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【v3.1攻略】#阿琳姐妹# 超级头槌!——樱桃炸弹角色攻略

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文章发表:05-10 最后编辑:05-20

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3.1版本是双子星的版本,没想到才加入主线关卡剧情不久,红蓝双萝莉就进入到了扩充池中。她们也不负众望,才刚推出便在深渊和战场出尽风头。今天本企业就为大家带来双子星中的姐姐——萝莎莉亚.阿琳的攻略。为了简化描述,下文就将樱桃炸弹蓝莓特攻分别简称为小红小蓝吧。


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异能大剑持续输出角色

以蓄力为核心输出手段

持续蓄力攻击叠加伤害

对输出环境要求比较高

对大群机械怪表现良好



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小红和小蓝有着独特的连携系统,当两名角色同时处于一个队伍时,彼此使用的技能和离场可以为另一个提供额外的加成其中收益更大的是小红,小蓝能将小红的普攻和大招都改为连携攻击,大幅提高伤害倍率。可以这么说,小蓝没有姐姐也能发挥出实力,但是小红没了没有妹妹可是会哭(bian)鼻(zi)子(yuan)的哟~


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▲ 实际上连携攻击伤害来源均为小红,战斗中出现的小蓝只是贴图



一、技能剖析


(1)普攻


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从表格的对比不难看出,连携普攻与单人普攻耗时相同,但是伤害倍率和sp回复却高出了40%左右,存在明显优势。

值得一提的是,从连携普攻的第二击开始,小蓝会出现在场上协助攻击,此时小蓝的头像会暗下去,直到第五击后半终结击时才能换人。如果急着切换小蓝的话中断联携攻击即可



(2)蓄力


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蓄力攻击是小红的核心输出方式。通过长按攻击键,小红可以一直使用“爱的魔力转圈圈”,转圈时间越久伤害越高,不过自身受到的伤害也会随时间提升,如同在刀尖上跳舞。蓄力过程中应当尽量保持移动,通过绕背避开敌人攻击,避免被打断以求输出最大化。

 

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▲ 过热后陷入短暂硬直


持续使用蓄力攻击会增加热量值,热量值满了后能量条会变灰进入过热状态,一段时间无法再蓄力。直接进入过热会有小段硬直,应当尽量避免这种情况的出现


经测试,从0热量开始使用蓄力,一共转过35圈后会进入过热状态,耗时为9秒,平均每秒转约4圈,倍率约为360%/s。比较可惜的是,攻速圣痕无法对转圈速度进行加成,普下红下的骚操作就别想啦。


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当小蓝也在队伍时,旋风斩还有额外的聚怪功能,并且在转圈的途中随时可以转为连携终结击(伤害类型亦属于普攻蓄力),使用终结击期间角色处于无敌状态,免疫控制与伤害,造成两段450%+650%的高额伤害。热量条不会计算溢出的热量值,因此在接近过热的时候使用终结击,相当于白嫖了一次1100%的伤害,还能避免过热硬直。

 

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旋风斩和终结击会随着转圈时间增加伤害,转圈最长时间9秒,而伤害加成叠满需要足足7秒。结合终结击机制不难得知,从0热量开转到接近过热,最后终结击收尾是最理想的输出方式。不考虑小红自身其它被动和武器圣痕加成,对于S阶小红,这一整套蓄力接终结攻击理想伤害最高可达5745%,平均638%/s,非常优秀。

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▲ 普攻连携能有效降低热量


小红想要降低热量仅有两种途径,第一种是等待自然下降,过热后过大约16~17秒恢复至0热量,而如果没让热量条过热的话,从接近满到降为0则需要花费将近30秒的时间。第二种途径是使用普攻连携,连续使用两套普攻连携刚好能使能量条从过热降为0。如果想让小红一直站场输出的话,两套连携普攻接一次满热量蓄力终结击的循环方式是比较好的选择



(3)大招

 

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简单直接的一次性高额伤害技能。值得一提的是,非连携大招的准(dong)备(hua)时间是2秒,能吃得到米开待续3秒的伤害加成;而连携大招的准备时间长达4秒多,是吃不到米开的。再看看专属圣痕诺贝尔,对大招加成更是直接为0。因此小红大招伤害倍率虽不错但是吃到的加成较少,应该更多看重的是它的功能性

 

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▲ 小红大招具有强力破盾+击飞效果,可以用来触发小蓝qte进行循环干嘛不直接通过挨打触发呢?

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使用大招后,小红的下一次蓄力全程(不包括终结击)都能得到全伤加成。不过考虑到小红自身所带全伤加成已经相当高了,这个会稀释不少。如果是想小红输出最大化的话,sp足够时推荐小红先大招起手开启强化后再开始转圈圈


(4)闪避

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小红的极限闪避效果比较朴素,实用性(小红S阶时)也偏低。首先禁锢技能控制非常不稳定,难以限制巴德尔这类突进多的敌人;再看护盾,护盾存在时可以不被打断,但是小红血量成长不高,S阶时配上一套无词缀诺贝尔套也才2753血,转化成护盾仅有413血量,非常容易被打破。

 

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▲ 小红的护盾会有两圈交叉紫环特效


(5)其它

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QTE兼具伤害、聚怪、破盾与眩晕控制,实用性很高。尽管聚怪效果偏弱,还不如游侠,但是在迪拉克之海这种狭小地形也够用了。由小蓝切人接QTE的话还能提全伤害和抗打断力,避免蓄力转圈时被打断。

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比较平凡的队长技,限定了近战的物理加伤,稀释严重。队伍中没有其它加伤队长技可用它。

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被动是根据连击数增加全伤,以及对虚弱、时空减速敌人全伤增加。小红秉持了崩崩崩大多数初始S角色的优良传统,自身无法触发被动要求的debuff条件(笑),只能依赖队友或者专属圣痕诺贝尔下。



二、人物定位及队伍搭配


小红是一名异能物理输出角色,以蓄力攻击为核心输出方式。由于攻击范围较大,还自带小幅度聚怪,因此小红在处理群怪特别是泰坦群时比较有优势。但是小红的输出方式比较慢热,需要通过持续转圈叠加才能达到最大伤害,转圈过程中一旦被敌人打断就会前功尽弃,对输出环境要求较高能提高队伍抗打断力或者破盾能力的队友较为契合小红


那么有没有哪个角色既能满足上述条件,又能对范围敌人创造长时间虚弱呢?答案就是我们的新平民之光——增幅山吹。增幅山吹拥有厚度远胜从前的罩子,能提供长达15秒的虚弱立场和对护盾加伤,让小红得以安逸地输出;更别提还有近战物理加伤和回血了。再加上基本跟小红绑定的小蓝,所谓的“孤儿队”就这样诞生了。



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▲ 可可利亚孤儿院限定出品


由于小蓝强度的上下限受操作影响相当大,该阵容的输出循环方式比较多样,这里就推荐一个适用于迪拉克之海的比较简单的打法流程吧。


1、懒惰山吹普攻给敌人上虚弱立场,然后开大;

2、小蓝QTE出场,使用大招(不必强求完美弹反)。如果小蓝武器是天鹅湖的话,那么使用一次武器主动;

3、小红QTE出场,sp足够的话先开大,然后开始蓄力攻击,接近过热时转终结击;

4、小红留场打一套连携普攻;

5、切换山吹,重复1~4步骤。



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除了“孤儿队”外,把小蓝换成神恩,组成山吹神恩小红也是不错的选择。具体打法流程:


首先是集中爆发流程

1、神恩插十字架,开大,换山吹快速普攻上虚弱,如果山吹携带贝多芬两件套且有充足SP,则开大;

2、小红QTE出场,sp足够的话先开大,然后开始蓄力攻击,可以一直打到过热再切换神恩,也可以差一些过热就换人;

3、神恩蓄力上脆弱,不断通过普攻前两击然后闪避取消这样的操作来快速获取SP(脆弱消失后蓄力补脆弱),直到山吹SP够开大,神恩蓄力上脆弱后,切换山吹进入小爆发流程。


小爆发流程:

1、山吹快速普攻上虚弱,开大,这里如果山吹携带贝多芬两件套则可以选择直接到第3步骤切换小红,如果没有携带贝多芬套装,则锤几下等神恩CD好;

2、神恩QTE出场,或者普通出场接蓄力上脆弱,插十字架切换小红;

3、小红QTE出场,开始蓄力攻击,可以一直打到过热再切换神恩,也可以差一些过热再切换;

4、神恩蓄力上脆弱,不断通过普攻前两击然后闪避取消这样的操作来快速获取SP(脆弱消失后蓄力补脆弱),直到神恩SP充足、山吹SP也充足,进入前面的集中爆发流程进行循环。



三、装备选择推荐


武器:

睡美人:主动技无条件提高暴击率与暴伤,被动技相当于直接提升小红蓄力倍率,不愧是为小红量身打造的毕业武器,提升非常大

巴鲁蒙格:攻击时附加物理伤害,倍率虽不错但是作为额外伤害受到的加成没有前者的蓄力附伤多,是小红没有睡美人时的最佳选择

鲜血之舞:连击数足够时提供30%的物理加成。通用也就意味着平庸。

神陨剑:较为全面的被动加成:全伤、sp回复与攻速,不过由于小红自身全伤较多,稀释较为严重。

天火大剑:优秀的面板+少许全伤加成,无好用蛋池大剑时的过渡选择。


上位圣痕:

诺贝尔上:连击数达到后提供45%稳定蓄力物理加成,契合小红。

米开朗琪罗上:持续普攻(包括蓄力)可以叠加物理伤害,契合小红蓄力伤害也需要启动的节奏。

牛顿上:保持不受击可获得高达46%的物理加成,不过对操作有较高要求。

门捷列夫上:蓄力暴伤增加40%。小红常常搭配山吹使用,在山吹队长技+护盾被动的加持下,小红常态暴击率能轻松过50%,契合门捷列夫上。

芥川龙之介上:20%近战物理加成。通用的四星过渡圣痕。


中位圣痕:

诺贝尔中:单件数值很一般,仅在需要凑两件或者三件套时使用。

沙皇中:通用的优秀中位物理圣痕,连击数达到时提供41%物理加成,小红自身的全伤加成本就需要连击启动,十分契合。

普朗克中:普攻伤害增加51%,亦契合以蓄力输出为核心的小红,不过小红蓄力时本就会受到更高的伤害,再加个普中,生存能力会变得很低,加上普中不加成小红大招,适应性方面比沙皇中低一些。

伊丽莎白中:对血量要求苛刻的20%物理加成,仅作过渡用。


下位圣痕:

诺贝尔下:同中,单价数值一般,仅作凑套装部件使用。

米开朗琪罗下:持续普攻(包括蓄力)可以叠加暴伤,在与山吹搭配下小红暴击率超过50%,比较契合。

门捷列夫下:进场10秒后可以达到最高30%物理加成,推荐与门捷列夫上组合给小红使用,是非常适合小红的地图圣痕。

阿提拉下:连击数达到时提供31%物理加成,遇事不决阿提拉。



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小红目前的定位更偏向于迪拉克之海中的输出角色,对于大群的机械敌人表现良好。单独使用时输出环境不佳,比较依赖队友(指山吹姐姐)来创造输出环境。

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乱码了老铁

05-10
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谢谢提醒,图片重传了
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小红目前新深渊里群机械怪效果还行。在记忆战场里打天父军团也能达到中等水平。但是同为异能群体输出定位的第六夜想曲表现远在她之上。更何况第六夜想曲对单体也拥有不俗的伤害。基于小红的局限性。不推荐非真爱玩家入手养成。

05-14
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05-21
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妹妹更快乐

05-22
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05-22
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是流类策划!


这版本和光中发的有点区别吧?把转圈的蓄力加伤改为物理加伤。那为什么闪避后的时空却没有改?难道2测削了?


还有个问题问下大佬,门两件套的100倍率,算是蓄力的附伤吗?如果是的话,可以吃到上位的蓄力加成和山吹的近战加成。我算了下,门沙门居然比诺贝尔套还要强一点(正式服),也有米沙米九成输出

05-22
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好一个出尽风头

05-22
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05-22
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出尽风头可还行

05-22
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05-22
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05-22
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没头脑这个版本真的很尴尬 深渊战场都不适合 又容易暴毙 圣痕一点不契合 角色绑死妹妹和山吹 不开心强度居然比姐姐强 期待下个版本优化吧 毕竟角色实装太快了 不然真的只能去挖矿了

05-22
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05-23
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红毛毕业 打泰坦被锤到怀疑人生 打boss又被放风筝 打战场还出不了分 我抽的是假货吗

05-24
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05-26
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诺贝尔能退么

05-27
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铁头娃

06-05
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有专用武器睡美人,可以玩玩,真的感受到一点点伤害。孤儿,太吃装备,投资成本高,收益低。

06-07
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阿琳姐妹

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