米游社 · 原神

在空中和水中能干的事太少了

来自版块: 酒馆
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文章发表:04-28

原神二测的飞行和游泳完全就是一种移动手段,没法换人,也没法和战斗系统相结合,在整个游戏的系统中太过割裂了。而且既然都改成滑翔翼了,就不能来点手上的动作吗,蓄力发刀波都行啊,风魔龙那里的射射射说实话太low了。在水中也是,只能游泳,什么事都做不了。荒野之息是因为造的冰不会自动消失,所以才有很多限制。而在原神中造冰难,冰融化快,水中还用不了技能,换不了人,这一堆要素导致了原神在水中的游戏体验极差,冰和水反应的也变成了纯粹的摆设,根本派不上用处。希望制作组至少能够完善一下飞行和游泳的系统吧,虽然我更想看到有趣的空战和水战,不过看到mhy从一测拖到二测都不改,能完善就谢天谢地了。

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主要是空中有了也没用,没有几个怪是飞着的,战斗时也不可能飞起来,就算有温蒂发刀波这样的功能也很难命中,非常鸡肋
04-28
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。。。水中战斗是大忽悠没有做过水下战斗的经验的问题。
空中攻击只给一个五星角色(魈)感觉挺可惜的
04-28
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不要想把塞尔达的东西照办到原神上面,适合原神的才是好的
04-28
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我也没说要照搬,原神的水中造冰就和塞尔达不一样,很有自己的特色,但是这个特色却在实战中没法利用起来,想让制作组能改善这类问题
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设计当初原神这些技能就缺少了灵活性,冰技能也只是冻结面前的一片水域。所以基本做不了什么文章。但以后出冰属性的弓箭手可以会再考虑出相应的解谜。
原神重在技能搭配和元素交互上,塞尔达重在道具使用和战斗时机。两者设计方向不同。所以不能说塞尔达里面有啥,原神里面也加进去。
空战。原神的怪物是有高度的,而大多数角色的技能都是平面,如果空中可以放技能和换人的话,那大多数角色都要重做。如果说空战指空中就射射箭,那空战的意义也不大,况且原神也提供了魈,优化了操作体验。
水战。如果你想水中和东海龙王一样水中来去自如,那首先得要潜水,解决体力恢复,和技能释放等问题。如果就在水面上打打架,凌华+凯亚已经基本能做到了。
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我觉得塞尔达的空中下劈挺不错的 可以加速落地 空中时停射箭就算了

04-28
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做了空中时停怕不是又一场节奏
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哈哈 利用空中.....给原神角色安装不会掉落翅膀,变成打飞机游戏吗 原神版东方....
04-28
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开车的时候玩手机是不行的,没必要一定要把飞行和游泳安排的满满的
04-28
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为啥这就割裂了?就那点交互逻辑怎么可能给你改?
04-28
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现在空中和水中的除了飞行和游泳还能干其他事吗,不能换人,也用不了技能,和其他系统基本没有联系,这难道还不能叫割裂吗
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这也反映了现实生活中你在空中和水中也无法干啥
04-28
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我觉得可以加个潜水,水底也有宝箱之类的
04-28
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我也觉得应该加一些东西反正二测的原神刚开始看别人直播很好奇,但是没有长久玩的兴趣。
05-02
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可以扩冰流
04-28
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潜水系统?
04-28
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潜水算了,没必要完全新加一个系统
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04-28
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