米游社 · 原神

原神中能否加入大力跳跃功能?

来自版块: 酒馆
520
34
30
5
文章发表:2019-07-30

比如快速连按两下跳跃键,就可以进行大力跳跃,跳起来的高度相较于正常高度明显大很多,这样在城区可以进行屋顶之间刺激的跳跃。


同时某些关卡设计上也可以加入一些z轴的元素,利用大力跳跃,从而跳过一些障碍物,甚至可以利用部分障碍物卡怪之类的用法来战斗。


比如某个关卡中,有一块被障碍物包围的区域,某种强力的怪物在该区域外大量刷新,然后玩家可以通过跳进障碍物包围的区域中卡怪,通过动脑筋过关,进而增加游戏的趣味性。


然后我还记得原神一测疾跑的话会掉体力,而跳着跑的话却不会掉体力,那么假如加入大力跳跃,大家赶路都是通过跳跃前进,那么这也可以成为原神独具的特色了。


而且像原神这种奇幻的世界,人物可以跳的高一些也很正常吧,我觉得这才对吧,不然一群能够和龙作战的人,蹦起来却只能和普通人差不多高,那才叫不正常吧。

30
5
看帖是喜欢,评论才是真爱:
  • 全部评论
  • 只看楼主
排序:正序
2019-07-30
回复
0
我发现米游社的app不能空行,必须要通过网页端编辑
回复
0
我本来也是想靠这个加浏览量的,然后空了好多行,然后就没有了
回复
0
管理

二段跳或蓄力跳怎么样


2019-07-30
回复
0
感觉二连比较好,蓄力的话就有延时性了,战斗、赶路之类的场合就用不了
回复
0
管理

原神能跳?能跳跃很容易出BUG呀

2019-07-30
回复
0
可以跳,但只能小幅度的跳,一测的时候就有主播发现跳着跑和冲刺的速度差不多,但不会掉体力
回复
0
不清楚那个是跳跃键还是闪避键,反正可以向前跳
回复
0
查看全部评论 >
管理
轻功?
2019-07-30
回复
0
又不一定要做得和轻功一样,就像漫威之类的超级英雄那样跳就行了么。
比如战士的动作就可以做得沉重一些,跳起来直接砸到地上,然后法师、弓箭手之类的可以做的轻盈一些
回复
0
举报
可以加个落地连机砸一下有技能效果或特殊普攻现在攻击机制太单调qte都没有
回复
0
查看全部评论 >
管理

第二下跳跃是开滑翔翼

2019-07-30
回复
0
那可以改一下么,设置长按跳跃键就是大力跳?或者其他方式在键位上调整,比如将滑翔键改为连按三下跳跃,或者先按跳跃然后在空中长按跳跃,这应该不难
回复
0
对手机来说太麻烦了,而且米忽悠也想在开放世界增加解谜要素,二段跳这个设定本身会降低解谜难度,基本不会考虑
回复
1
查看全部评论 >
管理
怕不是到时候抄袭跳一跳哦
2019-07-30
回复
0
回复
0
管理

主要是有了攀爬功能,所以二段跳被取消了吧,我更偏想跳跳起来的滞空时间能长一些,而且空中能普攻就好了

2019-07-30
回复
0
管理
大跳  逃课玩法么
2019-07-30
回复
0
管理
来个后空翻,最好是能在墙上做,还可以用来攀岩
2019-07-30
回复
0
不**个空中劈叉
回复
0
管理
你想怎么跳,地上,爬墙的最后跳,这二段跳的,看后面手机优化吧!
2019-07-30
回复
0
管理
二跳的话一些设计就没用了,比如必须从高处才能吃到风神瞳,一个二跳直接就吃到了,感觉会缺点啥
2019-07-30
回复
0
管理
蓄力跳+1
2019-07-30
回复
0
管理
可是这样原神会被玩坏吧,什么事都不干,在房屋上玩跑酷
2019-08-02
回复
0
管理
我觉得可以,但是可以爬发哎
2019-08-02
回复
0