米游社 · 原神

提瓦特能源观察

来自版块: 酒馆
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文章发表:04-07 最后编辑:05-01

关键词:杂谈、考据、半硬核、字很多、元素、深渊、坎瑞亚、人神关系。

黑暗骑士出品。

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目录

      O   背景


      I    提瓦特的元素


      II   深渊和“黑日”


      III  能源应用实例


IV  提瓦特能源体系综述


V   结语及参考资料





I   提瓦特的元素

            提瓦特最著名的神奇能量以“元素”为首要特征,我姑且将其称为元素能。众所周知,目前共有水、火、风、雷、草、冰、岩七个主城各自信仰总计七个切实存在(或存在过)的元素神。这些元素能量来自于大自然,是一级能源——我本想简单明了地这么说,但是事情没有那么简单。


      在一切的一切开始前,我们先假设性地提出我们的第零条结论:元素能(元素力)是一种抽象的能量,存在于世间万物之中,并且可以转变为具象能量(热、机械能、电能等)来与宏观世界进行交互(例如用风元素能转换为足以劈开蒙德周围的大山的动能)。提倡元素能这一中介的理由是,游戏剧情中大量出现了“用元素力标记”的事件(如安柏支线的追踪怪鸟、丽莎支线的寻找图书),也就说明了这些抽象能量是必然存在的。


      我们将探究元素能的基本属性。以巴巴托斯为例:巴巴托斯是风神,他代表风,也制造风。于是,我们潜意识里已经有一个前提:巴巴托斯和人一样(至少在“人与神共同行走于大地”的太古时代还是基本平等的),都不属于“自然”。结合情境,这句话的意思是:由风神产生的风,具有强烈的主观因素——我巴巴托斯想刮多大,风就刮多大。你看,大山都给你劈喽。所以我们可以由此得出一条看似多余的,今天的第一个结论:元素神可以按自己的意愿随意操控元素能。游戏中一般以元素力笼统概括类似的概念。


      目前我们没有深入探讨巴巴托斯如何制造风的条件,因此在这里我们只需要达成一个共识:巴巴托斯具备产生风能的能力,因而他是风能的能源之一。推广开来说,我们很容易得出今天我们的第二个结论:元素能的代表能源,是元素神。  

图1:蒙德建城(前2600年)


我们暂时搁置人类,转而来看一看丘丘人。与人类不同,丘丘人信仰的并不是神明,而是元素本身。这种元素崇拜与早期人类的生殖崇拜具有异曲同工之妙。丘丘人的主要信仰似乎并不以“对未知的恐惧”作为主题(这点与现实人类的信仰不同),而像是对待火一样,将这种连人类也尚无法理解能量融入了它们的早期文化生活之中。这种原始崇拜与它们天生的元素亲和力具有千丝万缕的联系,正是因为丘丘人能够感知甚至掌握世界万物背后的元素力量,它们的恐惧才能被大大消除;而既然它们能够在未取得神之眼的前提下导出元素能,就说明神并没有100%的元素能控制权。这或许可以是一种纵容,然而这种纵容与发放神之眼的规则相悖——这只能是神的无奈。因此,我们可以得到第三个结论:元素神并不是元素能的本身,元素能广泛地存在于自然之中,而元素神只是元素能的诸多利用者之一。

图2:《丘丘人习俗考察》节选(现代)

看完了元素能,我们回过头来看一看元素神和魔神[1]。我们将会尝试探究神拥有何种力量——这对我们分析元素能的运作方式很有帮助。

这需要追溯到小颜历[2]前3000到前2000年的魔神混战时期——习惯上,我会将其称作“魔神世界大战”,而非“原初之战”[3]。从蒙德史来看,“烈风高塔之王”迭卡拉庇安、“北风的狼王”安德留斯和现役风神巴巴托斯三个势力都是风之魔神,但是最后只有巴巴托斯活跃到了今天,另外两位不是完全失踪(迭卡拉庇安),就是失去肉体并以灵魂的形态留在世上(安德留斯)。我们可以看到,北风狼不仅仅具有风的力量,甚至反而主要是冰的力量——这可以从北风狼的一招一式之中窥见端倪。除此以外还有一个关于温迪的细节:在蒙德城主线剧情的最后、旅行者一众人等归还被毁的天空之琴时,温迪使出了“修复”天空之琴的小把戏——这很明显是一种魔法,而且与风元素关系不大。也就是说,除却风,巴巴托斯还拥有着别的力量。所以这里,我们大胆地直接得出今天的第四个结论:神不止拥有操控元素能的能力,他们还可以操纵元素能之外的力量;一个神也可能同时掌握操控多种元素能的能力。但是,结论后半部分的推导过程更多基于游戏表现而非文字资料,因而其可信度是不足的。现有的文字资料对于魔神世界大战之前的远古时代着墨极少,关于这两位作古魔神之属性仅有《列王与宗室史》旁敲侧击地将他们称为“冰霜列王”。此二魔神同时被冠以“风”与“冰霜”之名,似乎能够很好地印证我们的结论;但是此“冰霜”也可能指当时蒙德的周边景况,或者干脆是对那个历史时期的独特命名。


图3:《列王与宗室史》节选(现代)

小结:


第一个结论:元素神可以按自己的意愿随意操控元素能。


第二个结论:元素神是元素能的代表能源。


第三个结论:元素神并不是元素能的本身,元素能广泛地存在于自然之中,元素神只是元素能的诸多利用者之一。


第四个结论:神不止拥有操控元素能的能力,他们还可以操纵元素能之外的力量;一个神也可能同时掌握操控多种元素能的能力。





II   深渊和“黑日”

提瓦特的能量不只有7种元素能。在这之外,至少还存在一类能量——我姑且将其中之一命名为“深渊能”,将掌握着深渊能的神仙妖魔鬼怪统称深渊神(如果存在的话);除此以外,还有出现于古籍和书本的“黑日”。我们仍未清晰地了解到这是一类什么样的能量,同时也未曾见过任何一名深渊神,但是我们可以感受到,这类能量与将人类文明一手带大的元素能大相径庭,它更狂野、恐怖、躁动不安,破坏力更强。这类能量的出场不多,但是十分震撼:漫画中,一是迪卢克的祖传“邪眼”,二是柯莱的“魔神残渣”;主线中,是禁锢东风守护特瓦林长达数百年的魔龙毒血和深渊法师的低语,是孕育苦难之龙杜林的灾厄国度。


到这里,一个问题浮现:至今为止,我们只建立了元素能一个框架;而这类能量,似乎并不适合纳入这个框架——至少它不是风雷火冰那样的,原始而简单的元素能。它们到底是什么呢?


游戏中解释过:“深渊法师是来自深渊的神秘生物……他们念叨古老的咒语,仿佛那咒语里含有未知的能量。”主线剧情中也明确提到,禁锢特瓦林的除去毒血,还有深渊法师的恶毒蛊惑。这也是我特地将这种能量命名为深渊能的最主要原因:这类能量与深渊法师和它们的起源存在着斩之不断、剥之不离的联系。根据特瓦林、柯莱、克利普斯·莱艮芬德等的经历,深渊能侵蚀心智、荼毒生灵,可谓无恶不作而又恐怖至极。但是就如核反应一般,最致命的武器也可以成为最高效的能源,我们不应只看到事物的一面,而是应该理性、客观、全面地对待——但是现有资料对深渊能着墨太少,实际上我们无法这样做。我们只能很明确地感受到一个倾向:如果把元素神视为“正方”,那么深渊神就是毫无疑问的“反方”。


接下来为了研究“黑日”能量,我将对坎瑞亚古国进行分析。坎瑞亚是一个染指禁忌(也就是“黑日”)从而触怒诸神、最终导致灭亡的古国,时间上来说其灭亡大约在小颜历前500年。那个时间点上存在着“一场席卷大陆的战争”。习惯上,我会将坎瑞亚的灭亡称作“黄昏”[4]。坎瑞亚仰赖的能量绝非元素能,不过可以从坎瑞亚的另一个名称“黑日帝国”窥见端倪。现存关乎黄昏的传说和记载等有“漆黑的‘黄金’生出了邪恶魔兽……导致大地陷入黑暗”云云。魔龙杜林就是坎瑞亚的遗存,其为蒙德带来了超越百年的苦难,足见坎瑞亚的遗毒之深。


坎瑞亚是人类追求完全摆脱天空岛诸神之束缚而取得绝对独力(避讳,讳“立”)的一次失败尝试,也是提瓦特大陆自魔神世界大战以来所经历的最大危机。不可调和的人神矛盾集中爆发,最终酿成了黄昏这一历史性的灾难。从“黄金”之炼金术士的“堕落”我们可以推测“黄金”已经醉心于非常强大并且很可能甚至比元素神更强的力量,从而走上了反叛全人类乃至整个世界的道路。他们的失败或许应归结为这条完全割裂人神关系的道路并不符合提瓦特大陆的实际情况,但“黑日帝国”更可能败于桀骜不驯的深渊能——因为在前文中,我们已经总结出深渊能几乎只会带来毁灭,而不是繁荣。如果我们可以证明“黑日”就是深渊能,那么以上关于坎瑞亚灭亡的一切推论就都得以成立了。


此时我们不妨回过头来探究一下浓墨重彩的元素神,看看他们的一贯想法。解释元素神立场的时候官方漫画有过如下叙述:“……世界的***被选拔到天空之岛,成为神祗[5],承担起守护世界的职责。”也就是说,建立了天空岛的元素神们,有能力提拔并且至少提拔过新的神。为了区分,本文用“英灵神”指代那些被提拔为神祗的人。这里很容易地得出:神是分等级的。


      已知元素神想要守护世界,那么与元素神为敌的势力,就一定想毁灭世界。游戏主线中这个势力是深渊法师,五百年前这个势力是坎瑞亚。从特瓦林惨案折射出的深渊法师和恶龙杜林之间的密切关系、柯莱身上的黑火蛇与“漆黑魔兽”的高度重叠、元素神面对坎瑞亚和深渊法师时如出一辙的敌对态度……一次仍是巧合,两次即引起注意,三次则不太容许质疑了。因此我们说,当年以“黄金”之炼金师为首的坎瑞亚古国所染指的禁忌“黑日”,正是深渊能。进一步地,“黑日”或许还与炼金学存在联系。


     深渊危害世界,给世界带来了巨大的苦难。据信,现世之所以草元素衰微,很可能因为草元素神早已经在黄昏之中身陨;除此以外的破落和衰退,不胜枚举。值得担忧的是,愚人众进行的实验之中确实包含诸如“魔神残渣”的,近乎纯粹的深渊制品,我们有理由相信愚人众为了自己的目的不惜与诸神为敌;而这种疯狂热忱的根源,直指至冬国的冰之女王:「那么,替我燃烧旧世界吧。」[6]


小结:深渊能与将人类文明一手带大的元素能大相径庭,它更狂野、恐怖,破坏力更强,侵蚀心智、荼毒生灵,可谓无恶不作而又恐怖至极。深渊能与深渊法师和它们的起源存在着斩之不断、剥之不离的联系。如果把元素神视为“正方”,那么深渊神就是毫无疑问的“反方”。当年以“黄金”之炼金师为首的坎瑞亚古国所染指的禁忌“黑日”,正是深渊能。进一步地,“黑日”或许还与炼金学存在联系。


图4:元素神的传说(前1000年)



 





III    提瓦特能源应用实例:神之眼(包括邪眼)

我们在之前就已经知道,通常来说人类只有依赖诸如神之眼的小玩意儿才能够导出元素力,而使用神之眼则需要神之眼的认可。那么,我们可以说,神之眼是提瓦特的元素能产品——虽然只是管制级的限量产品,终归聊胜于无。这说明神多多少少回应了人类希望获得更强大力量的愿望。事实上,对更强大力量和更美好生活的渴求也是人类历史能够不断前进的最主要原因。


如果说坎瑞亚在获取力量方面最终触碰了神的底线,那么神之眼的出现,则可以说是元素神对人类无穷尽欲望的妥协,因为向来人们总是喜欢折中的:你若提倡把世界颠倒过来,天上的神也就同意你对更强力量的追求了。当然,这建立在一个假设之上:黄昏之前是没有神之眼的。


基于这个假设,神之眼制度其实是很精妙的一个决定:它是元素神在重筑提瓦特人神关系上的一个良好探索。神之眼相当于在英灵神之外增加了一大批神之使徒,这对于维护地区和平安定乃至传播神的威名来说都有很大帮助。


但是这样的制度真的完美吗?根据我们的能量守恒思想,使用神之眼的代价是什么呢?


这里我们有幸请到了愚人众“十一席”的其中一人——“博士”——来为我们讲解。“博士”指出,神之眼的授权来自众神,其本身能够让使用者像神一样导出元素力,使用者则被称为“随处可见的消耗零件”,神之眼制度也与英灵神选拔不是同一回事。


这里我们需要格外深入地分析“消耗零件”这四个大字。何谓消耗零件?顾名思义,是从设计上就决定了在使用过程中会快速损坏、需要经常更换的零件。也就是说,神之眼的使用者比其本身更不耐用。根据我们熟知的熵增定律,一个系统从高熵态转换到低熵态需要外界做功。那么借鉴一下科学原理,导出自然中的元素能应该也不是免费而随心所欲的——这存在代价和限度。那么,是什么样的代价使使用者的更换变得频繁,以致不断地有相当多的人获得新的神之眼呢?答案仿佛一把横插在鼻梁跟前的利剑,明晃晃写着几个血红色的大字:这种代价,是生命。


图5:“博士”的神之眼小课堂

好一个神之眼!这么说来,动不动就反噬使用者的邪眼,好像也是如此!——尽管感觉上,神之眼似乎没有很大的副作用;我们也知道,邪眼导出的能量几乎就是深渊能。邪眼力量更强,但相对地代价更大——有这样的感觉。所以有没有如下可能:神之眼的副作用不明显,因为其“功率”设定在较低的安全水平;而邪眼则像是“超频”的神之眼,使用本就危害较大的能量,并且能量需求和输出都比神之眼要大呢?因为从目前的剧情来看,邪眼好像是比普通神之眼厉害一些的。


这就好像是两个商家在进行商业战争一样。目前我们知道神之眼的“发行商”是元素神,那么邪眼的发行者是谁呢?我曾以为邪眼是坎瑞亚的手笔,但@可爱就是天理指出邪眼乃是愚人众所造(来源为迪卢克的好感度语音)。


从“博士”的话来看,他本人对迪卢克的邪眼十分感兴趣。因为博士可能很期待流传到莱艮芬德家已故家主克利普斯手中[7],然后在克利普斯逝世后被迪卢克继承的这枚邪眼。这里我们可以看到邪眼与神之眼不同的另一个特点:邪眼的使用是不需要授权的。这一点可以从迪卢克身上取得证据:迪卢克在已经拥有神之眼的前提下仍可以使用邪眼,而从柯莱的事例出发,邪眼应该会排斥诸神力量。这可以侧面证实,神之眼使用者自身不储存元素能。当然,目前着墨太少,单独的个例不能成为我们推导普适性理论的依据,我们只能说不论邪眼是否认主,迪卢克都得到了他父亲用过的邪眼的力量。


可能有朋友还记得我在分析坎瑞亚的时候提到过“人神矛盾”这个东西。实际上这是我设想中的提瓦特终极矛盾的一环:人的欲望,与神超越人类之力量间的矛盾。另一环是:元素神希望守护世界,与深渊神想要毁灭世界之间的矛盾。坎瑞亚给出了解决这个矛盾的方案(尽管这个方案未能得到元素神的认可):毁灭元素神。所以诸元素神出于秩序和终极矛盾第二环,他们必须站出来,打倒试图超越神明的坎瑞亚,以及背后的深渊。这理应是黄昏的主要矛盾。推广开来,我们对终极问题的假设,也可以作为黄昏的起因。


这里我提倡,将冰神的变革之心视为解决终极问题的决心和意志。尽管不同的分析者对终极问题的假设可能大相径庭,但是冰神的态度理应是差不多的。


神之眼的运作模式向来成谜,我们知道神之眼对人来说是个什么样的东西,知道神之眼有什么功效,甚至连它的代价都调查出来了;但同时,我们却不知道它的具体工作原理,也不知道神之眼对元素神的好处或者坏处在哪。关于前一条,这个属于元素能的工作原理范畴,我们从开篇就一直犯愁——就好像你讲不清楚为什么阿瓦达索命可以一瞬间夺走受咒者的生命一样,但是你确实知道阿瓦达索命是可以瞬杀的咒语。但是在后一条上,我们还有大文章可以做。


我们应当想到,既然人使用元素能存在代价,那么神也应同理。这里只给出一个基于这个推论的设想,因为这个设想的提出其实并没有十分深刻的道理,只是很简单地认为元素神的终极利益是让自己保有更强的力量从而守护这个世界(人的终极利益是活下去——无论作为物种的人,还是作为个体的人)。这个构想的核心是:神通过发放神之眼来将人的生命能量转化为自己可以使用的元素能。神之眼(终端)将生命转换为元素能,大部分按照使用者的意志使用掉,小部分回馈到对应的神之心(主机)。这样一来,发放的神之眼越多,那个神灵的力量就越强。当然,这里也存在接通哪位神明主机的选择权不在元素神手中而在神之眼手中的可能性。这个假说还有另一个侧面论据:除去邪眼,现在可以肯定的是目前来说每个人神之眼的属性是固定而且唯一的;也就是说,神之眼系统很可能是“联网”的。


我们前面推测过神之眼制度很可能是在黄昏之后才出现的。如果真是这样的话,神之眼的原型应当是坎瑞亚古国的邪眼,也就是将与神相同的能源封装并分发给芸芸众生的思想。这便可以解释二者之间出奇的相似性,并且也与我们之前提及的“元素神的妥协”吻合——在这里,神之眼相当于是更温和、管理更严格的元素版邪眼。


小结:神之眼是神明授权的一种能够让人类使用元素力的装置。神之眼限量激活,运营模式和运作方式尚待考证,但是使用起来必定存在代价——这种代价很可能是使用者的生命。邪眼则是另类的神之眼,使人能够使用不同于七种元素能的能量,可能由坎瑞亚古国所造;过度使用会导致反噬,从而危及使用者的生命。神之眼制度是元素神在英灵神制度以外建立的一个体系,为了守护世界而发光发热。冰神可能对此制度不满。


 






IV    提瓦特能源体系概论


我们在前面的章节已经讨论了一些较为实际或者看起来比较像那么回事儿的内容,而这一章我们将讨论一些更加不切实际的东西。


在这章的开头,我将先定义一个形容元素能的物理量温迪(V)和一个形容深渊能的物理量黄金(H)。V和H的单位都是焦耳(J),并且可以统称为提瓦特能量(E)。


元素能和深渊能有回到自然界的总体趋势,因而我们设定自然界的能量恒为0。根据前面的章节,我们可以给出两种能量的通式:

(1)

其中,E是导出能量的实际值,E0是导出能量的理想值,loss是损失的能量。


目前已知元素能的导出是有限制的,则可以得:

(2)

此处t是时间,单位为秒(s);α是速率,单位为瓦(W)。同理,我们有:

(3)

对于不同的使用者,α的值不尽相同。举例来说,对于神,α趋近于无穷大;对于制式的神之眼,α是相同的(不考虑误差)。同时,根据第三节探讨的结果,我们有

α1 < α2 。之后,我们的通式可以改写为:

(4)

我们可以由此出发,构建出一系列设想:

(5)

(6)

(7)

(8)

……


同时,我们也应看到,在很多情况下E是很难直接计算的(例如琴在使用“蒲公英之风”进行治疗时,我们很难量化地得知治疗效果),因此(4)式的价值就体现出来了:我们可以通过计算E0和损失来计算特定情况下的能耗,从而使诸如“伤势有多重”之类的问题得以有一个量化的标准。


元素能和深渊能都是从自然中导出的能量,因而在运输上具有无可比拟的优越性。也就是说,我们无需建造笨重危险的高压导线或劳民伤财的管道系统,即可随时随地享受能量的便利。但是它们也有一个非常致命的问题:能源太少。举例来说,我们无法让五个火元素神之眼使用者聚集起来,而仅仅是为了让他们将锅炉里的水烧开。这种情况下使用元素生物要靠谱得多。这也就涉及到本章的下一个话题:工业和自动化。


神之眼和邪眼是面向个体人类的专用道具,似乎不能离体使用,也需要人工操控。这与自动化背道而驰,我们也不能通过建立密集阵列来提高产能。但是我们或许可以将目光放在史莱姆之类的,不具备智能却含有能量的生物上。例如,我们可以通过建立雷史莱姆农场并且收集其中的生物电,然后通过多级变压器来取得高压电甚至超高压电——这是提瓦特独有的发电站。或者更甚,我们可以通过解析神之眼的技术创造能够自动导出元素能或深渊能并将其利用的机器。坎瑞亚的邪眼或许就是后一种应用方式,所以这条路似乎死路一条;但是史莱姆发电站则是十分可行的。


因此在可以预见的将来,提瓦特也许会迎来一次伟大的工业**。那时,元素神必须不断精进自己对元素能的理解,同时探究出和平利用元素能的体制,否则黄昏的悲剧仍可能再度上演。

 




V   结语


在这篇杂谈中,我们简略浏览了提瓦特历史之中少数几个并不显眼的细节,从而构建出提瓦特宏大能源体系的冰山一角。这篇杂谈只是抛砖引玉之作,希望后续能有更多的大佬针对本文进行批评斧正,乃至深入下去。限于篇幅,本文没有深入探讨提瓦特的人神关系、历史文化,这是颇为可惜的。


回顾一下我们的成果。本文中,我们探究了元素能和深渊能的诸多性质,摸清了坎瑞亚古国的灭亡原因,证明了神并非绝对高高在上的存在。同时我们也看到,现阶段人神之间存在的矛盾仍未从根源上消除,人类对能源的需求曾经使人走上与神对抗的道路,并且这种惨剧在暗流涌动的今天仍有可能重演。我们应当了解同时肩负对抗恶神和守护人类两职的元素神,也应该了解他们的利益、思想乃至能力,为了这个世界能够更好地持续下去。


元素能和深渊能不是来自科学的能量。元素能类似轨迹世界的七耀力量,而深渊能则类似海拉鲁大陆灾厄盖农的力量。但是我们仍然能够看到,即使是这样一些超脱现实之外的能量,依然有它散发光辉的地方——它们依然具有无穷的潜力去建立一个复杂、宏大而美丽的工业体系!自动化是男人的浪漫!!





参考资料

观测枢wiki. 宗室长剑.


https://bbs.mihoyo.com/ys/obc/content/199/detail. 引用日期:2020-04-04


米哈游. 原神Project漫画|序章 风之歌(上).


https://bbs.mihoyo.com/ys/article/54327. 2019-05-14. 引用日期:2020-03-28


小颜丶. 原神编年史及时间问题相关考据.


https://bbs.mihoyo.com/ys/article/69317. 2020-03-08. 引用日期:2020-03-28


渐涨·洛丝薇瑟. 【空屿瞭望台】自制蒙德百科资料.


https://bbs.mihoyo.com/ys/article/294242. 2019-10-20. 引用日期:2020-03-28


小颜丶. 【空屿瞭望台】蒙德简史.


https://bbs.mihoyo.com/ys/article/925082. 2020-03-29. 引用日期:2020-04-01


孤独旅行の猫. 【原神】你所不知道的圣遗物的故事——翠影.


https://bbs.mihoyo.com/ys/article/979163. 引用日期:2020-04-04


观测枢wiki. 角色培养材料(玉石及BOSS掉落物)汇总.


https://bbs.mihoyo.com/ys/obc/content/225/detail. 引用日期:2020-04-04


米哈游. 原神Project漫画|第一话 添酒(下).


https://bbs.mihoyo.com/ys/article/54332. 2019-05-14. 引用日期:2020-04-04


澄空之岚. 从漫画对神之眼的描述猜测原神世界观及设定.


https://bbs.mihoyo.com/ys/article/73302. 2019-06-16. 引用日期:2020-04-04


米哈游. 如风般自由的吟游诗人,驻于牧歌之城。.


https://bbs.mihoyo.com/ys/article/356871. 2019-11-22. 引用日期:2020-04-04


————————————

[1] 本文将太古以后仍然活跃的、操纵元素能的神称为元素神,将活跃于太古及太古之前的神称为魔神。魔神的时代结束之后,魔神一词逐渐被用以特指仅仅活跃于那个年代的神,以期区分现在七大主城信仰的七个元素神——尽管现在的七个元素神之中也存在可以被称作“魔神”的神。


[2] 这是我对参考资料所述历法的命名——以它的编纂者命名。本文中出现的纪年,凡未经说明的,均为该历法纪年。如果后续该编纂者为其命名的话,这边也会一同更新。


[3] 对于“原初之战”的发生、结束和持续时间,目前均尚无定论。有说法认为原初之战是介于远古(普鲁沙、盘古、伊米尔“创世纪”时期)和太古(结束于蒙德城的建立,约前2000年)之间的一个历史时期。


[4] 这个简称的灵感来自《英雄传说:闪之轨迹》。


[5] 官方英文网站使用immortal一词对应中文版的“神祗”,实际上此处中文改为“英灵”更为准确。


[6] 限于篇幅,这里略去关于冰女王的分析。


[7] 邪眼是愚人众仿造神之眼制造的东西,但因为牵扯到深渊,所以很可能与坎瑞亚有关。

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。。。深渊貌似是世界之外的能量,我初步预测这是“崩坏”,因为他们的作用几乎一致,而炼金术士“黄金”可能是被深渊法师蛊惑,打开了两个世界间的通道,使崩坏大举入侵(坎瑞亚的实力强的离谱,越强的文明诞生越强的崩坏,这应该也是坎尔达覆灭的原因),而深渊法师应该是这个世界本身的崩坏,所以才想引诱黄金打开两个世界的通道,快速覆灭人类的文明
04-09
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深渊法师本身具有腐化生物内心的能力,所以我的猜想应该是正确的。
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深渊能的确有崩坏能的即视感,但是我认为下此结论为时尚早,建议还是将其当做一种可能性而非既定事实
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坎瑞亚王国解读可以封印元素力,魔神力量的符文,所以我们是否可以猜测,诸神背后是由坎瑞亚王国的幸存者掌控,而人类其实本身都具有使用元素力的能力,是坎瑞亚王国的人将其封印,用神之眼来限定使用元素力的人数,从而控制崩坏的等级
04-09
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这一点需要考察坎瑞亚的建国时间,而目前的资料没有提及坎瑞亚的崛起是什么时候——可能是6000年前,也可能是600年前。人类的话应该是从一开始就无法使用元素能的。
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目前资料还是太少啊
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写的很棒啊,但小bug还是有的:
第三段那里愚人众不可能没见过邪眼,游戏里教堂那有个愚人众的npc特意强调他们有邪眼,不怕神之眼
04-08
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这个问题说bug也bug说不bug也不bug,主线剧情发生在漫画之后,愚人众在这些年里找到几个邪眼并不奇怪,要看官方怎么圆
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桥豆麻袋,突然想起来,迪卢克的角色故事里明确说了邪眼就是愚人众仿照神之眼造出来的
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神之眼制度那一节感觉有可能,漫画序章里温妮莎没有神之眼也能成神,当然,这也有可能是画序章时还没设定神之眼(不过反正按这样解释也说的通)
04-08
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是的,我现在严重怀疑早期漫画吃书。文中提倡神之眼和英灵神是两套制度,应该勉强能解释过去
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immortal在希腊的语境下就是神的意思,有死或者永生被视为人与神的本质区别之一。immortal之人便是成为神之人,而成神之后便融入到神系之中
04-08
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是的,官方的确是这个意思。我采用“英灵”这一说法主要是为了做出明确区分,毕竟一口神祗一口元素神看起来不如英灵神和元素神清晰
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凯亚的披风和深渊法师的毛绒绒真的很像....说不定有什么关系

04-08
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T0冰伤凯是坎瑞亚人坎瑞亚跟深渊的关系非同小可,所以会这么想确实是有理由的。但我觉得从衣服出发有一点牵强
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我觉得还有一种可能,正是因为神之眼的出现,人在短期内可以使用超越想象的力量(比如治愈这种如果没有一定科技做不到的事情),所以文明本身的发展变得缓慢,蒙德几千年了还是村。从长远角度看,神之眼不利于人类发展。所以神之眼可能是神放缓人类文明发展的一种手段
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奇怪的知识增加了

看不懂,下一下

04-08
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问题不大!多看看就能看懂了!
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虽然看不懂,还是给点个赞吧。
04-10
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看不懂不要怕,慢慢看就好……我以我冈比亚番茄炒卡兹的名义发誓绝对没有……没有什么来着……
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过于。。。容我慢慢欣赏
04-07
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仔细看!
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看傻了……大佬强啊
04-10
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是咸鱼……不过应该没很难吧咋看傻的
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是我达不到的高度
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这就是强者的世界吗
04-09
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不是强者,是咸鱼
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那我大概是一条自带盐巴的咸鱼
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字太多了,不看了
04-08
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爪巴
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来力来力

04-08
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我好了,你的活儿呢?
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在写了在写了(指新建文件夹
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不要停下来啊
04-11
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我也是加把劲骑士!
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来了来了
04-07
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鸽了鸽了
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9F说的对(
04-08
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来了来了

04-08
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感谢支持!
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好多字
04-08
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我之前发第一次的时候字数爆了,现在你看到的是已经被我删掉几千字的版本
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哇⊙ω⊙
04-09
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好详细
04-09
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其实要不是一楼只能写1W字……
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