武器提高全队全伤、冰伤和自身的循环能力;通过QTE出场后可快速启动圣痕的技能效果,提高全队冰伤、冰易伤和破盾能力,
武器主动提高全队冰伤和自身的循环能力;玉骑士 · 月痕处于后台时可通过分支触发圣痕的技能,提供全队全伤、全元素伤害、全易伤和全元素易伤。
武器提供一定的循环能力;玉骑士 · 月痕处于后台时可通过分支触发圣痕的技能,提供全队全伤和全易伤。
释放太虚剑气的终极绝学,太虚剑神
以太虚剑气凝结成通天彻地的巨剑以开天劈地的气势碾轧战场,毁灭所有敌人
长按必杀键释放技能,造成1800%攻击力的冰冻元素伤害。释放必杀技期间角色处于无敌状态并触发时滞领域效果,角色、敌人身上的技能效果以及关卡都会停止计时
开启消耗能量:150,冷却时间:20秒
释放【太虚剑神】时,带有冰冻元素伤害特性的角色进入元素贯穿状态,远程攻击,普通攻击(包括蓄力和分支)和爆发状态下的全元素穿透提高17.0%,持续18秒,重复触发刷新持续时间
【太虚剑神】造成的冰冻元素伤害提高100.0%,对护盾造成的伤害提高200.0%,释放【太虚剑神】时提高25.0%全队对护盾造成的伤害,持续18秒,重复触发刷新持续时间
角色释放【太虚剑神】会额外消耗能量,最高额外消耗25点能量,使技能额外造成额外消耗能量*10.0%攻击力的冰冻元素伤害,提高全队远程攻击,普通攻击(包括蓄力和分支)或爆发状态攻击额外消耗能量*1.00%的冰冻元素伤害,持续18秒,重复触发刷新持续时间
生成剑阵,以无数剑意残影攻击敌人
在剑意满时长按攻击键释放【九野横剑】开启剑阵模式,剑阵模式下玉骑士 · 月痕站在长剑上对敌,拥有全新的战斗技能。剑阵模式下角色始终处于霸体状态,获得50%全伤害减免,不可释放部分武器技能
【九野横剑】:生成数十道剑意残影插向地面,造成50%*6攻击力的冰冻元素伤害,剑影留在地上形成圆形剑阵。释放技能时会将敌人吸引到剑阵中心
释放万剑归心技能或剑阵模式下切换角色会消耗掉全部剑意
以上技能造成的伤害皆算作分支伤害
角色释放【雷霆之利】消耗的剑意降低10点,可自动释放一次【截云之锋】。【截云之锋】触发冷却时间为0.7秒
释放【九野横剑】和【万剑归心】技能时,全队远程攻击,普通攻击(包括蓄力和分支)或爆发状态攻击的冰冻元素伤害提高20.0%,持续18秒,重复触发刷新持续时间
一次剑阵模式下,角色每释放三次【雷霆之利】,可点按攻击键释放一次【回风万刃】,视作分支伤害,造成40.0%*6攻击力的冰冻元素伤害,命中敌人时额外回复20点能量,全队非爆发状态攻击的远程攻击提高50.0%冰冻元素伤害,持续10秒,重复触发刷新持续时间
【截云之锋】:剑阵模式下点按攻击键释放,生成六道剑影射向敌人,造成20%*6攻击力的冰冻元素伤害
【雷霆之利】:剑阵模式下点按必杀键释放,使用脚下长剑朝敌人突进,造成30%*4攻击力的冰冻元素伤害。释放技能会消耗20点剑意
【飘飖剑影】:剑阵模式下点按闪避键,可在剑阵间闪烁移动
【万剑归心】:剑阵模式下长按攻击键释放,将所有长剑汇聚于身后,随后如潮水般刺向敌人,造成70%*14攻击力的冰冻元素伤害。释放技能会触发3秒全局时空断裂,提前结束剑阵模式,技能中可以切换角色,玉骑士 · 月痕会留在场上直到攻击结束
施展太虚剑气之形蕴
共分为「启」「化」「守」「开」四段攻击,使用攻击键和必杀键皆可释放,其中第一式【启剑】和第四式【开剑】根据按键不同释放不同招式
第一式【启剑 · 残月】:点按攻击键释放,造成60%攻击力的冰冻元素伤害
第一式【启剑 · 裂空】:点按必杀键释放,造成20%*3攻击力的冰冻元素伤害
第二式【化剑】:造成120%*2攻击力的冰冻元素伤害
第三式【守剑】:造成120%*4攻击力的冰冻元素伤害
第四式【开剑 · 震风】:第三式中使用攻击键释放
,造成400%攻击力的冰冻元素伤害,动作期间角色处于霸体状态
第四式【开剑 · 岩破】:第三式中点按必杀键释放,造成400%攻击力的冰冻元素伤害,动作期间角色处于霸体状态
第四式【开剑 · 震风】中点按必杀键或第四式【开剑 · 岩破】中点按攻击键,可衔接第三式攻击【守剑】,该次【守剑】动作期间角色处于霸体状态
第四式【开剑(震风/岩破)】动作期间,获得50%全伤害减免效果,命中敌人时,额外回复自身40点剑意
QTE:敌人受到队伍中其它角色造成的分支/蓄力伤害,或队伍中其它角色释放必杀技时触发。角色使用【九野横剑】技能入场,回复全部剑意,并开启剑阵模式。共造成6*150%攻击力冰冻元素伤害。被换下场的角色换人冷却降低4秒。QTE入场时,【九野横剑】触发3秒时空断裂,造成的冰冻元素伤害提高60.0%
快速位移躲避敌人攻击,可连闪两次
触发极限闪避技能可回复自身200点生命值,非剑阵模式下回复60点剑意
非剑阵模式极限闪避后可直接使用攻击键或必杀键衔接太虚剑法第四式【开剑(震风/岩破)】
该技能为充能技能,充能上限2点,冷却时间10秒
剑阵模式下受到攻击时,如果有极限闪避技能使用次数,可触发极限闪避技能,阻挡本次攻击,若此时在站立动作或释放【截云之锋】则移动到其它剑上
极限闪避技能触发时,会朝目标射出飞剑,造成100.0%*4攻击力的冰冻元素伤害
角色战斗中的能量初始值低于120.0点时,提高至120.0点,在开放世界中每10分钟可以触发一次
角色自动受被动技能加成
玉骑士 · 月痕在战斗中获取剑意,剑意上限为200点,达到上限时可使用分支攻击开启剑阵模式。剑阵模式下剑意随时间不断减少,减少至0时剑阵模式自动结束
角色以普通攻击每一式命中敌人时,获得20点剑意
剑阵模式下,角色每0.2秒消耗1点剑意
队伍内角色释放武器技能、造成分支或蓄力伤害时,自身在场下会朝目标释放一次【回风万刃】,冷却时间5秒,该次【回风万刃】不会恢复自身的能量
角色释放【回风万刃】时,会额外生成三柄巨剑,造成的伤害次数翻倍,命中敌人时并额外回复5.0点能量
【万剑归心】对仅受到固定伤害的护盾额外造成2点伤害
置于队长位时,全队受到加成
队长技:全队角色普通攻击(包括分支和蓄力)造成的全伤害提高14.0%。队伍中所有角色均带有冰冻元素伤害特性时,全队角色造成的冰冻元素伤害提高28.0%
全队角色普通攻击(包括分支和蓄力)造成的全伤害提高14.0%。队伍中所有角色均带有冰冻元素伤害特性时,全队角色造成的冰冻元素伤害提高28.0%
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玉骑士 · 月痕
基本介绍
配装推荐
武器提高全队全伤、冰伤和自身的循环能力;通过QTE出场后可快速启动圣痕的技能效果,提高全队冰伤、冰易伤和破盾能力,
武器提高全队全伤、冰伤和自身的循环能力;通过QTE出场后可快速启动圣痕的技能效果,提高全队冰伤、冰易伤和破盾能力,
武器主动提高全队冰伤和自身的循环能力;玉骑士 · 月痕处于后台时可通过分支触发圣痕的技能,提供全队全伤、全元素伤害、全易伤和全元素易伤。
武器主动提高全队冰伤和自身的循环能力;玉骑士 · 月痕处于后台时可通过分支触发圣痕的技能,提供全队全伤、全元素伤害、全易伤和全元素易伤。
武器提供一定的循环能力;玉骑士 · 月痕处于后台时可通过分支触发圣痕的技能,提供全队全伤和全易伤。
武器提供一定的循环能力;玉骑士 · 月痕处于后台时可通过分支触发圣痕的技能,提供全队全伤和全易伤。
攻略推荐
进阶总览
进阶数据
技能介绍
释放太虚剑气的终极绝学,太虚剑神
以太虚剑气凝结成通天彻地的巨剑以开天劈地的气势碾轧战场,毁灭所有敌人
长按必杀键释放技能,造成1800%攻击力的冰冻元素伤害。释放必杀技期间角色处于无敌状态并触发时滞领域效果,角色、敌人身上的技能效果以及关卡都会停止计时
开启消耗能量:150,冷却时间:20秒
释放【太虚剑神】时,带有冰冻元素伤害特性的角色进入元素贯穿状态,远程攻击,普通攻击(包括蓄力和分支)和爆发状态下的全元素穿透提高17.0%,持续18秒,重复触发刷新持续时间
【太虚剑神】造成的冰冻元素伤害提高100.0%,对护盾造成的伤害提高200.0%,释放【太虚剑神】时提高25.0%全队对护盾造成的伤害,持续18秒,重复触发刷新持续时间
角色释放【太虚剑神】会额外消耗能量,最高额外消耗25点能量,使技能额外造成额外消耗能量*10.0%攻击力的冰冻元素伤害,提高全队远程攻击,普通攻击(包括蓄力和分支)或爆发状态攻击额外消耗能量*1.00%的冰冻元素伤害,持续18秒,重复触发刷新持续时间
生成剑阵,以无数剑意残影攻击敌人
在剑意满时长按攻击键释放【九野横剑】开启剑阵模式,剑阵模式下玉骑士 · 月痕站在长剑上对敌,拥有全新的战斗技能。剑阵模式下角色始终处于霸体状态,获得50%全伤害减免,不可释放部分武器技能
【九野横剑】:生成数十道剑意残影插向地面,造成50%*6攻击力的冰冻元素伤害,剑影留在地上形成圆形剑阵。释放技能时会将敌人吸引到剑阵中心
释放万剑归心技能或剑阵模式下切换角色会消耗掉全部剑意
以上技能造成的伤害皆算作分支伤害
角色释放【雷霆之利】消耗的剑意降低10点,可自动释放一次【截云之锋】。【截云之锋】触发冷却时间为0.7秒
释放【九野横剑】和【万剑归心】技能时,全队远程攻击,普通攻击(包括蓄力和分支)或爆发状态攻击的冰冻元素伤害提高20.0%,持续18秒,重复触发刷新持续时间
一次剑阵模式下,角色每释放三次【雷霆之利】,可点按攻击键释放一次【回风万刃】,视作分支伤害,造成40.0%*6攻击力的冰冻元素伤害,命中敌人时额外回复20点能量,全队非爆发状态攻击的远程攻击提高50.0%冰冻元素伤害,持续10秒,重复触发刷新持续时间
生成剑阵,以无数剑意残影攻击敌人
在剑意满时长按攻击键释放【九野横剑】开启剑阵模式,剑阵模式下玉骑士 · 月痕站在长剑上对敌,拥有全新的战斗技能。剑阵模式下角色始终处于霸体状态,获得50%全伤害减免,不可释放部分武器技能
【截云之锋】:剑阵模式下点按攻击键释放,生成六道剑影射向敌人,造成20%*6攻击力的冰冻元素伤害
释放万剑归心技能或剑阵模式下切换角色会消耗掉全部剑意
以上技能造成的伤害皆算作分支伤害
角色释放【雷霆之利】消耗的剑意降低10点,可自动释放一次【截云之锋】。【截云之锋】触发冷却时间为0.7秒
释放【九野横剑】和【万剑归心】技能时,全队远程攻击,普通攻击(包括蓄力和分支)或爆发状态攻击的冰冻元素伤害提高20.0%,持续18秒,重复触发刷新持续时间
一次剑阵模式下,角色每释放三次【雷霆之利】,可点按攻击键释放一次【回风万刃】,视作分支伤害,造成40.0%*6攻击力的冰冻元素伤害,命中敌人时额外回复20点能量,全队非爆发状态攻击的远程攻击提高50.0%冰冻元素伤害,持续10秒,重复触发刷新持续时间
生成剑阵,以无数剑意残影攻击敌人
在剑意满时长按攻击键释放【九野横剑】开启剑阵模式,剑阵模式下玉骑士 · 月痕站在长剑上对敌,拥有全新的战斗技能。剑阵模式下角色始终处于霸体状态,获得50%全伤害减免,不可释放部分武器技能
【雷霆之利】:剑阵模式下点按必杀键释放,使用脚下长剑朝敌人突进,造成30%*4攻击力的冰冻元素伤害。释放技能会消耗20点剑意
释放万剑归心技能或剑阵模式下切换角色会消耗掉全部剑意
以上技能造成的伤害皆算作分支伤害
角色释放【雷霆之利】消耗的剑意降低10点,可自动释放一次【截云之锋】。【截云之锋】触发冷却时间为0.7秒
释放【九野横剑】和【万剑归心】技能时,全队远程攻击,普通攻击(包括蓄力和分支)或爆发状态攻击的冰冻元素伤害提高20.0%,持续18秒,重复触发刷新持续时间
一次剑阵模式下,角色每释放三次【雷霆之利】,可点按攻击键释放一次【回风万刃】,视作分支伤害,造成40.0%*6攻击力的冰冻元素伤害,命中敌人时额外回复20点能量,全队非爆发状态攻击的远程攻击提高50.0%冰冻元素伤害,持续10秒,重复触发刷新持续时间
生成剑阵,以无数剑意残影攻击敌人
在剑意满时长按攻击键释放【九野横剑】开启剑阵模式,剑阵模式下玉骑士 · 月痕站在长剑上对敌,拥有全新的战斗技能。剑阵模式下角色始终处于霸体状态,获得50%全伤害减免,不可释放部分武器技能
【飘飖剑影】:剑阵模式下点按闪避键,可在剑阵间闪烁移动
释放万剑归心技能或剑阵模式下切换角色会消耗掉全部剑意
以上技能造成的伤害皆算作分支伤害
角色释放【雷霆之利】消耗的剑意降低10点,可自动释放一次【截云之锋】。【截云之锋】触发冷却时间为0.7秒
释放【九野横剑】和【万剑归心】技能时,全队远程攻击,普通攻击(包括蓄力和分支)或爆发状态攻击的冰冻元素伤害提高20.0%,持续18秒,重复触发刷新持续时间
一次剑阵模式下,角色每释放三次【雷霆之利】,可点按攻击键释放一次【回风万刃】,视作分支伤害,造成40.0%*6攻击力的冰冻元素伤害,命中敌人时额外回复20点能量,全队非爆发状态攻击的远程攻击提高50.0%冰冻元素伤害,持续10秒,重复触发刷新持续时间
生成剑阵,以无数剑意残影攻击敌人
在剑意满时长按攻击键释放【九野横剑】开启剑阵模式,剑阵模式下玉骑士 · 月痕站在长剑上对敌,拥有全新的战斗技能。剑阵模式下角色始终处于霸体状态,获得50%全伤害减免,不可释放部分武器技能
【万剑归心】:剑阵模式下长按攻击键释放,将所有长剑汇聚于身后,随后如潮水般刺向敌人,造成70%*14攻击力的冰冻元素伤害。释放技能会触发3秒全局时空断裂,提前结束剑阵模式,技能中可以切换角色,玉骑士 · 月痕会留在场上直到攻击结束
释放万剑归心技能或剑阵模式下切换角色会消耗掉全部剑意
以上技能造成的伤害皆算作分支伤害
角色释放【雷霆之利】消耗的剑意降低10点,可自动释放一次【截云之锋】。【截云之锋】触发冷却时间为0.7秒
释放【九野横剑】和【万剑归心】技能时,全队远程攻击,普通攻击(包括蓄力和分支)或爆发状态攻击的冰冻元素伤害提高20.0%,持续18秒,重复触发刷新持续时间
一次剑阵模式下,角色每释放三次【雷霆之利】,可点按攻击键释放一次【回风万刃】,视作分支伤害,造成40.0%*6攻击力的冰冻元素伤害,命中敌人时额外回复20点能量,全队非爆发状态攻击的远程攻击提高50.0%冰冻元素伤害,持续10秒,重复触发刷新持续时间
施展太虚剑气之形蕴
共分为「启」「化」「守」「开」四段攻击,使用攻击键和必杀键皆可释放,其中第一式【启剑】和第四式【开剑】根据按键不同释放不同招式
第一式【启剑 · 残月】:点按攻击键释放,造成60%攻击力的冰冻元素伤害
第一式【启剑 · 裂空】:点按必杀键释放,造成20%*3攻击力的冰冻元素伤害
第二式【化剑】:造成120%*2攻击力的冰冻元素伤害
第三式【守剑】:造成120%*4攻击力的冰冻元素伤害
第四式【开剑 · 震风】:第三式中使用攻击键释放
,造成400%攻击力的冰冻元素伤害,动作期间角色处于霸体状态
第四式【开剑 · 岩破】:第三式中点按必杀键释放,造成400%攻击力的冰冻元素伤害,动作期间角色处于霸体状态
第四式【开剑 · 震风】中点按必杀键或第四式【开剑 · 岩破】中点按攻击键,可衔接第三式攻击【守剑】,该次【守剑】动作期间角色处于霸体状态
第四式【开剑(震风/岩破)】动作期间,获得50%全伤害减免效果,命中敌人时,额外回复自身40点剑意
QTE:敌人受到队伍中其它角色造成的分支/蓄力伤害,或队伍中其它角色释放必杀技时触发。角色使用【九野横剑】技能入场,回复全部剑意,并开启剑阵模式。共造成6*150%攻击力冰冻元素伤害。被换下场的角色换人冷却降低4秒。QTE入场时,【九野横剑】触发3秒时空断裂,造成的冰冻元素伤害提高60.0%
施展太虚剑气之形蕴
共分为「启」「化」「守」「开」四段攻击,使用攻击键和必杀键皆可释放,其中第一式【启剑】和第四式【开剑】根据按键不同释放不同招式
第一式【启剑 · 残月】:点按攻击键释放,造成60%攻击力的冰冻元素伤害
第一式【启剑 · 裂空】:点按必杀键释放,造成20%*3攻击力的冰冻元素伤害
第二式【化剑】:造成120%*2攻击力的冰冻元素伤害
第三式【守剑】:造成120%*4攻击力的冰冻元素伤害
第四式【开剑 · 震风】:第三式中使用攻击键释放
,造成400%攻击力的冰冻元素伤害,动作期间角色处于霸体状态
第四式【开剑 · 岩破】:第三式中点按必杀键释放,造成400%攻击力的冰冻元素伤害,动作期间角色处于霸体状态
第四式【开剑 · 震风】中点按必杀键或第四式【开剑 · 岩破】中点按攻击键,可衔接第三式攻击【守剑】,该次【守剑】动作期间角色处于霸体状态
第四式【开剑(震风/岩破)】动作期间,获得50%全伤害减免效果,命中敌人时,额外回复自身40点剑意
QTE:敌人受到队伍中其它角色造成的分支/蓄力伤害,或队伍中其它角色释放必杀技时触发。角色使用【九野横剑】技能入场,回复全部剑意,并开启剑阵模式。共造成6*150%攻击力冰冻元素伤害。被换下场的角色换人冷却降低4秒。QTE入场时,【九野横剑】触发3秒时空断裂,造成的冰冻元素伤害提高60.0%
快速位移躲避敌人攻击,可连闪两次
触发极限闪避技能可回复自身200点生命值,非剑阵模式下回复60点剑意
非剑阵模式极限闪避后可直接使用攻击键或必杀键衔接太虚剑法第四式【开剑(震风/岩破)】
该技能为充能技能,充能上限2点,冷却时间10秒
剑阵模式下受到攻击时,如果有极限闪避技能使用次数,可触发极限闪避技能,阻挡本次攻击,若此时在站立动作或释放【截云之锋】则移动到其它剑上
极限闪避技能触发时,会朝目标射出飞剑,造成100.0%*4攻击力的冰冻元素伤害
角色战斗中的能量初始值低于120.0点时,提高至120.0点,在开放世界中每10分钟可以触发一次
角色自动受被动技能加成
玉骑士 · 月痕在战斗中获取剑意,剑意上限为200点,达到上限时可使用分支攻击开启剑阵模式。剑阵模式下剑意随时间不断减少,减少至0时剑阵模式自动结束
角色以普通攻击每一式命中敌人时,获得20点剑意
剑阵模式下,角色每0.2秒消耗1点剑意
队伍内角色释放武器技能、造成分支或蓄力伤害时,自身在场下会朝目标释放一次【回风万刃】,冷却时间5秒,该次【回风万刃】不会恢复自身的能量
角色释放【回风万刃】时,会额外生成三柄巨剑,造成的伤害次数翻倍,命中敌人时并额外回复5.0点能量
【万剑归心】对仅受到固定伤害的护盾额外造成2点伤害
置于队长位时,全队受到加成
队长技:全队角色普通攻击(包括分支和蓄力)造成的全伤害提高14.0%。队伍中所有角色均带有冰冻元素伤害特性时,全队角色造成的冰冻元素伤害提高28.0%
全队角色普通攻击(包括分支和蓄力)造成的全伤害提高14.0%。队伍中所有角色均带有冰冻元素伤害特性时,全队角色造成的冰冻元素伤害提高28.0%
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