米游社 · 原神

【梦服玩家建议】氪金/抽奖系统

来自版块: 酒馆
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文章发表:04-07 最后编辑:04-07

建议每个角色第一个角色卡可以以礼包形式购买..每个角色只可买一次,之后的角色卡只能通过抽奖得到..另外角色别直接从天而降,最好是抽到以后解锁角色对应任务,完成任务可以获得角色卡..



另外强烈建议在抽奖中取消5星武器,这让开放世界和任务里获得的武器都成了笑话..很让人有挫败感..


可以参考下60级的魔兽世界的橙武模式,(大型)副本可以低概率掉落武器的“引子”,打造武器需要在开放世界中完成一系列史诗任务,最好有独有的boss,而且需要大量某稀有材料,这种材料在野外极少量产出或者用大量普通资源打造(获得完成一把武器的量只靠野外要以月来计算),同时让礼包或者抽奖中也可以获得这种材料(氪金可以加速这个过程)..这样可以稍微的把养成和开发世界结合起来..

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8太可行

04-07
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还是那句话 原神不会侧重pvp 所以五星武器对于不追求强度的玩家来说可有可无 每个角色添加角色卡 首先这样相当于明码标价 这样白嫖玩家怎么办 五星角色肯定是大部分玩家只会抽一只 这样礼包比抽卡来制造的利润就会少很多 我个人认为礼包买角色很离谱 那为啥一开始制定氪金方式不选礼包呢
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对我来说只要有保底就行
04-07
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买断制就好 买4百多差不多
04-08
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直接买断是不可能的....
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我知道在幻想,我想买断,买断后氪金也行比如奥德赛 cod16那一套
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