米游社 · 原神

关于滑翔伞对战斗的辅助

来自版块: 酒馆
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文章发表:2019-08-14
最近一直在想原神的这个滑翔伞能不能对战斗起到一定的辅助作用,游戏的核心个人认为是战斗,但滑翔伞的在平时战斗中并没有起到辅助作用。在滑翔伞对战斗的辅助用途上,个人认为应该是在不被敌人察觉的情况下,飞行到敌人的上方。所以就想到了空中刺杀,这个机制在刺客信条、只狼、孤岛惊魂都有出现过。有了这个机制就可以有效地在进行战斗前削减敌人数量。甚至可能可以不发生战斗便击杀所有敌人。

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刺客信条空中刺杀(AV55560148)
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这个看上去很酷
2019-08-14
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天降正义,让我想到了某个光速Q的德玛

2019-08-14
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滑翔翼吧。。。。

2019-08-14
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差不多啦
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空中坠击嘛,这个我觉得很有必要做,只不过我想象不出弓箭类角色会怎么做这类攻击

2019-08-14
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袖剑
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匕首
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想法不错,问题是怎么改
2019-08-14
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比如大剑角色落地时一次旋斩,弓箭角色带着箭雨下坠,魔导书带着能量场落地爆炸,片手剑旋转下刺_(:з」∠)ଲ(ⓛ ω ⓛ)ଲ

2019-08-14
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可以像魂斗罗那样,跳到敌人头上敌人打不中你你可以疯狂输出,不过需要保持平衡不被晃下来
2019-08-14
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不会近战的弓兵不是好弓兵
2019-08-14
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我希望加上滑翔伞空中qte,飞到当前角色能产生反应的元素怪/元素场景上方一定范围直接落地打出特殊连携攻击详见https://m.bbs.mihoyo.com/ys/#/article/98258二十二楼
2019-08-14
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