搭配冰伤队伍,人偶必杀技可减少换人冷却时间。
冰伤队伍搭配。提高全队冰伤,必杀技提供聚怪和冰易伤,同时能延长敌人的冻结状态持续时间,自身也具有一定的输出能力。
通过人偶必杀技减少换人冷却时间,改变常规的操作流程,提高队伍对各类加成的利用率;减CD的作用在战场具有一定开发性。
人偶补给
人偶施加强化魔法,使场上的敌人受到的冰冻元素伤害提高15.0%,持续10.0秒(重复触发刷新),然后变身聚集一次威力强大的魔法攻击并吸引周围敌人,最后释放攻击造成3,000.0%攻击力的冰冻元素伤害。释放必杀技会减少场下角色8秒换人冷却时间。
技能冷却:45秒 能量消耗:75
人偶造成的冰冻元素易伤效果额外提高10.0秒
必杀技冷却时间降低30.0%
必杀技伤害额外附加1,200.0%攻击力的冰冻元素伤害。
人偶具有两种普通攻击方式:
普通攻击1:连续发射3枚魔法子弹,造成3*250.0%攻击力冰冻元素伤害
普通攻击2∶发射1枚大型魔法子弹产生3次攻击,造成3*250.0%攻击力冰冻元素伤害。进入战斗后,人偶每秒恢复2.5点能量
攻击间隔:3.3秒
全队角色对敌人造成的冻结状态持续时间提高10.0%
必杀技强化魔法使敌人受到的冰冻元素伤害额外提高10.0%
当场上存在被冻结的敌人时,人偶对其发动一次连携攻击,造成850.0%攻击力的冰冻元素伤害(冷却20.0秒)
连携攻击的冷却时间降低5.0秒
连携攻击额外回复人偶3.0点能量
必杀技冰冻元素伤害提高45.0%
[队伍触发]当队伍中存在冰冻元素伤害特性角色时,全队冰冻元素伤害提高10.0%,人偶自身全伤害提高15.0%
人偶初始能量提高50.0点
人偶全伤害提高40.0%
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妖精爱莉
基础介绍
搭配冰伤队伍,人偶必杀技可减少换人冷却时间。
常用搭配
冰伤队伍搭配。提高全队冰伤,必杀技提供聚怪和冰易伤,同时能延长敌人的冻结状态持续时间,自身也具有一定的输出能力。
冰伤队伍搭配。提高全队冰伤,必杀技提供聚怪和冰易伤,同时能延长敌人的冻结状态持续时间,自身也具有一定的输出能力。
通过人偶必杀技减少换人冷却时间,改变常规的操作流程,提高队伍对各类加成的利用率;减CD的作用在战场具有一定开发性。
通过人偶必杀技减少换人冷却时间,改变常规的操作流程,提高队伍对各类加成的利用率;减CD的作用在战场具有一定开发性。
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人偶补给
配音展示
技能介绍
人偶施加强化魔法,使场上的敌人受到的冰冻元素伤害提高15.0%,持续10.0秒(重复触发刷新),然后变身聚集一次威力强大的魔法攻击并吸引周围敌人,最后释放攻击造成3,000.0%攻击力的冰冻元素伤害。释放必杀技会减少场下角色8秒换人冷却时间。
技能冷却:45秒 能量消耗:75
人偶造成的冰冻元素易伤效果额外提高10.0秒
必杀技冷却时间降低30.0%
必杀技伤害额外附加1,200.0%攻击力的冰冻元素伤害。
人偶施加强化魔法,使场上的敌人受到的冰冻元素伤害提高15.0%,持续10.0秒(重复触发刷新),然后变身聚集一次威力强大的魔法攻击并吸引周围敌人,最后释放攻击造成3,000.0%攻击力的冰冻元素伤害。释放必杀技会减少场下角色8秒换人冷却时间。
技能冷却:45秒 能量消耗:75
人偶造成的冰冻元素易伤效果额外提高10.0秒
必杀技冷却时间降低30.0%
必杀技伤害额外附加1,200.0%攻击力的冰冻元素伤害。
人偶具有两种普通攻击方式:
普通攻击1:连续发射3枚魔法子弹,造成3*250.0%攻击力冰冻元素伤害
普通攻击2∶发射1枚大型魔法子弹产生3次攻击,造成3*250.0%攻击力冰冻元素伤害。进入战斗后,人偶每秒恢复2.5点能量
攻击间隔:3.3秒
全队角色对敌人造成的冻结状态持续时间提高10.0%
必杀技强化魔法使敌人受到的冰冻元素伤害额外提高10.0%
人偶具有两种普通攻击方式:
普通攻击1:连续发射3枚魔法子弹,造成3*250.0%攻击力冰冻元素伤害
普通攻击2∶发射1枚大型魔法子弹产生3次攻击,造成3*250.0%攻击力冰冻元素伤害。进入战斗后,人偶每秒恢复2.5点能量
攻击间隔:3.3秒
全队角色对敌人造成的冻结状态持续时间提高10.0%
必杀技强化魔法使敌人受到的冰冻元素伤害额外提高10.0%
当场上存在被冻结的敌人时,人偶对其发动一次连携攻击,造成850.0%攻击力的冰冻元素伤害(冷却20.0秒)
连携攻击的冷却时间降低5.0秒
连携攻击额外回复人偶3.0点能量
必杀技冰冻元素伤害提高45.0%
当场上存在被冻结的敌人时,人偶对其发动一次连携攻击,造成850.0%攻击力的冰冻元素伤害(冷却20.0秒)
连携攻击的冷却时间降低5.0秒
连携攻击额外回复人偶3.0点能量
必杀技冰冻元素伤害提高45.0%
[队伍触发]当队伍中存在冰冻元素伤害特性角色时,全队冰冻元素伤害提高10.0%,人偶自身全伤害提高15.0%
人偶初始能量提高50.0点
人偶全伤害提高40.0%
[队伍触发]当队伍中存在冰冻元素伤害特性角色时,全队冰冻元素伤害提高10.0%,人偶自身全伤害提高15.0%
人偶初始能量提高50.0点
人偶全伤害提高40.0%
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