武器可提供输出、循环和控制能力,圣痕可通过QTE出场和分支快速叠满圣痕的二件套效果,中位在布洛妮娅使用时可提供易伤。
武器可提供输出、循环和控制能力,圣痕提供不俗的全伤、冰伤和易伤加成。
前期易获取,造价低廉,与角色契合度不错,是萌新过渡的不错选择。
发射强力激光穿过增幅器,造成大范围攻击
点按:
地面:移动到空中,造成100%攻击力的冰冻元素伤害,之后若点击攻击键可以直接衔接普通攻击第二击。
空中:回到地面,造成100%攻击力的冰冻元素伤害,之后若点击攻击键可以直接衔接普通攻击第三击。
移动到空中或回到地面都会将分裂屏障调整至自身和上一次攻击的敌人之间
长按:释放必杀技,造成2500%攻击力冰冻元素伤害,必杀期间角色触发时滞领域效果,角色、敌人身上的技能效果以及关卡都会停止计时,释放时强制销毁场上已存在屏障,释放结束后重新展开持续10秒的分裂屏障。
冷却时间:15秒。能量消耗:75点。
分裂屏障存在期间,全场敌人受到来自该角色的冰冻元素伤害提高20.0%(该效果为独立加成)
穿过分裂屏障的子弹全伤害提高30.0%
进行高频率射击
次级阈值充能格数超过一半后可以使用,展开分裂屏障并使用武器倾泻出大量子弹,造成12*20%攻击力冰冻元素伤害,若穿过分裂屏障则造成24*20%攻击力冰冻元素伤害
当场上存在分裂屏障时,每使用一次普通攻击最后一击,可以获得一次充能,若屏障销毁,充能清空。
当充能达到两次时,点击攻击键可直接由普通攻击最后一击衔接至特殊分支攻击,造成500%攻击力的冰冻元素伤害,特殊分支攻击后若继续点击攻击键,可衔接至空中普通攻击第二击或地面普通攻击第四击,若特殊分支攻击穿过分裂屏障,则造成600%+10*20%攻击力的冰冻元素伤害。使用特殊分支时,触发2.5秒的全局时空断裂。
特殊分支期间屏障的剩余持续时间不会减少,每个屏障持续期间最多使用两次特殊分支。
分支攻击造成的冰冻元素伤害提高50.0%
对异能属性的敌人造成的全伤害提高10.0%,QTE出场后10秒内分支攻击造成的全伤害提高40.0%
使用远程武器进行攻击,造成微量冻结积蓄值
地面第一击:造成2*100%攻击力冰冻元素伤害。
地面第二击:造成100%攻击力冰冻元素伤害。
地面第三击:造成100%+7*20%攻击力冰冻元素伤害。
地面第四击:造成3*20%攻击力冰冻元素伤害。
地面第五击:造成100%攻击力冰冻元素伤害。
空中第一击:造成100%攻击力冰冻元素伤害。
空中第二击:造成50%+50%+7*20%攻击力冰冻元素伤害。
空中第三击:造成9*20%+100%攻击力冰冻元素伤害,期间可根据方向键进行移动。
普通攻击和分支攻击期间抗打断能力提升,受到的伤害降低50%。
全伤害提高30.0%,普通攻击造成的冰冻元素伤害提高80.0%
QTE:敌人被时空减速或冻结时触发,回复5.0点能量值,触发2秒的全局时空断裂,造6*200.0%攻击力的冰冻元素伤害。通过QTE出场时,减少被换下场角色4秒换人时间
快速位移躲避敌人攻击,可连闪两次
闪避时可以将分裂屏障调整至自身和上一次攻击的敌人之间,该效果冷却时间0.5秒,调整期间分裂屏障的计时停止。若闪避打断了普攻攻击,闪避期间点击攻击键可以接续刚才的普通攻击进度,极限闪避时,发动极限闪避技能:发射子弹,造成10*20%攻击力冰冻元素伤害,若子弹穿过分裂屏障则造成20*20%攻击力冰冻元素伤害,冷却时间15秒
队伍中其他角色使用QTE时,触发次生银翼的QTE
角色自动受被动技能加成角色可展开分裂屏障到场上进行作战,至多存在一个,屏障的持续时间为当前次级阈值充能格数,屏障存在时次级阈值每秒减少1格,屏障不存在时每秒充能1格,最多可充能10格,展开分裂屏障时触发3.5秒全局时空断裂,屏障销毁时次级阈值清空。角色自身对应的攻击穿过分裂屏障时,数量分裂为两个:地面普通攻击穿过分裂屏障时获得以下强化效果:第一击:造成4*100%攻击力冰冻元素伤害第二击:造成2*100%攻击力冰冻元素伤害第三击:造成2*100%+7*20%攻击力冰冻元素伤害第四击:造成6*40%攻击力冰冻元素伤害第五击:造成2*220%攻击力冰冻元素伤害,并生成黑洞持续吸引敌人,造成共80%攻击力冰冻元素伤害空中普通攻击穿过分裂屏障时获得以下强化效果:第一击:造成2*80%攻击力冰冻元素伤害第二击:造成4*60%+7*20%攻击力冰冻元素伤害第三击:造成18*30%+2*220%攻击力冰冻元素伤害,并生成黑洞持续吸引敌人,造成共80%攻击力冰冻元素伤害分裂屏障可以阻挡怪物的移动,但是无法阻挡怪物的攻击。分裂屏障持续时间结束或次生银翼离场时,分裂屏障销毁并使全队QTE攻击造成的全伤害提高30%,持续时间8秒。地面普通攻击第三击和空中普通攻击第二击分裂后产生的飞鸟冲撞只能同时存在一个,地面和空中普通攻击最后一击分裂后存留的黑洞也只能同时存在一个
分裂屏障持续时间结束或次生银翼离场使分裂屏障销毁时,触发2.5秒全局时空断裂
分裂屏障冷却期间,若次生银翼处于离场状态则每秒回复1.0点能量
置于队长位时,全队受到加成
队长技:全队远程攻击冰冻元素伤害提高30.0%,全队角色全伤害提高26.0%
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次生银翼
基本介绍
配装推荐
武器可提供输出、循环和控制能力,圣痕可通过QTE出场和分支快速叠满圣痕的二件套效果,中位在布洛妮娅使用时可提供易伤。
武器可提供输出、循环和控制能力,圣痕可通过QTE出场和分支快速叠满圣痕的二件套效果,中位在布洛妮娅使用时可提供易伤。
武器可提供输出、循环和控制能力,圣痕提供不俗的全伤、冰伤和易伤加成。
武器可提供输出、循环和控制能力,圣痕提供不俗的全伤、冰伤和易伤加成。
前期易获取,造价低廉,与角色契合度不错,是萌新过渡的不错选择。
前期易获取,造价低廉,与角色契合度不错,是萌新过渡的不错选择。
攻略推荐
进阶总览
进阶数据
技能介绍
发射强力激光穿过增幅器,造成大范围攻击
点按:
地面:移动到空中,造成100%攻击力的冰冻元素伤害,之后若点击攻击键可以直接衔接普通攻击第二击。
空中:回到地面,造成100%攻击力的冰冻元素伤害,之后若点击攻击键可以直接衔接普通攻击第三击。
移动到空中或回到地面都会将分裂屏障调整至自身和上一次攻击的敌人之间
长按:释放必杀技,造成2500%攻击力冰冻元素伤害,必杀期间角色触发时滞领域效果,角色、敌人身上的技能效果以及关卡都会停止计时,释放时强制销毁场上已存在屏障,释放结束后重新展开持续10秒的分裂屏障。
冷却时间:15秒。能量消耗:75点。
分裂屏障存在期间,全场敌人受到来自该角色的冰冻元素伤害提高20.0%(该效果为独立加成)
穿过分裂屏障的子弹全伤害提高30.0%
进行高频率射击
次级阈值充能格数超过一半后可以使用,展开分裂屏障并使用武器倾泻出大量子弹,造成12*20%攻击力冰冻元素伤害,若穿过分裂屏障则造成24*20%攻击力冰冻元素伤害
当场上存在分裂屏障时,每使用一次普通攻击最后一击,可以获得一次充能,若屏障销毁,充能清空。
当充能达到两次时,点击攻击键可直接由普通攻击最后一击衔接至特殊分支攻击,造成500%攻击力的冰冻元素伤害,特殊分支攻击后若继续点击攻击键,可衔接至空中普通攻击第二击或地面普通攻击第四击,若特殊分支攻击穿过分裂屏障,则造成600%+10*20%攻击力的冰冻元素伤害。使用特殊分支时,触发2.5秒的全局时空断裂。
特殊分支期间屏障的剩余持续时间不会减少,每个屏障持续期间最多使用两次特殊分支。
分支攻击造成的冰冻元素伤害提高50.0%
对异能属性的敌人造成的全伤害提高10.0%,QTE出场后10秒内分支攻击造成的全伤害提高40.0%
进行高频率射击
次级阈值充能格数超过一半后可以使用,展开分裂屏障并使用武器倾泻出大量子弹,造成12*20%攻击力冰冻元素伤害,若穿过分裂屏障则造成24*20%攻击力冰冻元素伤害
当场上存在分裂屏障时,每使用一次普通攻击最后一击,可以获得一次充能,若屏障销毁,充能清空。
当充能达到两次时,点击攻击键可直接由普通攻击最后一击衔接至特殊分支攻击,造成500%攻击力的冰冻元素伤害,特殊分支攻击后若继续点击攻击键,可衔接至空中普通攻击第二击或地面普通攻击第四击,若特殊分支攻击穿过分裂屏障,则造成600%+10*20%攻击力的冰冻元素伤害。使用特殊分支时,触发2.5秒的全局时空断裂。
特殊分支期间屏障的剩余持续时间不会减少,每个屏障持续期间最多使用两次特殊分支。
分支攻击造成的冰冻元素伤害提高50.0%
对异能属性的敌人造成的全伤害提高10.0%,QTE出场后10秒内分支攻击造成的全伤害提高40.0%
使用远程武器进行攻击,造成微量冻结积蓄值
地面第一击:造成2*100%攻击力冰冻元素伤害。
地面第二击:造成100%攻击力冰冻元素伤害。
地面第三击:造成100%+7*20%攻击力冰冻元素伤害。
地面第四击:造成3*20%攻击力冰冻元素伤害。
地面第五击:造成100%攻击力冰冻元素伤害。
空中第一击:造成100%攻击力冰冻元素伤害。
空中第二击:造成50%+50%+7*20%攻击力冰冻元素伤害。
空中第三击:造成9*20%+100%攻击力冰冻元素伤害,期间可根据方向键进行移动。
普通攻击和分支攻击期间抗打断能力提升,受到的伤害降低50%。
全伤害提高30.0%,普通攻击造成的冰冻元素伤害提高80.0%
QTE:敌人被时空减速或冻结时触发,回复5.0点能量值,触发2秒的全局时空断裂,造6*200.0%攻击力的冰冻元素伤害。通过QTE出场时,减少被换下场角色4秒换人时间
使用远程武器进行攻击,造成微量冻结积蓄值
地面第一击:造成2*100%攻击力冰冻元素伤害。
地面第二击:造成100%攻击力冰冻元素伤害。
地面第三击:造成100%+7*20%攻击力冰冻元素伤害。
地面第四击:造成3*20%攻击力冰冻元素伤害。
地面第五击:造成100%攻击力冰冻元素伤害。
空中第一击:造成100%攻击力冰冻元素伤害。
空中第二击:造成50%+50%+7*20%攻击力冰冻元素伤害。
空中第三击:造成9*20%+100%攻击力冰冻元素伤害,期间可根据方向键进行移动。
普通攻击和分支攻击期间抗打断能力提升,受到的伤害降低50%。
全伤害提高30.0%,普通攻击造成的冰冻元素伤害提高80.0%
QTE:敌人被时空减速或冻结时触发,回复5.0点能量值,触发2秒的全局时空断裂,造6*200.0%攻击力的冰冻元素伤害。通过QTE出场时,减少被换下场角色4秒换人时间
快速位移躲避敌人攻击,可连闪两次
闪避时可以将分裂屏障调整至自身和上一次攻击的敌人之间,该效果冷却时间0.5秒,调整期间分裂屏障的计时停止。若闪避打断了普攻攻击,闪避期间点击攻击键可以接续刚才的普通攻击进度,极限闪避时,发动极限闪避技能:发射子弹,造成10*20%攻击力冰冻元素伤害,若子弹穿过分裂屏障则造成20*20%攻击力冰冻元素伤害,冷却时间15秒
队伍中其他角色使用QTE时,触发次生银翼的QTE
角色自动受被动技能加成
角色可展开分裂屏障到场上进行作战,至多存在一个,屏障的持续时间为当前次级阈值充能格数,屏障存在时次级阈值每秒减少1格,屏障不存在时每秒充能1格,最多可充能10格,展开分裂屏障时触发3.5秒全局时空断裂,屏障销毁时次级阈值清空。角色自身对应的攻击穿过分裂屏障时,数量分裂为两个:
地面普通攻击穿过分裂屏障时获得以下强化效果:
第一击:造成4*100%攻击力冰冻元素伤害
第二击:造成2*100%攻击力冰冻元素伤害
第三击:造成2*100%+7*20%攻击力冰冻元素伤害
第四击:造成6*40%攻击力冰冻元素伤害
第五击:造成2*220%攻击力冰冻元素伤害,并生成黑洞持续吸引敌人,造成共80%攻击力冰冻元素伤害
空中普通攻击穿过分裂屏障时获得以下强化效果:
第一击:造成2*80%攻击力冰冻元素伤害
第二击:造成4*60%+7*20%攻击力冰冻元素伤害
第三击:造成18*30%+2*220%攻击力冰冻元素伤害,并生成黑洞持续吸引敌人,造成共80%攻击力冰冻元素伤害
分裂屏障可以阻挡怪物的移动,但是无法阻挡怪物的攻击。分裂屏障持续时间结束或次生银翼离场时,分裂屏障销毁并使全队QTE攻击造成的全伤害提高30%,持续时间8秒。
地面普通攻击第三击和空中普通攻击第二击分裂后产生的飞鸟冲撞只能同时存在一个,地面和空中普通攻击最后一击分裂后存留的黑洞也只能同时存在一个
分裂屏障持续时间结束或次生银翼离场使分裂屏障销毁时,触发2.5秒全局时空断裂
分裂屏障冷却期间,若次生银翼处于离场状态则每秒回复1.0点能量
置于队长位时,全队受到加成
队长技:全队远程攻击冰冻元素伤害提高30.0%,全队角色全伤害提高26.0%
队长技:全队远程攻击冰冻元素伤害提高30.0%,全队角色全伤害提高26.0%
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