普通刻印
亵渎不归之「爪」
「旭光」的普通刻印
lv0
普通攻击,分支攻击,蓄力攻击命中敌人时,对敌人施加1层【撕裂】状态。每层【撕裂】状态对目标每秒造成25%攻击力自适应伤害,持续10秒。【撕裂】状态上限为70层,具有1秒的触发间隔。若角色具有【流血】特性,则对流血状态下的敌人造成的物理和元素伤害提高30%
lv1
【亵渎不归之「爪」+1】普通攻击,分支攻击,蓄力攻击命中敌人时,对敌人施加1层【撕裂】状态。每层【撕裂】状态对目标每秒造成25%攻击力自适应伤害,持续10秒。【撕裂】状态上限为70层,具有0.9秒的触发间隔。若角色具有【流血】特性,则对流血状态下的敌人造成的物理和元素伤害提高30%
lv2
【亵渎不归之「爪」+2】普通攻击,分支攻击,蓄力攻击命中敌人时,对敌人施加1层【撕裂】状态。每层【撕裂】状态对目标每秒造成25%攻击力自适应伤害,持续10秒。【撕裂】状态上限为70层,具有0.8秒的触发间隔。若角色具有【流血】特性,则对流血状态下的敌人造成的物理和元素伤害提高30%
lv3
【亵渎不归之「爪」+3】普通攻击,分支攻击,蓄力攻击命中敌人时,对敌人施加1层【撕裂】状态。每层【撕裂】状态对目标每秒造成25%攻击力自适应伤害,持续10秒。【撕裂】状态上限为70层,具有0.6秒的触发间隔。若角色具有【流血】特性,则对流血状态下的敌人造成的物理和元素伤害提高30%
掩蔽血月之「翼」
触发极限闪避技能时,对场上所有敌人施加15层【撕裂】状态。每层【撕裂】状态对目标每秒造成25%攻击力自适应伤害,持续10秒。【撕裂】状态上限为70层,具有15秒的触发间隔。若角色具有【流血】特性,则对流血状态下的敌人造成的全伤害提高30%
【掩蔽血月之「翼」+1】触发极限闪避技能时,对场上所有敌人施加15层【撕裂】状态。每层【撕裂】状态对目标每秒造成25%攻击力自适应伤害,持续10秒。【撕裂】状态上限为70层,具有13秒的触发间隔。若角色具有【流血】特性,则对流血状态下的敌人造成的全伤害提高30%
【掩蔽血月之「翼」+2】触发极限闪避技能时,对场上所有敌人施加15层【撕裂】状态。每层【撕裂】状态对目标每秒造成25%攻击力自适应伤害,持续10秒。【撕裂】状态上限为70层,具有11秒的触发间隔。若角色具有【流血】特性,则对流血状态下的敌人造成的全伤害提高30%
【掩蔽血月之「翼」+3】触发极限闪避技能时,对场上所有敌人施加15层【撕裂】状态。每层【撕裂】状态对目标每秒造成25%攻击力自适应伤害,持续10秒。【撕裂】状态上限为70层,具有9秒的触发间隔。若角色具有【流血】特性,则对流血状态下的敌人造成的全伤害提高30%
撕裂暗空之「角」
使用必杀技时,对场上所有敌人施加15层【撕裂】状态。每层【撕裂】状态对目标每秒造成25%攻击力自适应伤害,持续10秒。【撕裂】状态上限为70层,具有15秒的触发间隔。若角色具有【流血】特性,则对流血状态下的敌人造成的流血伤害提高20%
【撕裂暗空之「角」+1】使用必杀技时,对场上所有敌人施加15层【撕裂】状态。每层【撕裂】状态对目标每秒造成25%攻击力自适应伤害,持续10秒。【撕裂】状态上限为70层,具有13秒的触发间隔。若角色具有【流血】特性,则对流血状态下的敌人造成的流血伤害提高20%
【撕裂暗空之「角」+2】使用必杀技时,对场上所有敌人施加15层【撕裂】状态。每层【撕裂】状态对目标每秒造成25%攻击力自适应伤害,持续10秒。【撕裂】状态上限为70层,具有11秒的触发间隔。若角色具有【流血】特性,则对流血状态下的敌人造成的流血伤害提高20%
【撕裂暗空之「角」+3】使用必杀技时,对场上所有敌人施加15层【撕裂】状态。每层【撕裂】状态对目标每秒造成25%攻击力自适应伤害,持续10秒。【撕裂】状态上限为70层,具有9秒的触发间隔。若角色具有【流血】特性,则对流血状态下的敌人造成的流血伤害提高20%
俯视邪渊之「眼」
敌人每有一层【撕裂】状态,角色对其护盾造成伤害提高10%,且敌人受到的全伤害提高0.6%
【俯视邪渊之「眼」+1】敌人每有一层【撕裂】状态,角色对其护盾造成伤害提高12%,且敌人受到的全伤害提高0.7%
【俯视邪渊之「眼」+2】敌人每有一层【撕裂】状态,角色对其护盾造成伤害提高14%,且敌人受到的全伤害提高0.8%
【俯视邪渊之「眼」+3】敌人每有一层【撕裂】状态,角色对其护盾造成伤害提高16%,且敌人受到的全伤害提高0.9%
毁谤硫磺之「息」
对已处于【撕裂】状态下的目标再次施加【撕裂】状态时,回复12点能量,触发间隔5秒
【毁谤硫磺之「息」+1】对已处于【撕裂】状态下的目标再次施加【撕裂】状态时,回复14点能量,触发间隔5秒
【毁谤硫磺之「息」+2】对已处于【撕裂】状态下的目标再次施加【撕裂】状态时,回复16点能量,触发间隔5秒
【毁谤硫磺之「息」+3】对已处于【撕裂】状态下的目标再次施加【撕裂】状态时,回复18点能量,触发间隔5秒
逆结七罪之「心」
【撕裂】状态的持续时间延长5秒
【逆结七罪之「心」+1】【撕裂】状态的持续时间延长6秒
【逆结七罪之「心」+2】【撕裂】状态的持续时间延长7秒
【逆结七罪之「心」+3】【撕裂】状态的持续时间延长8秒
核心与增幅刻印(一)
旭光,长明不落
「旭光」的核心刻印
攻击命中处于10层或以上【撕裂】状态的敌人时,触发一次「恶相尽灭」,造成1500%攻击力的自适应伤害,若敌人具有护盾,则会额外造成5000%攻击力的自适应伤害,冷却时间5秒。若角色具有【流血】特性,则角色额外获得40%的物理穿透。
该刻印无法升级
英雄,独担兴衰
「旭光」的增幅刻印
场上的敌人总计每带有1层【撕裂】状态,角色会提高2%的物理穿透和1%的元素穿透,最多提高50%的物理和25%的元素穿透
【英雄,独担兴衰+1】场上的敌人总计每带有1层【撕裂】状态,角色会提高2.4%的物理穿透和1.2%的元素穿透,最多提高60%的物理和30%的元素穿透
【英雄,独担兴衰+2】场上的敌人总计每带有1层【撕裂】状态,角色会提高2.8%的物理穿透和1.4%的元素穿透,最多提高70%的物理和35%的元素穿透
【英雄,独担兴衰+3】场上的敌人总计每带有1层【撕裂】状态,角色会提高3.2%的物理穿透和1.6%的元素穿透,最多提高80%的物理和40%的元素穿透
善恶,两分难渡
「恶相尽灭」命中护盾被击破或无护盾保护的敌人时,回复5点能量,冷却时间5秒,且角色物理和元素伤害提高40%,持续10秒
【善恶,两分难渡+1】「恶相尽灭」命中护盾被击破或无护盾保护的敌人时,回复5点能量,冷却时间5秒,且角色物理和元素伤害提高48%,持续10秒
【善恶,两分难渡+2】「恶相尽灭」命中护盾被击破或无护盾保护的敌人时,回复5点能量,冷却时间5秒,且角色物理和元素伤害提高56%,持续10秒
【善恶,两分难渡+3】「恶相尽灭」命中护盾被击破或无护盾保护的敌人时,回复5点能量,冷却时间5秒,且角色物理和元素伤害提高64%,持续10秒
宿诺,百折未易
场上的敌人总计每带有1层【撕裂】状态,角色会提高1.6%的全伤害,至多提高40%的全伤害
【宿诺,百折未易+1】场上的敌人总计每带有1层【撕裂】状态,角色会提高1.9%的全伤害,至多提高48%的全伤害
【宿诺,百折未易+2】场上的敌人总计每带有1层【撕裂】状态,角色会提高2.2%的全伤害,至多提高56%的全伤害
【宿诺,百折未易+3】场上的敌人总计每带有1层【撕裂】状态,角色会提高2.5%的全伤害,至多提高64%的全伤害
核心与增幅刻印(二)
旭光,长夜孤悬
【撕裂】状态将同时对角色自身施加,每层【撕裂】状态使角色造成的全伤害提高2%,生命值上限提高30,并使角色每秒减少2点生命值(角色的生命值最多因此降至1点)
黎明,独待皆尽
处于【撕裂】状态时,角色的生命值每次增加时,受到的全伤害降低1%(上限为30%),生命值每次降低时,物理穿透提高4%(上限为60%),元素穿透提高2%(上限为30%)
【黎明,独待皆尽+1】处于【撕裂】状态时,角色的生命值每次增加时,受到的全伤害降低1.2%(上限为36%),生命值每次降低时,物理穿透提高4.8%(上限为72%),元素穿透提高2.4%(上限为36%)
【黎明,独待皆尽+2】处于【撕裂】状态时,角色的生命值每次增加时,受到的全伤害降低1.4%(上限为42%),生命值每次降低时,物理穿透提高5.6%(上限为840%),元素穿透提高2.8%(上限为42%)
【黎明,独待皆尽+3】处于【撕裂】状态时,角色的生命值每次增加时,受到的全伤害降低1.6%(上限为48%),生命值每次降低时,物理穿透提高6.4%(上限为96%),元素穿透提高3.2%(上限为48%)
抉择,两全追憾
角色分支/蓄力攻击命中敌人时,释放一次「恶戾尽诛」,对周围敌人造成3000%攻击力的自适应伤害,并根据自身的【撕裂】层数回复生命,每层撕裂状态将会回复0.5%的生命值。每10秒最多触发一次
【抉择,两全追憾+1】角色分支/蓄力攻击命中敌人时,释放一次「恶戾尽诛」,对周围敌人造成3600%攻击力的自适应伤害,并根据自身的【撕裂】层数回复生命,每层撕裂状态将会回复0.5%的生命值。每10秒最多触发一次
【抉择,两全追憾+2】角色分支/蓄力攻击命中敌人时,释放一次「恶戾尽诛」,对周围敌人造成4200%攻击力的自适应伤害,并根据自身的【撕裂】层数回复生命,每层撕裂状态将会回复0.5%的生命值。每10秒最多触发一次
【抉择,两全追憾+3】角色分支/蓄力攻击命中敌人时,释放一次「恶戾尽诛」,对周围敌人造成4800%攻击力的自适应伤害,并根据自身的【撕裂】层数回复生命,每层撕裂状态将会回复0.5%的生命值。每10秒最多触发一次
本念,千摧难改
角色自身每有一层【撕裂】状态,角色造成的物理与元素伤害提高1.5%
【本念,千摧难改+1】角色自身每有一层【撕裂】状态,角色造成的物理与元素伤害提高1.8%
【本念,千摧难改+2】角色自身每有一层【撕裂】状态,角色造成的物理与元素伤害提高2.1%
【本念,千摧难改+3】角色自身每有一层【撕裂】状态,角色造成的物理与元素伤害提高2.4%
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