提供sp回复使得云墨能更快的开启大招,两件套与袖缠云绑定,提供高额的全队元素与全伤加成
提供全队高额元素伤害与全伤加成,但缺少sp的回复,并且加成时间相较其他辅助圣痕较短
下场即可提供元素伤害加成,较易获取适合于大部分元素辅助,但没有提供sp回复,较难启动大招
聚集敌人并造成伤害
将全场敌人禁锢11秒并对其造成共1800%攻击力的火焰元素伤害。15秒内,全队角色攻击被击中的敌人时造成的全元素伤害提高30%,在场的角色每1秒回复1点能量值,抗打断力大幅提高,受到的全伤害降低35%,场上的敌人抗打断力降低。以上效果不与分支攻击相应效果叠加
开启消耗能量:125,冷却时间:5秒
必杀技结束后15秒内,全队角色进入元素贯穿状态,全元素穿透提高16.0%
必杀技结束后15秒内,全队角色攻击时会附带50.0%攻击力的火焰元素伤害,该效果对每个敌人每1秒只能生效1次
被必杀技命中的敌人,会被施加「火风鼎」和「泽水困」技能的易伤效果,且受到的雷电元素伤害提高30.0%,持续15秒
「阴」和「阳」的总数量达到3时,长按普攻键可根据「阴」和「阳」各自的数量释放不同的分支攻击
0阴3阳:发动「仙法 · 天极」,造成共900%攻击力的火焰元素伤害,若击中敌人会额外回复自身4点能量值
2阴1阳/1阴2阳:发动「仙法 · 人极」,造成600%攻击力的火焰元素伤害,聚集敌人并将其禁锢3秒,若击中敌人则15秒内,在场的角色每1秒回复1点能量值
3阴0阳:发动「仙法 · 地极」,造成600%攻击力的火焰元素伤害,15秒内,全队角色攻击被命中的敌人时,造成的全元素伤害提高30%
分支攻击击中敌人时,使敌人受到的火焰元素伤害提高35.0%,持续15秒
分支攻击击中敌人时,使敌人受到的冰冻元素伤害提高30.0%,持续15秒
分支攻击击中敌人时,为全队角色回复60点生命值,冷却时间3秒
攻击敌人并获取「阴」和「阳」,按普攻键和必杀技键均可使用
前三击:每击造成170%攻击力的火焰元素伤害
第四击:造成200%攻击力的火焰元素伤害
若是按普攻键使用普通攻击,发动一次「聚阳」,若是按必杀键使用,发动一次「凝阴」。「阴」和「阳」的最大总数量为3,达到最大数量后普通攻击不会发动「聚阳」和「凝阴」
角色的攻击速度提高15.0%,普攻第四击最后一段造成的火焰元素伤害提高攻击力的120.0%,并对敌人造成6点点燃积蓄值
QTE:敌人被时空减速时触发,造成5*100.0%+450.0%攻击力的火焰元素伤害,并发动3次「凝阴」。
普攻前三击期间抗打断力提高,受到的全伤害降低35.0%,普攻第四击期间角色处于霸体状态,受到的全伤害降低80%
快速位移闪避攻击,可连续闪避2次
极限闪避成功后的1.2秒内,角色抗打断力提高,受到的全伤害降低80%,且可直接使出普攻第四击(限1次)
时空断裂:极限闪避时触发时空断裂,持续3秒,冷却时间15秒
护体:角色获得屏障,可抵挡一次攻击,触发极限闪避技能后重置
极限闪避技能冷却时间降低4.00秒
护体效果存在时,全伤害提高35.0%
角色自动受被动技能加成
每次使用分支攻击,角色攻击时全伤害提高4.0%,持续40秒,可叠加5次,重复触发刷新持续时间
使用的分支若与之前相同,本次分支造成的火焰元素伤害提高30.0%;若与之前不同,本次分支若击中敌人会回复自身6.0点能量值
角色死亡前自动触发,立即回复所有生命值,并进入持续1秒的无敌状态,每场战斗只能触发1次。如本技能触发时距关卡开始已超过30秒,额外回复自身30.0点能量值
置于队长位时,全队受到加成
山泽损:全队角色出场后15.0秒内全伤害提高18%。
队伍三角色属性各不相同,全队角色造成的全伤害提高24%
全队角色出场后15.0秒内全伤害提高18%。
前四次分支攻击会回复角色1/2/4/8点能量且造成的火焰元素伤害提高50%,使用必杀技后重置计数
普通攻击、分支攻击、武器技、必杀技击中敌人时,角色造成的全伤害提高10.0%,持续20.0秒,不同类型攻击触发的效果可叠加,相同加成重复触发时刷新持续时间
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云墨丹心
基本介绍
配装推荐
提供sp回复使得云墨能更快的开启大招,两件套与袖缠云绑定,提供高额的全队元素与全伤加成
提供sp回复使得云墨能更快的开启大招,两件套与袖缠云绑定,提供高额的全队元素与全伤加成
提供全队高额元素伤害与全伤加成,但缺少sp的回复,并且加成时间相较其他辅助圣痕较短
提供全队高额元素伤害与全伤加成,但缺少sp的回复,并且加成时间相较其他辅助圣痕较短
下场即可提供元素伤害加成,较易获取适合于大部分元素辅助,但没有提供sp回复,较难启动大招
下场即可提供元素伤害加成,较易获取适合于大部分元素辅助,但没有提供sp回复,较难启动大招
攻略推荐
进阶总览
进阶数据
技能介绍
聚集敌人并造成伤害
将全场敌人禁锢11秒并对其造成共1800%攻击力的火焰元素伤害。15秒内,全队角色攻击被击中的敌人时造成的全元素伤害提高30%,在场的角色每1秒回复1点能量值,抗打断力大幅提高,受到的全伤害降低35%,场上的敌人抗打断力降低。以上效果不与分支攻击相应效果叠加
开启消耗能量:125,冷却时间:5秒
必杀技结束后15秒内,全队角色进入元素贯穿状态,全元素穿透提高16.0%
必杀技结束后15秒内,全队角色攻击时会附带50.0%攻击力的火焰元素伤害,该效果对每个敌人每1秒只能生效1次
被必杀技命中的敌人,会被施加「火风鼎」和「泽水困」技能的易伤效果,且受到的雷电元素伤害提高30.0%,持续15秒
「阴」和「阳」的总数量达到3时,长按普攻键可根据「阴」和「阳」各自的数量释放不同的分支攻击
0阴3阳:发动「仙法 · 天极」,造成共900%攻击力的火焰元素伤害,若击中敌人会额外回复自身4点能量值
2阴1阳/1阴2阳:发动「仙法 · 人极」,造成600%攻击力的火焰元素伤害,聚集敌人并将其禁锢3秒,若击中敌人则15秒内,在场的角色每1秒回复1点能量值
3阴0阳:发动「仙法 · 地极」,造成600%攻击力的火焰元素伤害,15秒内,全队角色攻击被命中的敌人时,造成的全元素伤害提高30%
分支攻击击中敌人时,使敌人受到的火焰元素伤害提高35.0%,持续15秒
分支攻击击中敌人时,使敌人受到的冰冻元素伤害提高30.0%,持续15秒
分支攻击击中敌人时,为全队角色回复60点生命值,冷却时间3秒
「阴」和「阳」的总数量达到3时,长按普攻键可根据「阴」和「阳」各自的数量释放不同的分支攻击
0阴3阳:发动「仙法 · 天极」,造成共900%攻击力的火焰元素伤害,若击中敌人会额外回复自身4点能量值
2阴1阳/1阴2阳:发动「仙法 · 人极」,造成600%攻击力的火焰元素伤害,聚集敌人并将其禁锢3秒,若击中敌人则15秒内,在场的角色每1秒回复1点能量值
3阴0阳:发动「仙法 · 地极」,造成600%攻击力的火焰元素伤害,15秒内,全队角色攻击被命中的敌人时,造成的全元素伤害提高30%
分支攻击击中敌人时,使敌人受到的火焰元素伤害提高35.0%,持续15秒
分支攻击击中敌人时,使敌人受到的冰冻元素伤害提高30.0%,持续15秒
分支攻击击中敌人时,为全队角色回复60点生命值,冷却时间3秒
「阴」和「阳」的总数量达到3时,长按普攻键可根据「阴」和「阳」各自的数量释放不同的分支攻击
0阴3阳:发动「仙法 · 天极」,造成共900%攻击力的火焰元素伤害,若击中敌人会额外回复自身4点能量值
2阴1阳/1阴2阳:发动「仙法 · 人极」,造成600%攻击力的火焰元素伤害,聚集敌人并将其禁锢3秒,若击中敌人则15秒内,在场的角色每1秒回复1点能量值
3阴0阳:发动「仙法 · 地极」,造成600%攻击力的火焰元素伤害,15秒内,全队角色攻击被命中的敌人时,造成的全元素伤害提高30%
分支攻击击中敌人时,使敌人受到的火焰元素伤害提高35.0%,持续15秒
分支攻击击中敌人时,使敌人受到的冰冻元素伤害提高30.0%,持续15秒
分支攻击击中敌人时,为全队角色回复60点生命值,冷却时间3秒
攻击敌人并获取「阴」和「阳」,按普攻键和必杀技键均可使用
前三击:每击造成170%攻击力的火焰元素伤害
第四击:造成200%攻击力的火焰元素伤害
若是按普攻键使用普通攻击,发动一次「聚阳」,若是按必杀键使用,发动一次「凝阴」。「阴」和「阳」的最大总数量为3,达到最大数量后普通攻击不会发动「聚阳」和「凝阴」
角色的攻击速度提高15.0%,普攻第四击最后一段造成的火焰元素伤害提高攻击力的120.0%,并对敌人造成6点点燃积蓄值
QTE:敌人被时空减速时触发,造成5*100.0%+450.0%攻击力的火焰元素伤害,并发动3次「凝阴」。
普攻前三击期间抗打断力提高,受到的全伤害降低35.0%,普攻第四击期间角色处于霸体状态,受到的全伤害降低80%
快速位移闪避攻击,可连续闪避2次
极限闪避成功后的1.2秒内,角色抗打断力提高,受到的全伤害降低80%,且可直接使出普攻第四击(限1次)
时空断裂:极限闪避时触发时空断裂,持续3秒,冷却时间15秒
护体:角色获得屏障,可抵挡一次攻击,触发极限闪避技能后重置
极限闪避技能冷却时间降低4.00秒
护体效果存在时,全伤害提高35.0%
角色自动受被动技能加成
每次使用分支攻击,角色攻击时全伤害提高4.0%,持续40秒,可叠加5次,重复触发刷新持续时间
使用的分支若与之前相同,本次分支造成的火焰元素伤害提高30.0%;若与之前不同,本次分支若击中敌人会回复自身6.0点能量值
角色死亡前自动触发,立即回复所有生命值,并进入持续1秒的无敌状态,每场战斗只能触发1次。如本技能触发时距关卡开始已超过30秒,额外回复自身30.0点能量值
置于队长位时,全队受到加成
山泽损:全队角色出场后15.0秒内全伤害提高18%。
队伍三角色属性各不相同,全队角色造成的全伤害提高24%
全队角色出场后15.0秒内全伤害提高18%。
队伍三角色属性各不相同,全队角色造成的全伤害提高24%
前四次分支攻击会回复角色1/2/4/8点能量且造成的火焰元素伤害提高50%,使用必杀技后重置计数
普通攻击、分支攻击、武器技、必杀技击中敌人时,角色造成的全伤害提高10.0%,持续20.0秒,不同类型攻击触发的效果可叠加,相同加成重复触发时刷新持续时间
角色服装
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