米游社 · 崩坏3

现版本节奏相关建议意见

来自版块: 甲板
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文章发表:09-06

怎么说也是三年的老游戏了,每次周年都能带得起节奏,你也是很可以了

1、超限定位的问题:双成本实在太高了,按你游透露的规划来看,每个版本1-2把超限,而单件超限的养成成本就目前而言大大超过了强度收益,将结晶这种硬通货以2.2倍的消耗把矿工拯救到勉强能用的状态(勿忘还是调整过自身技能才够到出场线的)……且不说蛋池结晶的金钱成本,获取其他素材的时间成本也非常长,如果真要通过氪金当期毕业一把超限,金钱成本我都不敢认真去算。这强度对得起它的消耗吗?


2、收益规划透明度问题:此次节奏以其说是公告表述不明确引发的节奏,追究其根源还是第一点的吃相问题,玩家不是没上过学,出了新东西总会好好去算这笔账,有些东西在测试服的时期就能反映出来,结果还是到了正式服造成更大的影响。这一点是否应该在测试服时期就做好统计,用实际数据体现来更快获取测试反映?


3、活动规划透明度问题:每期版本公告虽然都笼统的描述了活动时间及内容概要,但传达效率真的很低,不如学学其他游戏的活动公告?既然版本制作是提前4个版本进行的,那么精准及扩充等池子的时间表也不是什么难以启齿的事吧,提前放出又不会影响最终财报,想氪的都会去氪的,不想氪的你怎么埋陷阱他都不会出手。0493f75619e1aca202aa738a494b7006_2391836516028403932.jpg

这类公告完全可以结合第2点的收益统计整合成独立篇幅,并且应该在直播后及上线前这段时间放出,玩家反馈后还是有时间和机会进行最终调整,省得正式上线后造成更大的节奏。


以下是pc端问题反馈

人物模型关节部错位问题啥时候修正?

全手柄菜单操作是否有纳入工作安排?别再依赖摇杆模拟鼠标了,这是端游的基本设计,你跳不开的

无框窗口及自适应分辨率是否有纳入工作安排?

极致特效无法选择的问题是否应该写个通报帖?



照旧祝你司越来越好吧



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沙发
09-06
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看公告什么的,感觉以后每个版本日常+活动+大月卡(不算结晶)应该有300多个环磁机,差不多够一把超限的

09-06
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也不是我贪,修改后的方案依旧很贵,不说环磁,超导氢=多少星石=多少礼包币来着?既然策划已经把星石当成全通货币来设计,那么这个算法并不算杠。他理想中的星石就是这效果啊……
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卧槽,忘记算其他两个材料,也是个吃星石大户_(大哭)
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强烈建议一版本精准预告全部放出,没办法水晶不好攒啊

09-06
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第三点建议真的是很中肯,利用信息不对称骗氪真的是无话可说

09-06
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