依靠蓄力攻击打一波爆发,但是目前不推荐作为输出角色培养
中位圣痕可根据主C的元素输出属性进行更换
次选辅助装备,略逊于屠格涅夫
武器主动技有着不错倍率的物理伤害,圣痕提高物伤、全伤和暴击伤害。
以自身为中心旋转武器横扫敌人
对周围敌人造成7*120%攻击力的物理伤害,最后一击造成400%攻击力的物理伤害,浮空并击飞敌人
开启瞬间吸引周围敌人
开启消耗能量:50
必杀技旋转期间每次攻击判定附加240火焰元素伤害
必杀技最后一击造成的物理伤害提高攻击力的250%,并对敌人造成5点眩晕积蓄值
冲刺中发动横扫攻击
冲刺攻击:冲刺中按攻击键进行大范围横扫,造成450%攻击力的物理伤害
出场时发动下劈,将范围内敌人击倒并造成450%攻击力的物理伤害
QTE:敌人麻痹时触发,在目标处下落发动原地旋风斩,对周围敌人造成5*100%+200%攻击力的物理伤害并击退敌人
普攻:按住攻击键可以进行最多两段蓄力,第一击攻击结束前再按攻击键可以追加攻击
非蓄力普通攻击:180%+250%攻击力物理伤害
一段蓄力:400%+630%攻击力物理伤害
二段蓄力:700%+900%攻击力物理伤害
二段蓄满后松开普攻键打出,2秒后自动打出
蓄力攻击中抗打断力提高,格挡来自正面攻击造成的眩晕冻结麻痹效果和75%物理伤害,被格挡的敌人虚弱8秒,攻击力降低60%
普通/蓄力/冲刺攻击暴击时额外造成580点火焰元素伤害
蓄力过程中受到的物理伤害降低50.0%
翻滚闪避,可连闪两次
疾风:极限闪避后移动速度提高40%,持续3秒
时空断裂:极限闪避时触发全局时空断裂,全部敌人动作减速,持续3秒,冷却时间15秒
自身闪避触发的全局时空断裂内蓄力速度提高100%
时空断裂冷却时间降低3.0秒
角色自动受被动技能加成
角色受到的元素伤害降低35.0%
普通攻击和蓄力攻击有15.0%概率对目标造成3点眩晕积蓄值
攻击破盾的瞬间对敌人造成5点点燃积蓄值
置于队长位时,全队受到加成
此身为盾:全队角色受到的近战物理伤害降低24%
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战场疾风
基本介绍
配装推荐
依靠蓄力攻击打一波爆发,但是目前不推荐作为输出角色培养
依靠蓄力攻击打一波爆发,但是目前不推荐作为输出角色培养
中位圣痕可根据主C的元素输出属性进行更换
中位圣痕可根据主C的元素输出属性进行更换
次选辅助装备,略逊于屠格涅夫
次选辅助装备,略逊于屠格涅夫
武器主动技有着不错倍率的物理伤害,圣痕提高物伤、全伤和暴击伤害。
武器主动技有着不错倍率的物理伤害,圣痕提高物伤、全伤和暴击伤害。
攻略推荐
进阶总览
进阶数据
技能介绍
以自身为中心旋转武器横扫敌人
对周围敌人造成7*120%攻击力的物理伤害,最后一击造成400%攻击力的物理伤害,浮空并击飞敌人
开启瞬间吸引周围敌人
开启消耗能量:50
必杀技旋转期间每次攻击判定附加240火焰元素伤害
必杀技最后一击造成的物理伤害提高攻击力的250%,并对敌人造成5点眩晕积蓄值
冲刺中发动横扫攻击
冲刺攻击:冲刺中按攻击键进行大范围横扫,造成450%攻击力的物理伤害
出场时发动下劈,将范围内敌人击倒并造成450%攻击力的物理伤害
QTE:敌人麻痹时触发,在目标处下落发动原地旋风斩,对周围敌人造成5*100%+200%攻击力的物理伤害并击退敌人
普攻:按住攻击键可以进行最多两段蓄力,第一击攻击结束前再按攻击键可以追加攻击
非蓄力普通攻击:180%+250%攻击力物理伤害
一段蓄力:400%+630%攻击力物理伤害
二段蓄力:700%+900%攻击力物理伤害
二段蓄满后松开普攻键打出,2秒后自动打出
蓄力攻击中抗打断力提高,格挡来自正面攻击造成的眩晕冻结麻痹效果和75%物理伤害,被格挡的敌人虚弱8秒,攻击力降低60%
普通/蓄力/冲刺攻击暴击时额外造成580点火焰元素伤害
蓄力过程中受到的物理伤害降低50.0%
翻滚闪避,可连闪两次
疾风:极限闪避后移动速度提高40%,持续3秒
时空断裂:极限闪避时触发全局时空断裂,全部敌人动作减速,持续3秒,冷却时间15秒
自身闪避触发的全局时空断裂内蓄力速度提高100%
时空断裂冷却时间降低3.0秒
角色自动受被动技能加成
角色受到的元素伤害降低35.0%
普通攻击和蓄力攻击有15.0%概率对目标造成3点眩晕积蓄值
攻击破盾的瞬间对敌人造成5点点燃积蓄值
置于队长位时,全队受到加成
此身为盾:全队角色受到的近战物理伤害降低24%
此身为盾:全队角色受到的近战物理伤害降低24%
角色服装
配音展示
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