角色造成冻结状态后,全队全伤害提高50.0%(唯一生效),持续15秒,重复触发刷新持续时间
全伤害提高30.0%,全队角色对敌人造成的冻结状态持续时间提高20.0%(唯一生效)
提高冰伤,角色本身不错的冻结能力可快速享受圣痕效果。
攻击将敌人冻结后使全队带来增益,上位进一步提升全队冰伤。
攻击将敌人冻结后使全队带来增益,中位提升爆发能力,上位提升全队冰伤。
常驻冰伤,数值较低;提高全队对冻结目标造成的冰伤。
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