米游社 · 原神

提议: 璃月增加异世界武侠因素和支线任务

来自版块: 酒馆
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文章发表:05-06

看过行秋的人物介绍, 璃月是存在武侠和武术的概念, 我觉得可以在璃月加入多点武侠因素(乐观点想可能开发组还未放出相关内容), 毕竟这是我国特色, 私心下我还是希望能在游戏里得到发扬.而且提到了行秋是古华派的门徒, 想必也存在其他门派吧, 有人的地方就有江湖, 是否开发组可以围绕门派冲突和侠义为矛盾作文章?


人物介绍里称"侠之一字对行秋来说,既是方向也是思路。侠之大者,不因小挫折气馁,不以小欢喜止步,更要抓住机遇,促成一切仁义之事。"和"年少轻轻,身上已兼具侠之仁义与侠之奇思。正是这份天赋,使行秋成为了重振古华派武术的传奇之人。", 那希望在行秋的个人故事线会有更具体的有深度的体现, 可不要只是帮忙抓几个小偷和打跑恶棍这么些流于表面的小事. 唔, 想想如果能操控主角和行秋一起闯荡江湖, 因偶然获取了某件不世宝物被卷入惊天阴谋, 遭人埋伏和刺杀, 最后挫败反派计划, 挑战武林名宿, 感觉挺刺激呢


还有一点是希望能出一位使用双截棍的侠士, 是致敬李小龙的, 设定是这位侠士是行秋的领路人, 是行秋从小就喜欢看武侠小说和崇尚侠义的源头, 在老实的行秋小时候被人欺负时, 是这位路过的侠士救下了他, 在接下来的一段时间里, 这位侠士虽然只是教了他一些拳脚之术防卫, 但更多的是让他明白了要懂得反抗暴力, 还有也是他最初接触到侠义这一概念的机遇. 在侠士走后, 行秋才转变成现在这个一心贯彻侠义之理的行秋, 可以在行秋的个人故事线加入这位侠士的戏份, 作为最后boss, 行秋想让侠士见识自己的成长遂鼓起勇气向其发起挑战, 侠士爽快的答应了, 在两人的全力下最终还是以行秋的失败而结束, 但行秋还是很开心, 因为侠士是认真对待这场决斗, 而且还赞许了这场比赛, "这是一场精彩的决斗, 行秋, 你成长了".


最后, 开发组辛苦了, 加油.

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楼主分析的很对呀!
05-06
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不以物喜,不以己悲。
05-06
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很不错的建议

05-07
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顶你上去

05-07
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有人吗?

05-07
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来了

05-07
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应该有吧

05-07
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支线任务,
希望不要只出单一npc的支线任务。
最好每个主城都会有一个大型的连环支线任务。
给的东西是好。
也不强迫你一定要去做。
05-07
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连环支线任务≠跑环任务。
05-07
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跑环任务就是一味的跑。
而我指的任务是,能够涉及到npc个人情感的要素。
05-07
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一边做完任务。也就感受到了好几个npc间的情感纠葛。
05-07
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考虑到七个主城,会有七种风格,倒不如套路一下。
把一些公共的任务,在七个主城里面都有。
但是由于七个主城的风格,而发生不同。
(这一点我是玩马里奥64得出的。马里奥64每一关都会有八个红色金币/收集100枚金币/一个boss。
而剩下的就是每个关卡的不同的。)
05-07
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很不错啊
05-07
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顶上去让丘丘人看到

05-07
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来了

05-07
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有人吗?

05-08
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