类目 | 词条名称 | 出处 |
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文化万象-舞蹈种类 | 探戈 | 第1节 |
内容 | ||
探戈是双人舞蹈,起源于美洲中西部,早期属于拉丁舞项目,后来演变成世界舞五种舞项目。目前探戈是国际标准舞大赛的正式项目。 |
类目 | 词条名称 | 出处 |
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文化万象-舞蹈种类 | 华尔兹 | 第1节 |
内容 | ||
华尔兹,一种自娱舞蹈形式,又称圆舞曲,根据速度分化为快慢两种,都以旋转为主,在此基础上演变出复杂多姿的舞步,被列为学习国标舞的第一舞种。 |
类目 | 词条名称 | 出处 |
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社会生活-社会现象 | 商业贿赂 | 第4节 |
内容 | ||
商业贿赂是一种职权职务性利益交换行为,指经营者以排斥竞争对手为目的,争取交易机会,暗中给予交易对方有关人员、和能够影响交易的其他相关人员以财物或其他好处的不正当竞争行为,是贿赂的一种形式。 |
类目 | 词条名称 | 出处 |
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学术-法学 | 洗钱 | 第4节 |
内容 | ||
洗钱,金融行业专业术语,是一种将非法所得合法化的行为。主要指将违法所得及其产生的收益,通过各种手段掩饰、隐瞒其来源和性质,使其在形式上合法化。 |
标题 | 获取方式 |
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微醺视线 | 完成思绪故事第6节的阅读 |
标题 |
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微醺视线 |
任务 | 奖励内容 |
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阅读完第1段故事 | 未名晶片×15 夏彦好感度×750 |
阅读完第2段故事 | 未名晶片×15 夏彦好感度×750 |
阅读完第3段故事 | 未名晶片×15 夏彦好感度×750 |
阅读完第4段故事 | 未名晶片×15 夏彦好感度×750 |
阅读完第5段故事 | 未名晶片×15 夏彦好感度×750 |
阅读完第6段故事 | 未名晶片×25 夏彦好感度×1250 |
任务 |
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阅读完第1段故事 |
阅读完第2段故事 |
阅读完第3段故事 |
阅读完第4段故事 |
阅读完第5段故事 |
阅读完第6段故事 |
层层深入 β Ⅲ | 自身说服力提升5%,持续2回合 |
情感投射 Ⅲ | 主战思绪中每有一张共情的思绪,该思绪基础说服力增加1.44 % |
排比增势 Ⅲ | 主战思绪中所有共情思绪的基础防御力增加2.88% |
层层深入 β Ⅲ | 自身说服力提升24.98%,持续2回合 |
情感投射 Ⅲ | 主战思绪中每有一张共情的思绪,该思绪基础说服力增加7.2% |
排比增势 Ⅲ | 主战思绪中所有共情思绪的基础防御力增加14.4% |
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