米游社 · 未定事件簿

【意见反馈楼】律师们的建议是我们不断进步的动力

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文章发表:2019-08-16 最后编辑:2019-12-08

未定事件簿迷雾测试8月16日11:00正式开启,律师们体验游戏进度如何?


米游君温馨提醒:不要忘记填写游戏内问卷,填写完成之后你就会感受到快乐!

新人问卷将在通关2-15后开启;8月18日0:00之后还会上线体验问卷,在头像下方点击问卷按钮就可以进入啦!


在这里律师们可以详细聊聊自己的想法,也可以谈谈问卷上没有涉及的问题。剧情,画风,玩法……有建议尽管说出来,我们洗耳恭听!


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1.游戏模式 用卡牌属性进行说服别人感觉画蛇添足,让人莫名其妙。
2.剧情引导 第一章比如录音笔3个提示太详细了,完全没有了推理悬疑的乐趣。
3.抽卡模式 真的这种抽卡模式越来越让人恶心,我宁愿接受买断制。
4.关卡模式 一大章分成一小关一小关的,故事的连贯性瞬间下降。有些小关莫名其妙,完全没有存在的必要,比如黑车司机。
5.既视感 或许有人要喷我,但只要玩过逆转裁判的都能感觉庭审部分真的很像逆转裁判,我也不希望原神的风波再来一遍。
当然我是男的,乙女向的部分我不做评价。制作组肯定借鉴了逆转之类的推理游戏,但我觉得这部游戏推理的部分真的不是那么完美。我认为一部优秀的推理游戏能困住一些不认真玩的玩家,而不是根据游戏提示刷剧情。
2019-08-16
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www可以麻烦留一下测试服游戏id嘛..?收集反馈需要orz
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我本以为mihoyo出品必属精品,不延伸ip,不扩大规模,打磨好当前的产品,现在这游戏出的真的有些急了,让我有些失望。不够精品,太普通了。

在这里我给出一些小意见吧

1,聊天界面

可以尝试加入图灵机器人,和文字检索系统,微调一下图灵机器人的性格,在没有主线的情况下可以跟老公们聊天,文字检索的目的是让玩家先打字,打字会检索出重要对话推荐给玩家,玩家再选择重要对话推进剧情。


2,辩论阶段

辩论阶段的选个角色自己辩论感觉真差,加几个选项吧,否则没有代入感,也没有胜利的成就感,角色可以是影响不同对话对敌人造成的伤害的量,选项有大约三到四个分别是感性对话,感性完美对话,理性对话与理性完美对话,前期看不出什么,但这样遇到棘手的敌人,选出一个完美对话就很至关重要了,


3,故事

这个非常重要,希望请一些专业人士,做一些能够挑逗玩家神经的剧情,那种连自己也想不到结果,经过老公们的提醒才想起来让人鸡皮疙瘩起来的证据的那种感觉。女生们其实还是很喜欢看一些日韩,**的推理剧,刑侦剧的。所以故事是关键啊。一定要让玩家和故事互动紧密起来,毕竟这是游戏,不是看剧,游戏就是要和玩家互动,不互动和可视小说没区别了。


mihoyo选的游戏方向是好的,但是做不好就会被作为一款普通的不能再普通的游戏埋没在游戏的洪流里,如果剧本不扎实,这题材真好卖的话,不出三个月,大厂就会搞出一个更好的。所以希望这游戏越来越好。

2019-08-16
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完全说出了我的心声
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感谢您的反馈~请问一下可以留一下您的UID吗?这边收集反馈需要记录,麻烦您啦~
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不够烧脑,卡牌辩论看得我一懵一懵的
2019-08-16
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这个ui有点落后了,看着像几年前的游戏。希望能改进的时髦点。
2019-08-16
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我觉得是UI像叠纸游戏家的风格,mihoyo家风格不明显,不过能理解,定位不同。
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卡池只能看到卡牌名称,应该把卡牌图片放出来,不然SSR长什么样都不知道,不知道帅不帅谁会去抽啊

2019-08-16
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uid1001075
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对对,我也很想吐槽这点
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首先,那个开头是挺惊艳的,层层回忆,看的我挺心动,场景3d好评。 然后开始不行了。首先是那个卡牌玩法,太无脑了吧。而且日月星是什么鬼?改震慑,分析,举证不行吗?敌人就傻乎乎地听你说话?能不能改成回合制,给主角加个血条被对方反驳掉血?能不能再加个卡牌连锁造成额外伤害?一张sr就直接空血太夸张了吧。 然后庭辩那里也犯了我的忌讳,为什么主角要自证无罪?不是说了对方的证据不成立吗?对方明明没有继续证据支撑他的说法了,还要任由对方律师污蔑?还用得着举证录音笔?你把剧情改成“同时,我有证据证明你在污蔑”这样女主一鼓作气进攻不行吗?老实说这点错误逆转和弹丸都犯过,不过逆转勉强能自圆其说,弹丸是学级审判逻辑行得通。 最后剧情安排高潮不够,也缺少内心描写和富有张力的过场动画,没有留白的空间。尤其是拿去检验字迹这一段,明明可以做一个过场,来看看大家的脸部表情或者描写一下心里活动的,偏偏就一下子过去了。要是不会留白就去打省略号好吗?剧情过于利落,显得很流水账。 继续打磨吧。(云玩家没有内测号)
2019-08-17
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感谢您的反馈~
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有的卡面人体有的崩,然后男角色的脖子有点长
2019-08-16
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打错字了是有点崩,然后庭审有点简单?希望卡牌在主线占的比重不要太大
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虽然没有一测资格,前来捧场!米哈游冲呀!

2019-08-16
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这才第二天上午……就肝完了剧情……虽然我确实也氪金了,也花了大把的时间……但是还是意犹未尽吧 
个人觉得文案水平还是比较不错的,剧情发展都还算舒服,没有什么特别尬的地方,至于法律审判庭院之类的我完全没用了解过,也不清楚有没有什么问题,就交给懂的人去评价吧。男主人设方面陆景和给我的印象最好,其次左然。游戏的2Dlive做的都非常自然流畅也值得夸赞
个人遇到比较苦恼的问题,除了剧情不够看,还有就是体力不足。一开始我还想这游戏怎么没有扫荡,结果后来发现你哪来体力扫荡啊,就打两三下副本就没了。
(于是我选择了氪金……老实说很不爽……老实说我真的很讨厌这种抽卡模式了)
还有就是感觉可玩的不是特别多……?也可能纯粹是我个人感觉,反正我现在真的不知道还能做啥了。
整体来说还是挺不错的吧,我一般愿意为一个游戏氪金爆肝说明我还是真的很中意的,希望之后游戏组还能出更多有趣的内容
05-22
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uid10029956
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捧场
2019-08-16
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1.R卡和SR卡之间希望还有一个阶段,R卡虽然可以满破,但感觉背景有点太简单失去了养卡的兴趣~SR卡太精美,带剧情的SR卡感觉比SSR卡更吸引人,所以抽到SSR卡也没有那么有成就感,希望R-SR-SSR之间的过度还可以再细化一点,R卡能增加一些故事背景。

2.活动关卡能记忆上次的过关卡组直接过关,类似扫荡?hhh

3.能不能增加一些随机触发的事件?比如某个角色卡牌收集到一定数量之后会触发某个剧情?类似隐藏彩蛋之类的。


目前为止很喜欢剧情!女主性格很好,几个男主也各有特色,完全不是那种霸道总裁爱上我的feel哈哈哈,案件难度对我来说刚好,很多台词背后的意思也值得研究,提到的一些曲子,神话故事会去搜一下背景,迫不及待想和小伙伴一起讨论剧情了哈哈。希望cb2可以更棒! uid1002172

2019-08-19
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米忽悠最好是去多找几个真真正正上过庭审做过调查搞过暗访的法律行业的工作者吧,又云了一些视频,无论是法庭还是争辩,各种方面都有严重的违和感。
2019-08-18
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感谢您的反馈~
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內測玩家但大部分都寫在問卷裡了,補充幾點我和這帖子下一些評論不一樣的看法吧qwq


我很喜歡未定的ui,歐式感很強,我覺得現在的ui和卡牌人物立繪畫風很相配,變成隔壁lyzzr的風格肯定會顯得非常不協調。我個人並不覺得土,難道一定要最流行最新穎的風格才是最好的嗎?現在清一色流行扁平化難道就能完美套到任何ui上去嗎?更重要的不應該是整體的協調感嗎?我覺得現在遊戲總體ui美術風格協調得很好,所以不希望做太大的感動。


另外我並不希望女主有cv,參考下隔壁其他乙女遊戲就知道很少有乙女遊戲女主有cv的。因為加上配音玩家自身的代入感直接下降了,感覺我只是個旁觀者過來看別人談戀愛,像閱讀有聲小說似的。但乙女遊戲的精髓難道不是“我”就是女主這個角色嗎,所以我不希望女主有cv,玩家可以自己代入自己的聲音。


我完全不排斥男性玩家來玩乙女遊戲,我自己也是隔壁的女艦長,但我希望一些男性玩家提意見前能否嘗試了解下乙女遊戲的定義,感覺部分意見是完全從男性看待女角色和對宅向遊戲的角度來提的……


Uid不想留啦,希望能把話帶到,謝謝啦。加油!

2019-08-18
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最後好像說得有歧義,我的意思是部分男性玩家好像沒有把女主當做玩家本身來看待而是當做了一個可攻略的女角色……其實可以換位思考一下,你作為男主並有四個可攻略的女角色你會提什麼樣的意見……可能這樣會比較好代入去理解女性玩家怎麼看待乙女遊戲的。
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想了一下,一些gal别说配音了,男主连个立绘都没有的…未定这里蛮复杂的,作为辩论游戏来说关键场合吼一下,气氛瞬间就燃起来了。但是作为乙女游戏来说又不应该有配音会影响代入感…(这样一想,或许可以只给庭审部分加配音,然后给个开关这样…
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2019-09-12
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2019-09-12
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二测反馈
骰子玩法过于鸡肋,战斗频繁,20步就有七八次战斗,基本就是秒杀,让我想起吹风车的烦躁。要么等级高可以直接跳过,要么不要战斗。
以及骰子格子画风与整个游戏格格不入,崩坏三万圣节活动的格子画风还可以,但是这个游戏格子画风过于鲜艳了,有一种页游感。
不过角色建模很可爱,看是否可以出宿舍系统,换衣服系统和装修系统。
第三章调查宫老板的卧室时,3d建模过于粗糙,像样板房,很穷很敷衍(*≧m≦*)
卡面既然可以动,那么是否可以加语音呢?这样出活动卡,节日卡的时候就很好了(●°u°●)​ 」
抽卡系统要有一个查看抽卡记录按钮,单抽我感觉是有保底的,但也需要说明。
体力是否可以想崩坏三一样储存?一天内都可以领。
2019-12-09
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跳过按钮失灵,莫奕和小陆总个人线不可跳过
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在刷进化材料的时候在点击材料时知道自己有几个
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游戏性方面这么多地好好琢磨琢磨,乙女游戏性格不怎么需要游戏性(挺多妹子这么说)。但米忽悠游戏男性老玩家多,有部分√这游戏有兴趣,普遍反映游戏性差。目标用户是否需要做些修改,游戏性是否需要进行微调适合大问题。不过肯定得以女性玩家意见为重
2019-08-17
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我只是个路过的清洁工
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二测反馈
普通r卡加背景 女主卡可以升级。
男主女主可以加服装吗?或者3d男女主?
人物卡面眼睛画法emmmmm有时候很出戏
不同类型案件可以有不同法吗
2019-12-07
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你们是不是可以在这个游戏里面加入百合类结局呢

2019-08-16
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乙女向游戏为啥会有百合结局
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没准有腐女或者腐男买单呢对吧
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一、庭审外的辩论环节可以添加选择关键词引导辩论走向系统(参考奇异人生前传的克洛伊嘴炮),适当削减卡牌数值对辩论成败的影响,增加代入感。
二、主界面可添加四位男主的建模,增加触摸互动(划掉),可以卖卖皮肤。
三、卖立绘的卡牌游戏我真的不行,游戏性太差了,庭审环节比较满意。UI整体感觉有点过时。
2019-08-16
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另外你们给测试的玩家多发点抽卡道具吧,看着小姐姐们抽出一堆r卡感觉有点兴趣全无。
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游戏性米忽悠玩家看起来真的觉得不行,不过我发现很多妹子好像反映游戏性刚好,不喜欢游戏性太高的还是得看受众吧
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