米游社 · 原神

提议: 来一场厨王争霸赛

来自版块: 酒馆
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文章发表:05-11

我觉得可以在原神里举办玩家间的厨王争霸赛, 给玩家准备好数份食材, 可以自由搭配烹饪出数种组合的菜肴, 而这些组合烹饪的难度不同, 难度越高得到的分数也越多, 但同样也正因此会更考验反应能力和手速, 那个perfect的范围会更小和指针的转速会更快, 所以如果没信心拿下高分不如做简单的组合, 毕竟失误了只会得到更低的分, 然后随着进入决赛, 以上提到的两项指标也是会更为严格苟刻, 最终到总决赛, 获胜者将获得这一届的厨王称号.

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那。。。再加上自己去猎取食材或者获取食谱会不会更好?单纯拼手速有点无聊......我希望是比如狩猎时,食材(动物)可能会跑,玩家先杀死动物获取食材就能先开始烹饪(游击战);或许还可以有先获取食谱的前置任务,再进行烹饪(解密);再或者某种食材只有某个boss掉落,需要干掉boss(boss战);或者食材长在峭壁上,需要攀爬拿到,在水里需要游泳拿到,在石头里需要打碎拿到(石头耐久很高,大剑角色福音)(跑图采集)。
 这里弄得很麻烦,但是厨王争霸赛仅仅只是看“厨艺”,可能真的挺无聊的,但是加了这些又会导致很多人觉得麻烦,比如在解密时卡住了;狩猎不顺利,使厨王争霸变成狩猎争霸;boss打不过,变成战力争霸赛等等
05-12
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是的, 我之前也想过加入限时狩猎获取食材这一环节, 也更有挑战性, 但想到作为手游怕会被人嫌弃, 反正看开发组妥善完善吧.
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emmm没看过厨师比赛,感觉只是拼手速有些单调
05-11
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开发组可以加入更多创意的, 这个再不济应该也可以拿来当热热气氛的小游戏用吧, 不会占用很多时间, 也和动作挂钩了.
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我上次也发过关于烹饪机制问题,你可以看看。
05-11
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比谁能烧出最好吃的派蒙
05-11
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建议改成原神节奏大师。
05-11
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食 戟 战 !!

05-11
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做成小游戏或者活动
05-11
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可以
05-11
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05-11
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05-12
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