提供高额的暴击、爆伤和物伤以及对麻痹敌人的加伤。
稳定的时空触发器并提供一定增伤buff
降低闪避技能冷却时间,提高全局时空覆盖率
对可被麻痹的敌人拥有一定输出能力
在空中召唤女武神重炮轰击敌人 科学炮:共造成2500%攻击力物理伤害 开启消耗能量:100
QTE:敌人被浮空时触发,造成40.0%攻击力*最多50发物理伤害
必杀技释放结束时触发全局时空断裂,持续5.0秒
必杀技最后一击消耗全部剩余能量,每消耗1点能量提高26.0%攻击力的物理伤害
三连枪击后转旋转枪击 旋转枪击:8*28%攻击力范围物理伤害
陨石旋风对近身敌人造成额外40.0%攻击力的物理伤害,每轮触发4次
分支攻击期间点攻击键可增加分支攻击发动次数,最高6次
出场时发动一轮强力陨石旋风。出场技及QTE攻击浮空敌人时全伤害提高50.0%
快速四连枪击 第一击:100%攻击力物理伤害 第二击:100%攻击力物理伤害 第三击:150%攻击力物理伤害 第四击:100%攻击力物理伤害 x 2
散射攻击近身敌人时额外造成70.0%攻击力的物理伤害并额外回复少量能量
前三击变为散射攻击,造成100.0%攻击力的范围物理伤害,目标过远时会衰减
快速翻滚躲避敌人攻击,可连闪两次 时空断裂:极限闪避时触发全局时空断裂,持续3秒,冷却时间20秒 时空扭曲:自身闪避触发的时空断裂期间,移动速度大幅提高
极限闪避效果可额外触发1次,冷却时间降低2.0秒
场上每有一个敌人被时空减速,角色攻击时物理伤害提高5.0%,最高叠加10次
非极限闪避也可触发时空断裂,但持续时间缩短到3.0秒;极限闪避触发的时空断裂持续时间延长3.0秒
角色自动受被动技能加成
连击数达到20/50/100时,暴击率提高5%/10%/15%
攻击眩晕或麻痹敌人时物理和元素伤害提高150.0%
置于队长位时,全队受到加成星云闪耀:全队暴击伤害提高40%。三角色均生物属性,攻击时全伤害提高26%
全队暴击伤害提高40%。三角色均生物属性,攻击时全伤害提高26%
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白骑士 · 月光
基本介绍
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提供高额的暴击、爆伤和物伤以及对麻痹敌人的加伤。
提供高额的暴击、爆伤和物伤以及对麻痹敌人的加伤。
稳定的时空触发器并提供一定增伤buff
稳定的时空触发器并提供一定增伤buff
降低闪避技能冷却时间,提高全局时空覆盖率
降低闪避技能冷却时间,提高全局时空覆盖率
对可被麻痹的敌人拥有一定输出能力
对可被麻痹的敌人拥有一定输出能力
进阶总览
进阶数据
技能介绍
在空中召唤女武神重炮轰击敌人
科学炮:共造成2500%攻击力物理伤害 开启消耗能量:100
QTE:敌人被浮空时触发,造成40.0%攻击力*最多50发物理伤害
必杀技释放结束时触发全局时空断裂,持续5.0秒
必杀技最后一击消耗全部剩余能量,每消耗1点能量提高26.0%攻击力的物理伤害
三连枪击后转旋转枪击 旋转枪击:8*28%攻击力范围物理伤害
陨石旋风对近身敌人造成额外40.0%攻击力的物理伤害,每轮触发4次
分支攻击期间点攻击键可增加分支攻击发动次数,最高6次
出场时发动一轮强力陨石旋风。出场技及QTE攻击浮空敌人时全伤害提高50.0%
快速四连枪击
第一击:100%攻击力物理伤害
第二击:100%攻击力物理伤害
第三击:150%攻击力物理伤害
第四击:100%攻击力物理伤害 x 2
散射攻击近身敌人时额外造成70.0%攻击力的物理伤害并额外回复少量能量
前三击变为散射攻击,造成100.0%攻击力的范围物理伤害,目标过远时会衰减
快速翻滚躲避敌人攻击,可连闪两次
时空断裂:极限闪避时触发全局时空断裂,持续3秒,冷却时间20秒
时空扭曲:自身闪避触发的时空断裂期间,移动速度大幅提高
极限闪避效果可额外触发1次,冷却时间降低2.0秒
场上每有一个敌人被时空减速,角色攻击时物理伤害提高5.0%,最高叠加10次
非极限闪避也可触发时空断裂,但持续时间缩短到3.0秒;极限闪避触发的时空断裂持续时间延长3.0秒
角色自动受被动技能加成
连击数达到20/50/100时,暴击率提高5%/10%/15%
攻击眩晕或麻痹敌人时物理和元素伤害提高150.0%
置于队长位时,全队受到加成
星云闪耀:全队暴击伤害提高40%。三角色均生物属性,攻击时全伤害提高26%
全队暴击伤害提高40%。三角色均生物属性,攻击时全伤害提高26%
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