤害,可以被瓦尔特上和自身技能加成。但蓄力期间发射的子弹在蓄力结束后才命中敌人是不会被该技能和圣痕加成的(时空中推荐贴脸输出哦~)。


【数据疾驰】

律者状态下才享受技能加成,蓄力攻击加成方式同上。 ad803ff37dc7d677d992beaa682902d8_270480884364567902.jpg


角色每次使用蓄力攻击便会回复5点sp(使用蓄力便能回复,和是否命中无关),同时每使用一次蓄力攻击提升蓄力攻击的15%的冰冻元素伤害,最多可以得到45%的冰元素伤害加成,结束蓄力状态时加成清除(加成方式同上)。

ps:角色蓄力过程中被迫闪避再蓄力算重新进入律者形态,加成也会重新叠加。

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【模式转换】

该技能对角色的蓄力伤害提升十分显著,可以加成普通状态下的蓄力攻击和大招下的蓄力攻击。

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▲S级为54%

 

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▲正常蓄力后接闪a蓄力


5、闪避

理律的闪避技是一个比较特殊的存在,除了闪避敌人的攻击触发还能在被攻击后的半秒左右的时间内闪避时触发闪避技能,以后者方式触发时还能恢复少量生命值(当前版本有bug,闪避处于cd时也能重复回血效果)。闪避敌人攻击后的下次攻击会使敌人进入4秒的解析状态,该技能只能对单个敌人触发且没有cd。目前闪避被动存在bug,闪避敌人后1.7秒内攻击可以施加解析状态,1.7秒后再攻击无法施加,可以认为bug为闪避进行充能,bug使充能的存在时间从无限变为了1.7秒。

在解锁【制动阈值】技能后便能对当前地图内所有敌人施加解析状态并将时间延长为6秒。制动阈值技能在深渊等敌人较多的环境中有着比较不错的提升。 e78a6e1c0a7b1cc7090b1c9890a31b6b_8899172813909030460.jpg


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▲闪避后1.7秒内攻击敌人可以施加解析状态

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▲闪避后超过1.7秒再攻击敌人无法施加解析状态(bug)


6、QTE

QTE有时空,点!能回复构造能量,点!倍率高,点!可以施加解析状态,点! 0feb16b487f418ed19e1fd4070d28adf_6775574400466837665.jpg


7、必杀

理律的必杀为开启骑乘模式,消耗125sp进入骑乘模式并回复满构造能量,期间造成的伤害为爆发伤害也为律者伤害,大招下所有伤害均可以被【数据疾驰】技能加成,骑乘状态下能减少30%间接伤害(深渊流血,火弓娘地火和镰刀攻击后的流血伤害)。骑乘状态下角色移动时能触发浮游炮自动攻击,造成较低的伤害。骑乘状态下,按下攻击键和闪避键的效果都有不小的改变:闪避键变为翘头攻击但依旧能触发闪避技能且回复构造能量,攻击键变为蓄力攻击,在角色构造能量大于2格时可以使用骑乘状态下的蓄力攻击,攻击方式和伤害倍率都比普通状态下的蓄力攻击高。除此之外骑乘状态下的蓄力攻击会获得20%的元素穿透,该技能对元素抗性越高的敌人收益越大,在一定程度上会比物理脆弱收益还会高。骑乘状态下的闪避和蓄力都会对敌人多次施加4秒的解析状态,骑乘状态下每秒回复40点构能量,该状态最多可以持续17秒(能回复40*16),也就是开大后不使用闪避键闪避敌人来回复能量最多可以释放4次蓄力攻击。在角色血量较低时还能持续回复生命值,当前生命值低于最大值的25%时回复量加倍。 65b82ede7f21c6bfbbd9b751593426a4_8645270910037045213.jpg

▲和物理脆弱计算方式不同,元素穿透算法为敌人当前元素抗性-20%

 

装备和阵容推荐


装备推荐

角色自身拥有超高的伤害加成,S阶级理律蓄力攻击最高获得124%的冰元素伤害和91%的全伤害加成,角色自身的冰元素伤害加成高于全伤害,因此角色在选择装备时可以选择一些高全伤害加成的装备来达到伤害的最大化。武器推荐携带真理之钥、提尔的断腕、苍玄之书、地狱火和独眼巨人等,苍玄之书和地狱火能提高角色对点燃/冰冻状态下敌人的伤害,理律的解析状态被动会对敌人施加冰冻状态,坐骑模式下更能配合武器的被动进行加伤。

圣痕方面前期推荐携带时雨绮罗上下+罗尔德中,在有足够的box后可以适当换上一些合适理律的圣痕,比较合适理律的散搭圣痕有周年庆舞会上中/泰勒斯上中/罗伯特皮里上中+莎士比亚下,赤鸢/瓦尔特上+叶采章/泳装中+啥莎士比亚下。

合适理律的套装圣痕有浓姬套,罗伯特皮里和瓦尔特套等圣痕

 

而搭配的角色可以选择炽翎、银狼和极地战刃等角色。在炽翎角色ss阶级后解锁【红树歌童】技能后能大幅度提高全队对敌人造成的元素伤害,而【五色羽】也是一个较为不错的加成技能。银狼的【棱光折面】被动也能提高全队的元素伤害,极地战刃的【无情追猎】被动也及其适合理律,理律施加解析状态时能对敌人附带1.5秒的冰冻效果,该冰冻效果能触发极地角色的被动,同时极地战刃角色还能携带鲜血之舞武器来再度对敌人施加高额的元素易伤效果。在深渊boss战中还可以选择凯旋和粉毛角色作为辅助,粉毛角色无出场技能,使用鲜血之舞会更顺畅,不会因为qte和失误的原因提前出发牛顿和叶彩章等buff圣痕,而凯旋角色的【铁臂】技能在凯旋角色下场后能提高全对的抗打断, 能有效保证后续出场的理律蓄力不会被打断导致错开牛顿和叶彩章等buff圣痕时间。


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▲炽翎角色s级被动


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▲炽翎角色ss级被动


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▲银狼角色ss级被动


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▲极地战刃角色被动

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 ▲凯旋角色被动


实战技巧

理律的蓄力攻击能造成不低的伤害且能回复较多的sp,是角色获取sp的主要来源,获取sp越快开大速度越快,打出的伤害也就越多。角色每120构造能量可以使用一次蓄力,极限闪避一次便能回复120构造能量,闪避技触发后的时空能减缓敌人的动作和攻击,而有些敌人的攻击为多段伤害,时空中可以再次依靠敌人的当次攻击触发多次闪避回复sp和构造能量。

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▲闪避皮皮马冲撞后一直闪避蹭sp和构造能量


骑乘状态下的理律能对敌人造成多段数的伤害和解析状态,这也使得我们在开大后的蓄力和闪避均能将敌人长时间冰冻。开大后的理律移动速度较快,在使用闪避键攻击敌人时经常会遇到撞不到人的情况,这时可以使用秘籍——反复横跳,在闪避攻击结束时往相反的反向移动后使用闪避攻击,若还是撞不到人则可以使用蓄力攻击回来敌人身旁,如此来回便可大大减少偏离敌人导致无法进行输出的状况。除此之外还可以将敌人引到墙角开大,对着墙边使用闪避攻击也能持续压制敌人。

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鬼火少女翘头现场


最后的话

窝最近好像摸鱼摸过头了,什么都不会弄了,游戏也越来越菜,这次的角色解析感觉窝也是在乱写惹~~ 总之有什么问题或者不对的地方就提出来,人家会努力修改哒!还有还有就素...

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看帖是喜欢,评论才是真爱:
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08-09
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谢谢, 顺便帮忙排查问题哇,窝最近云的很
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薄凉写的其实很详细的,很多关键的细节都有讲出来,我的就是因为这个游戏玩久了,把它当成本来如此的状态很少会这么详细的分析,写得比我棒!_(咕咕咕) 我觉得嘛真要有什么不足的话,如果直接把实际深渊战斗流程附上,观众是不是会更加一目了然鸭哈哈哈_(问号)就是这期战场boss我都没法录鸭子的流程,单s鸭子战场也是可以打出不错的一档分哦,总的来说薄凉写的,我吹爆!
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经验加三告辞
08-10
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猫上可以不啊感觉全伤害加成挺多的啊

08-12
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猫上有冷却,,,
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。。。但是猫上哪个图标时间完了下次普攻又可以触发啊,我理解为冷却和持续时间重合。。。
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在?为什么你们的理鸭都有钥匙

08-12
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我也没有武器_(大哭)
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三把钥匙,但是我想要瓦中下啊!!!
装备池就抽了九十了啊!_(哭泣)
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好长呀
08-12
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有颜色的字体怎么打出来的
有代码吗?
08-12
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好像是电脑网页版就能
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<color><size>这里写东西</size></color>
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抽不到在看介绍有啥用啊……非洲人

08-12
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与你无瓜
08-12
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你们都不爱我了吗?
08-12
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08-12
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下版本1.7秒就是设定了【不是bug

08-12
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08-12
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🐮🍺
08-12
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写的真素太棒惹

08-12
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为什么他翘头没事
08-12
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哈哈哈哈哈哈
08-12
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楼主,瓦上皮里中浓姬下这样散搭可以不。

08-12
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皮中启动后加成很不错,但是你需要时刻注意时空中蓄力攻击会不会断连_(敲黑板)  下位浓姬的话不太行,冰冻不是常驻,开大后翘头加成还行,但平时可以说是0加成了。换成其他圣痕吧
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感谢_(抱)
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车技不行怎么办?
08-12
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那当然是得找厉害的车手多多较量啦(
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哈珀套如何啊


08-12
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