米游社 · 原神

对于给原神提意见的玩家们,我们需要有一个共同认知

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文章发表:06-04

开篇先给大家抛出一个问题

你是否能想象塞尔达等主机游戏在你的手机上流畅的运行

原神作为一款还未上线就引起广泛关注的开放世界游戏

玩家们的期待值可能有点超乎官方的预期

游戏还没上线

就有许多玩家准备好了新的电脑手机

当然还有许多对于游戏的意见

在二测中我们感受到了原神的许多优缺点

风景优美地图够大

而最大的一个问题就是不好玩

我这里有一个问题问一下大家

大家觉得官方人员会觉得二测好玩吗

很明显大部分的官方人员也会觉得不好玩

所以我认为在二测前官方其实也是知道这些问题的

那为什么还做成了这样呢

这就是一个根本性的问题

很多玩家觉得在游戏性方面官方缺乏创新

甚至给出了很多不可理喻的游戏意见

例如在游戏中加入pvp 去模仿一些魔兽世界剑网三等等端游的玩法

在我看来这些玩家们的意见虽然有点没经过深思熟虑

但是也是在为游戏着想

在提出建议之前

我认为我们首先要有一个认知

原神是一款全平台游戏

它是有限制的

在各个平台 游戏的表现性肯定是不一样的

除了各种主机pc

问题就是如何在手机上流畅的运行

这是一个不可能完成的任务

但是米哈游还是做到了

所以我这里想要表达的就是

并不是想到什么玩法以及开发新的功能

例如人物动作动画交互社交等等

就是可以做进去的

制作组需要考虑的是在太多了

最大的一个问题就是你需要在有限的各种设备限制放进那些你认为合适的内容

否则游戏就会闪退

这比你不能正常游玩还要难受

回到我们最初的问题

你能想象塞尔达这种主机游戏在你手机上运行吗

答案是可以的

但是它肯定是阉割的

对于游戏中的许多功能以及动画以及游戏大小

都是阉割的

毫无疑问

原神在手机上也会是阉割的

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06-04
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只有画质略微降低了
06-04
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就我一个觉得好玩吗?不会吧,不会吧,不会吧!!!

06-04
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这个游戏特别优秀,就是不好玩
06-04
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开放世界地图的利用率需要提高,但不着急,这种游戏就是可以后续修复痛点,但是不能拖太久

06-04
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同意,仔细想想二测时我提的建议也有些不切实际

06-04
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