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【玩法建议】史莱姆牧场(一)养殖史莱姆的生态、进化与设定基础

来自版块: 酒馆
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文章发表:08-08 最后编辑:08-09

  作为一个什么都不会的外行,我一直在想着怎么样让原神作为主机游戏变得好玩。之前尝试了从一些基本的知识来进行推导,最近也一直在看大佬对原神游戏的评价。

我从中发掘出了几个思考点:如何解决战斗中存在的普通攻击和元素衔接问题;如何让战斗与元素的衔接更加平滑;如何规划开放世界探索的非主线目标,完成一个的非主线的休闲养成玩法。

在我思来想去百思不得其解的时候,一个迷路的史莱姆酱出现在了我的眼前。

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本着迫害史莱姆的恶趣味,我构思了一个“史莱姆牧场”的方案。对史莱姆进行了从设定、搜集、养成、到成为“战斗工具”四方面一进行了脑洞猜想。

还别说,越想越有趣。我觉得有必要拿出来给大家分享一下。

以为以前帖子太长,还没人进行讨论。

所以我把内容拆成四个部分分别讨论,然后找一个主贴进行汇总,这可不是水经验!

四大内容内容分别是

一、 史莱姆的生态和进化可能

——史莱姆的养殖玩法的设定可行性,史莱姆外观可以进化,用来成长的东西有可能就是元素之力,进化可能需要特殊材料。

二、史莱姆的养成方法与史莱姆牧场的选址及设施、升级 ——开放史莱姆牧场:给出了史莱姆养成的简易玩法:幼体“蛋”,通过放置和游玩,和喂食特殊的元素材料长大,通过特定方式进行形态进化。

三、史莱姆及其喂养材料的搜集方式

——利用开放世界的探索性:搜集史莱姆的“蛋”,元素结晶以及特殊材料,合成大小形态各异的元素史莱姆。

四、史莱姆的战斗运用(迫害)

——将史莱姆变为道具:通过战斗中使用史莱姆的方法来辅助战斗。效果包括但不限于:诱饵,回复元素SP/武器附魔,史莱姆攻击敌人生成元素连协。



本帖就是说的第一个,养殖史莱姆的生态、进化与设定基础


让我们拿出我们的《林间风·故事拔萃》

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这里面说的很清楚了,史莱姆,其实就是元素诞生出的生命,也就是元素生命。元素生命下沉成为史莱姆,上升成为晶蝶,还有可能变成危险的元素怪物。

按我的理解,这个世界是有元素生命的,元素生命的基础形态就是史莱姆和晶蝶。史莱姆和晶蝶在少数情况下会产生变异,成为危险的元素怪物,而其中龙型元素生物是强大而且最少见的。

至于例子,当然还是有的,目前我们看见的史莱姆,是有“大、中、小”三个量级的。而且随着量级的提升,史莱姆的样子也变得越来越像是生物

小的幼年体史莱姆,其实就是带有某种元素的球,带着眼睛。

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(图应该没错吧?)

中等的成长体史莱姆,身上已经开始有角和花纹了。

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而大的成熟体史莱姆,血条下方的存在着象征“成熟”的“护盾”?而且外貌更加威武。

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进一步推断,如果一个史莱姆获得足够多的的元素力量的话,那么他会变大,变强,进化成其它的元素生物(完全体),甚至龙型元素生物(究极体)。

比如这个狂风核心,有可能就是元素生物(完全体)。

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搞不好东风之龙特瓦林原本就是一只风史莱姆啊。(虽然我觉得是晶蝶)

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作为一个风史莱姆要有梦想!

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那么,做为玩家的我们,是不是可以通过特定的方式养殖史莱姆,通过喂食让他们变得更加巨大,或者进化成元素生物呢?

作为“伙伴”的元素生物,是不是能够成为我们作战的帮手(工具)呢?

当然有可能了,至少设定上我已经圆过来了。


以上部分怪物的图片来自原神一测怪物图鉴一览表。(缺请补充)




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这个觉得还是等过了风头再加入,不然又会被说抄市面上的《史莱姆农场》

08-08
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同感,很容易被一些人说是抄袭的
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我觉得吧,可以有一个类似驯兽师的职业,根据等级实力,小到史莱姆,大到巨龙,都有驯服的可能。

反正史莱姆饲养员都在一测出现了,这个也不是没有可能嘛~
08-08
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这个要考虑一下对游戏平衡性的影响,不能让宠物把玩家废了。
08-08
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真要整这个 怕不是被光明使者们整死

08-08
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我想要养只宠物

08-08
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史莱姆

08-08
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08-08
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我想骑史莱姆,

尤其是风系史莱姆,嘿嘿
08-08
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刚想起来的点子被你登先一步了,还我氵贴经验(滑稽)

08-08
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08-08
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已更新添加入玩家意见整合,谢谢壳壳的脑洞

08-08
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加入整合,我好酸

08-08
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为什么都想养史莱姆,就没人想养一只鸽子吗?

08-08
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08-08
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怕不是要养出个利姆鲁姥爷,那样就有意思了

08-10
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想要只战宠=、=不用操作,

可以修改宠物的战斗模式,比如激进、守护、远程之类的

08-12
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08-12
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08-13
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都在想怎么迫害史莱姆吗
08-13
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能吃吗

08-13
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