米高扬设计局曾计划生产一种能根据不同战斗环境变换性能的多领域适配型武器,但限于实验数据的匮乏,项目最终搁置。直到珊瑚岛行动后,大量稀有数据的产生才使得这把尘封的武器得以被成功制造。
[能量消耗:0][冷却:25秒]发动次突刺攻击,造成50%攻击力物理伤害。如果击中非无敌/霸体状态的敌人,则发动投技攻击,控制敌人并造成共90%攻击力物理伤害+1,200.0%攻击力的物理伤害;在敌人特定招式期间,武器按钮闪光时,可无视所有条件发动反击投技,控制敌人并造成20%攻击力物理伤害+ 700.0%攻击力的物理伤害,不计入冷却时间。若角色具有火焰/冰冻/雷电元素伤害特性,则主动技能会改为造成对应属性的伤害( 优先级为火焰>冰冻>雷电>物理 )
角色全伤害提高22%
逆熵·虚数核心x150
十分通用的可肝骑枪。主动造成的伤害会根据使用角色的伤害特性转化为对应伤害,因此所有骑枪角色使用皆可造成可观伤害,被动的全伤提升更是锦上添花,适合任何骑枪角色用于过渡。
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调频噬能枪
武器数据
米高扬设计局曾计划生产一种能根据不同战斗环境变换性能的多领域适配型武器,但限于实验数据的匮乏,项目最终搁置。直到珊瑚岛行动后,大量稀有数据的产生才使得这把尘封的武器得以被成功制造。
武器技能
[能量消耗:0][冷却:25秒]发动次突刺攻击,造成50%攻击力物理伤害。如果击中非无敌/霸体状态的敌人,则发动投技攻击,控制敌人并造成共90%攻击力物理伤害+1,200.0%攻击力的物理伤害;在敌人特定招式期间,武器按钮闪光时,可无视所有条件发动反击投技,控制敌人并造成20%攻击力物理伤害+ 700.0%攻击力的物理伤害,不计入冷却时间。若角色具有火焰/冰冻/雷电元素伤害特性,则主动技能会改为造成对应属性的伤害( 优先级为火焰>冰冻>雷电>物理 )
角色全伤害提高22%
获取方式
逆熵·虚数核心x150
进化材料
武器测评
十分通用的可肝骑枪。主动造成的伤害会根据使用角色的伤害特性转化为对应伤害,因此所有骑枪角色使用皆可造成可观伤害,被动的全伤提升更是锦上添花,适合任何骑枪角色用于过渡。
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