米游社 · 原神

【6.3 开发组回信】来自开发组的消息~

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2012
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文章发表:06-03

旅行者们早上好鸭~ ᐕ)⁾⁾

今天本丘也带来了来自开发组的消息!快跟着本丘一起往下看吧~


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考虑过隐藏秘境或者地图之类的吗,必须要特定时间(地点,人物或者物品,甚至可以是进入游戏的天数)才能进入,还有场景机关啥的。。。
06-03
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顶你上去,玩开放世界,最期待之一就是带有随机性质的隐藏地图
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这个真的可以
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勤奋的丘丘人,让酱酱来挤挤~~ ʕ•̀ω•́ʔ

06-03
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我也挤一挤,让我去
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小心挤成史莱姆凝液
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话说刷刷刷的问题你们解决了没有,不要舍本逐末啊
06-03
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真的假的?
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二测结束感言里着重提到了改善刷刷刷的事情,怎么可能不改?
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|ω・)

06-03
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捕捉
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旅行者这么快就看完啦?可以用烤肉奖励一下了!(🍖~)
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近期☞即将☞马上☞马下☞立即☞咕咕咕☞☞☞☞☞☞☞奶奶你关注的游戏原神三测啦~垂死病中惊坐起!
哦,是定档啊,那没事了,再等一百年再三测
06-03
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小游戏!小游戏一定要有!另外,我觉得尽量不要搞那种专门的小游戏模式,可以通过设计一些辅助道具来实现小游戏玩法。比如躲猫猫,可以加入计时器、指南针(只是提示大致方位)等等,至于游戏规则和场地由玩家自己确定。另外我觉得hypixel里面有些小游戏很有意思的(虽然我不怎么玩),反正可以到处学习一下,然后对应地设计一些“乱七八糟”小道具,至于最后怎么用,那就是玩家的事了,而且说不定还可以创造出新的玩法。
06-03
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我想打麻将
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昆特牌
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怎么没人提到体力条?那个体力条真就短得要死,在城镇跑过个七八米就直接累了,就很水
06-03
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确实
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经常游泳死掉
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饱食度这个改动挺好。


原神玩法是相辅相成的切换元素与角色,主打的是养成,无限制的吃药会降低玩家对于角色的练度和养成,这与游戏的养成方向是相悖的。


吃药应当是起辅助作用,比如二测的冰抗药,这样的buff加成还是支持的,前期可以用食物过渡,但后期一定要保证角色的作用,不管是单人推图还是多人联机,一个练度高,操作好的辅助总是要比吃药重要的多。哥哥养的可是芭芭拉啊,不是你啊赫箩。


或者可以出副职业系统,就职“药师”,在食用食物时可以提高20%的效果。还有钓鱼师,烹饪师,练矿师,采集师,等等,每个人物都能就职一个副职业,亦有等级,十级为满,达最高收益效果。


还有,希望原神能大大扩充武器的种类。


鞭,锤,斧,爪,钩,棍,双手剑...甚至不拘泥于传统的武器,扇子,暗器,弩,丝带,牌,犹大...


总觉得武器种类太单一,今天爆料的那个新角色,又是大剑...


开放世界嘛,大胆一点,把武器种类设置的多一些,多搞一些武器的花头,也不至于让人审美疲劳,还能玩出一些属于自己的特色。崩3开服快4年了,还是那几样武器耍来耍去,到了原神,还是这几个武器,说实话,有些腻了...


总的来说:丰富武器种类啊!

06-03
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犹大→_x
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犹大是女武神
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成就系统——

丘丘人千人斩!

被野猪拱死。

史莱姆料理家。

蒙德飞天采蘑菇人。

璃月豪商。

……

可莉之友(不是,禁闭室报告。

06-03
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百夜强,跟百夜混了
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啊这,这可太真实了,跟百夜dalao混了
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就是那个神秘商人。。。能不能做成旅行商人,满地图到处跑。。随机在地图某处落脚交易的那种??

06-03
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感觉还是在各个主城随机出现为好,你作为一个商人还往没人的地方跑,想不想赚钱了
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饱食度?突然就想到了吃高热量的食物身体会发胖,发胖的情况还看吃的是哪种食物,有的胖上身有的胖下身。要减下来就要调整饮食结构吃素跟运动,潜移默化的影响玩家注意健康饮食跟生活。不过实现起来太麻烦了,估计开发组不会考虑吧。
06-03
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饱食度很难实现 一共4个角色每个都要吃饭很麻烦
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完了完了,有饱食度的话大概率出现饥饿负面buff,饱时不能再吃buff,体力条大部分靠吃饭续,现在制裁嗑菜党续体力、回血,芭芭拉的崛起!
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崩三中逐渐被遗忘的宿舍,原神能开放家园系统吗?在每一个地区城市完成每日委托可随机获得该地区某干钱钱,然后买房。开放房具装饰材料采集或者购买。可以派角色进行打理,每个角色都有自己擅长的项目,获得若干经验。开放花园,农场。开放副职,比如说种植家,直接把一些植物材料挖回来自己种,挖植物损坏低,种植存活率搞高,有几率双倍收获。非该职业可以挖但有很高几率失败,且种植存活率底。然后优化一下做饭系统吧,感觉做饭太随便了。玩家可以在城市购买菜谱,或者在野外生存家那儿代价获得或者自己尝试开发,弄一些隐藏菜谱。等等什么的。再来一些友好生物,玩家可以击杀,可以喂食。每个地区应该有自己特色的生物吧,总不能让丘丘人和史莱姆酱独揽大旗吧。enm。。。我是不是彻底完成了养成休闲游戏了。。还有啊,我怀疑那啥双属性也可能也会出的吧。
06-03
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出一些吃材料的友好生物,有些玩家可以饲养,然后后期材料多余了可以喂食,养大了还可以杀了当食用。有些可以投喂,可随机获得一些人物经验。但有投喂限制。enm,要不玩点刺激的,身上带有某些材料有几率引怪,友好与非友好的怪。嘿嘿
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讲真的,宿舍我都没怎么看过
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1.添加好友系统,不知道具体开放程度
2.限制使用药量估计是副本一类的,不知道会不会有吃药快捷键
3.UI界面隐藏按钮
4.回收材料系统先鸽了
5.成就系统在做了,会在不删档内测开发?
6.大地图随机黑商?
7.不考虑添加标记作色功能
06-03
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3.是怎么看出来的?
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第三条不对
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咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕这就是目前开发出组的状态了。

06-03
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一个字一个字都打真的累!
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咕咕咕
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……EMM现在都只有优化了……已经不会有体验改善类的东西存在了
06-03
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开发组回信里都是一些小方面......这种优化要么不讲要么就会放到开发者共研计划里面讲
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二测结束感言里着重提到了改善刷刷刷的事情,怎么可能不改?
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来一个。。。联机互动怎么样,打个比方琴可以揪着可丽后脖颈提着走,233类似猜拳扳手腕,跳舞等互动啦(如果可以揪着可丽后脖颈就更好了)
06-03
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求顶上去,我想提着可丽不对。是有联机互动。
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对了如果可以加入角色互动就好了,每个角色与角色之间有特殊对话或者互动,当然这样可能工程量比较大可以慢慢来。
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游戏优化虽然我们也关心,但是现在我们最关心的是啥时候发放三测资格和三测开始啥时候。
06-03
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赶紧的公布啥时候开始吧要不然我们等的很难受啊
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我也想知道,等的有点难受,但是应该是结束预约后的一周到两周吧
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饱食度的话,希望能和回血食物分开,毕竟一场战斗下来,可能饱食度就满了,那就体验不到多少了
06-03
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应该就是为了制裁副本无限回血的
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再说平常探索也没有要吃药的情况啊
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我希望原神今后出角色的时候能考虑一下角色多元化就比如出一些furry形,兽耳娘形,或者说像那种表面很疯狂实际很理智的小疯子性格,病娇属性,三无属性,女a属性,假小子属性都可以加一点。
还有一点我希望原神多出点成年男**
充满人格魅力的帅大叔我也是能接受的
正太太多了会审美疲劳
06-03
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同意 该出大叔了
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我也喜欢猛男,男人的肌肉是可以互相吸引的
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丘丘人,关于标记图标多,有个小小的建议,可以**显示图标啊,正常打开地图是干净的只有传送点的地图,点击右侧食物、矿物、风神瞳图标可以分别单独显示某一项资源的标记点位置,再点击可以取消显示,地图又恢复干净的状态,就不会眼花缭乱了吧
06-03
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单独显示图标标记
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这个想法挺不错的
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