“看!它最后一个缺陷——不够亮闪闪的问题也被我解决了!这就是现在世界上最完美的武器!”
“什么?你问我变得亮闪闪会不会让它更强力?唔,大概不会吧······但这又有什么关系呢?毕竟战斗这件事,本身就和我没什么关系嘛~”
[能量消耗:0][冷却:0秒]武器主动技能的冷却时间、充能次数、技能效果由装备角色的类型决定
使用必杀或离场时,在自身所在的位置生成一个持续10秒的冰霜结晶,冷却时间4秒,重复触发刷新结晶位置和持续时间。结晶每2秒对周围10米内的敌人造成200.0%攻击力的冰冻元素伤害。结晶生成时,全队角色冰冻元素伤害提高20.0%,持续时间10秒,重复触发刷新持续时间
自身全伤害提高30.0%,全队全伤害提高12.0%(该效果唯一生效)
队伍中具有冰冻元素伤害特性的角色,必杀技冷却时间降低30.0%(该效果唯一生效),冰霜结晶存在时,自身冰冻元素伤害提高20.0%
最佳推荐武器,全方面提其高输出和辅助的能力,被动降低队伍必杀技的冷却时间,加快整体流程循环速度。
冰伤通用向超限环刃武器,必杀技/离场时生成结晶增加输出能力,同时提高全队冰伤;被动提高冰伤、全伤和全队全伤,且可降低队伍中冰伤特性角色必杀技的冷却时间,加快整体流程循环速度。
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往世的幻梦 · 夜之瞳
武器数据
“看!它最后一个缺陷——不够亮闪闪的问题也被我解决了!这就是现在世界上最完美的武器!”
“什么?你问我变得亮闪闪会不会让它更强力?唔,大概不会吧······但这又有什么关系呢?毕竟战斗这件事,本身就和我没什么关系嘛~”
武器技能
[能量消耗:0][冷却:0秒]武器主动技能的冷却时间、充能次数、技能效果由装备角色的类型决定
使用必杀或离场时,在自身所在的位置生成一个持续10秒的冰霜结晶,冷却时间4秒,重复触发刷新结晶位置和持续时间。结晶每2秒对周围10米内的敌人造成200.0%攻击力的冰冻元素伤害。结晶生成时,全队角色冰冻元素伤害提高20.0%,持续时间10秒,重复触发刷新持续时间
自身全伤害提高30.0%,全队全伤害提高12.0%(该效果唯一生效)
队伍中具有冰冻元素伤害特性的角色,必杀技冷却时间降低30.0%(该效果唯一生效),冰霜结晶存在时,自身冰冻元素伤害提高20.0%
悬赏锻造
进化材料
适用角色
最佳推荐武器,全方面提其高输出和辅助的能力,被动降低队伍必杀技的冷却时间,加快整体流程循环速度。
武器测评
冰伤通用向超限环刃武器,必杀技/离场时生成结晶增加输出能力,同时提高全队冰伤;被动提高冰伤、全伤和全队全伤,且可降低队伍中冰伤特性角色必杀技的冷却时间,加快整体流程循环速度。
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