冰伤输出,并提供冰冻元素易伤和控制。
为队伍提供额外的冰元素易伤和冻结积蓄值,并进行一定的伤害补足。
抽取获得人偶或人偶碎片
60纯粹人偶宝珠/片
125装甲残晶/片
开启周年人偶零件自选箱获得
开启迎春人偶零件自选箱获得
丢出镰刀对目标及周围敌人造成400%*5攻击力冰冻元素伤害,产生死神结界禁锢敌人,并使其受到冰冻元素伤害提高5%。晓月镇魂歌随机对结界内目标攻击7次(对同一目标最多4次),每次对目标及临近敌人造成800.0%攻击力的冰冻元素伤害。最终,对结界内敌人造成1500%攻击力冰冻元素伤害,井且击飞后造成18点冻结积蓄值
技能冷却:30秒 能量消耗:75
结界击飞敌人后,冻结时间延长为6.0秒,额外造成250%冰冻元素伤害
人偶施放必杀技后,全伤害提高25%,持续15秒,重复释放刷新持续时间
挥舞镰刀进行多次攻击,对目标造成总共560%攻击力的冰冻元素伤害,攻击命中时回复8点能量
人偶每次普通攻击命中敌人后,全伤害提高6%,持续5秒,可叠加3次
人偶普通攻击有10%概率额外造成150%攻击
人偶的冰冻元素伤害提高40%。从死神结界脱离的敌人,额外持续10秒受到冰元素伤害提高5%
人偶对同一目标进行攻击时,每次攻击提高1%冰冻元素伤害,最多可提高15%,切换目标后效果重置
【队伍触发】当队伍里拥有具有冰冻元素伤害特性的女武神时,结界禁锢造成的冰冻元素易伤效果提高至10%
人偶造成的冰冻元素伤害提高12%
人偶的能量回复速度提高12%
人偶必杀技冷却时间降低30%
人偶初始能量提高40点
人偶造成的全伤害提高10%
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晓月镇魂歌
基本介绍
冰伤输出,并提供冰冻元素易伤和控制。
冰伤输出,并提供冰冻元素易伤和控制。
常用搭配
为队伍提供额外的冰元素易伤和冻结积蓄值,并进行一定的伤害补足。
为队伍提供额外的冰元素易伤和冻结积蓄值,并进行一定的伤害补足。
为队伍提供额外的冰元素易伤和冻结积蓄值,并进行一定的伤害补足。
为队伍提供额外的冰元素易伤和冻结积蓄值,并进行一定的伤害补足。
进阶总览
获取途径
抽取获得人偶或人偶碎片
60纯粹人偶宝珠/片
125装甲残晶/片
开启周年人偶零件自选箱获得
开启迎春人偶零件自选箱获得
配音展示
技能介绍
丢出镰刀对目标及周围敌人造成400%*5攻击力冰冻元素伤害,产生死神结界禁锢敌人,并使其受到冰冻元素伤害提高5%。晓月镇魂歌随机对结界内目标攻击7次(对同一目标最多4次),每次对目标及临近敌人造成800.0%攻击力的冰冻元素伤害。最终,对结界内敌人造成1500%攻击力冰冻元素伤害,井且击飞后造成18点冻结积蓄值
技能冷却:30秒 能量消耗:75
结界击飞敌人后,冻结时间延长为6.0秒,额外造成250%冰冻元素伤害
人偶施放必杀技后,全伤害提高25%,持续15秒,重复释放刷新持续时间
丢出镰刀对目标及周围敌人造成400%*5攻击力冰冻元素伤害,产生死神结界禁锢敌人,并使其受到冰冻元素伤害提高5%。晓月镇魂歌随机对结界内目标攻击7次(对同一目标最多4次),每次对目标及临近敌人造成800.0%攻击力的冰冻元素伤害。最终,对结界内敌人造成1500%攻击力冰冻元素伤害,井且击飞后造成18点冻结积蓄值
技能冷却:30秒 能量消耗:75
结界击飞敌人后,冻结时间延长为6.0秒,额外造成250%冰冻元素伤害
人偶施放必杀技后,全伤害提高25%,持续15秒,重复释放刷新持续时间
挥舞镰刀进行多次攻击,对目标造成总共560%攻击力的冰冻元素伤害,攻击命中时回复8点能量
人偶每次普通攻击命中敌人后,全伤害提高6%,持续5秒,可叠加3次
人偶普通攻击有10%概率额外造成150%攻击
挥舞镰刀进行多次攻击,对目标造成总共560%攻击力的冰冻元素伤害,攻击命中时回复8点能量
人偶每次普通攻击命中敌人后,全伤害提高6%,持续5秒,可叠加3次
人偶普通攻击有10%概率额外造成150%攻击
人偶的冰冻元素伤害提高40%。从死神结界脱离的敌人,额外持续10秒受到冰元素伤害提高5%
人偶对同一目标进行攻击时,每次攻击提高1%冰冻元素伤害,最多可提高15%,切换目标后效果重置
【队伍触发】当队伍里拥有具有冰冻元素伤害特性的女武神时,结界禁锢造成的冰冻元素易伤效果提高至10%
人偶造成的冰冻元素伤害提高12%
人偶的冰冻元素伤害提高40%。从死神结界脱离的敌人,额外持续10秒受到冰元素伤害提高5%
人偶对同一目标进行攻击时,每次攻击提高1%冰冻元素伤害,最多可提高15%,切换目标后效果重置
【队伍触发】当队伍里拥有具有冰冻元素伤害特性的女武神时,结界禁锢造成的冰冻元素易伤效果提高至10%
人偶造成的冰冻元素伤害提高12%
人偶的能量回复速度提高12%
人偶必杀技冷却时间降低30%
人偶初始能量提高40点
人偶造成的全伤害提高10%
人偶的能量回复速度提高12%
人偶必杀技冷却时间降低30%
人偶初始能量提高40点
人偶造成的全伤害提高10%
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