对于后崩坏书后续发展的一些意见

来自版块: 甲板
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文章发表:06-04 最后编辑:06-04

后崩坏书发展到了现在,新颖的玩法给了玩家极大的体验,空战系统的加入,改变了三蹦子之前没有膝盖的游戏风格。

做为从一开始体验后崩坏书到现在的咸鱼舰长,我对后崩坏书可以是评价极高的,但是现在已经没有太大的动力玩下去了,有以下几点意见,希望看到的官方开发组大大能采纳一下。

一:遗迹补给宝箱,这是最大的原因之一,很多人打后崩坏书遗迹相对一部分就是冲着后崩坏书自选宝箱去的,现在很多老咸鱼基本上都抽空了,动力会受到极大打击,所以我希望能有一个可以无限抽空重置的池子。

这个如果是老咸鱼全勤起来抽空是很快的,所以为了适当增加白嫖宝箱成本,我觉得可以改成250抽一次重置,宝箱固定一个,然后可以把精准卡增加成4—7张,再适当添加一些黑白核(建议各30),远古意志(40*2),再加一些超导金属氢(30*3),其他可以用吼美宝藏,经验材料掺入。

二:真正地下区域

我这里说的不是现在开放的地下区域,而是剧情中坐车站处电梯进入的地下,这里可以参考天命总部开放世界的切换场景方式,把车站的电梯做为一个传送点,进入地下区域,那么大的一个地图如果不利用的话的确是浪费资源了。而且里面可以放入现在仅在委托中出现的月亮,星星,太阳


三:捡”垃圾”

现在后崩坏书日常扫荡过程中只有结晶块和增幅器,

希望后面可以把后崩坏书一些可破坏设施弄成垃圾堆,击破可以获得秘银和星石

四:强敌挑战

玩家后崩坏书等级在10级以后每一级都可激活一个强敌挑战,强敌挑战需后崩角色满足一定技能需求,这个界面可以在后崩界面显示

挑战区域可以固定在和世界作战的竞技场(此玩法参考天命总部伙伴的委托)一次性挑战获得水晶和大量远古意志及星石奖励

在挑战全部完成后,玩家可以在该界面自由选择重复体验挑战噩梦三巨头(死亡,审判,世界)没有奖励。

这里最后可以设计一个常驻终极绝望挑战阵容(比如审判加死亡,或者双世界,然后boss低于20%血并在十秒内如果没有被击杀则会召唤小怪增援),限时并限制复活次数。但是奖励十分丰厚。

五:溢出处理

现在很多全勤的舰长,后崩坏书已经升到了满级,技能基本点满,特技属性洗完,无事可做,希望后续可以对增幅器和结晶体有一个好的处理方式。比如加入新角色,多余增幅器可以三换一,多余结晶体可以转为结晶块等等。或者新等级。(这个估计后崩坏书第二章可以解决)

六:天气系统

可以在后崩坏书中加入遗迹随机天气系统,有增益有减益,让舰长们可以根据具体情况适当改变技能搭配




以上就是一个咸鱼舰长对后崩坏书的一些发展建议,希望官方大大可以看一下。如果有其他看到的舰长也可以提出你们的意见,我们一起努力,让三蹦子越来越好!


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