类目 | 词条名称 | 出处 |
学术-心理学 | 乔哈里视窗 | 第4节 |
内容 | ||
最初由乔瑟夫( Joseph )和哈里( Harry )在20世纪50年代提出的心理学理论,也被称为沟通视窗,将人际信息划分为四个区域---开放区、盲目区、隐秘区和未知区。 |
标题 | 获取方式 |
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秘语 | 完成思绪故事第6节的阅读 |
标题 |
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秘语 |
任务 | 奖励内容 |
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阅读完第1段故事 | 未名晶片×15 莫弈好感度×750 |
阅读完第2段故事 | 未名晶片×15 莫弈好感度×750 |
阅读完第3段故事 | 未名晶片×15 莫弈好感度×750 |
阅读完第4段故事 | 未名晶片×15 莫弈好感度×750 |
阅读完第5段故事 | 未名晶片×15 莫弈好感度×750 |
阅读完第6段故事 | 未名晶片×25 莫弈好感度×1250 |
任务 |
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阅读完第1段故事 |
阅读完第2段故事 |
阅读完第3段故事 |
阅读完第4段故事 |
阅读完第5段故事 |
阅读完第6段故事 |
稀有度 | SSR |
属性 | 直觉 |
说服力(Max) | 2879 |
防御力(Max) | 1573 |
获取方式 | 「霓杯诉情」活动女神之影 |
洞察秋毫 γ Ⅲ | 自身直觉说服力提升6%,持续3回合 |
敏锐观察 Ⅲ | 主战思绪中每有一张直觉的思绪,该思绪说服力增加26 |
防微虑远 Ⅲ | 主战思绪中所有直觉思绪的防御力增加26 |
洞察秋毫 γ Ⅲ | 自身直觉说服力提升30.03%,持续3回合 |
敏锐观察 Ⅲ | 主战思绪中每有一张直觉的思绪,该思绪说服力增加125 |
防微虑远 Ⅲ | 主战思绪中所有直觉思绪的防御力增加125 |
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