米游社 · 原神

也水一贴关于移动方式的

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文章发表:2019-08-10
看到下边有个老哥提到了锁钩,我这里再多提两句关于移动。
在云一测的直播时,关于原神的移动方式我一直想吐槽。为什么冲刺和滑翔要有体力条???咱这不是主打大地图的开放世界吗?又不是什么硬核写实游戏,看主播们冲一段停一下贼难受。还有那个原力爬墙,感觉也是相当违和,完全没法解释。
我知道塞尔达上也是这样的,但我说真的,这个个人感觉真的没必要学。

个人提议:一 将冲刺和滑翔时的体力条去掉。
二 冲刺方面也可以附加一些新花样,也就是特殊移动方式。比如主角是风属性,可以将风聚集在脚下,将人物向前弹射一段距离,类似于轻功的感觉吧。
神里绫华的话可以上悬崖时使用特殊移动方式。将冰凝结在脚和悬崖的岩石之间。冻在一起,抬脚时再解冻。就这样一路垂直跑上去。(其他的角色我还没想好怎么搞233333)
使用特殊移动方式时倒是可以加一点使用限制。
三 将攀爬方式改成刺客信条和神秘海域的那种抓边缘式的攀爬(当然,如果凭借现在的技术做得到的话)
在爬悬崖时,也就是没有可攀缘物体时,用下边那位老哥说的飞爪,或者说机关钩锁一类的东西,而且是可机械收缩的。可以参考一下消逝的光芒和刺客信条枭雄里的那种东西。


(趴在悬崖上和在半空中磕体力药真的不符合咱的审美)
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嗯嗯,想当初经常被摔死

2019-08-10
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嗯?带章的?版主团队?………………萌新看不懂,不过总之先抱住。
如果有什么特殊途径的话,希望大佬稍稍能给制作组提一下移动方式的事哦,个人希望改一下,不过如果官方有自己的考量的话那就罢了。
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钩子?我觉得可以像怪猎的钩子那样
2019-08-10
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没玩过怪猎,不过我说的不是钩子,是一种钉入式的爪子,直接钉在岩壁上。
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因为我看直播的时候看他们爬着爬着没体力了就嗑药,没药就直接摔死,很尴尬
2019-08-11
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