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璃月港!食物!让我想到了些有意思的东西!

来自版块: 酒馆
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文章发表:08-14

璃月港是个港口,所以有很多物资流通情有可原,那自然是少不了各种各样的食品,那么

食物+璃月港=璃月港小吃街?

有股人生一串的既视感,搞不好真能在游戏里做一个小吃街

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做个类似小吃街或者专门用于交易食品材料的是市场,或者是在璃月港的不同区域设置不同特色的交易区,比如港口边就专门售卖海产品,环山的部分就售卖菌菇、蔬菜之类的产品,璃月港和大陆交汇的部分就售卖调料和肉品,这些分散的点可以买到稀有的食材,然后做一个可以同时购买到不同市场产品的集合点,同时在这个集合点建立美食街这样的地方,但是在这里不能直接购买稀有食材,以此区分中心美食街和区块的专属商铺。

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如果配合上一些可能的系统比如烹饪的熟练度之类的之类的系统,就可以让美食中心做菜的时候获得更多的经验,每天上限XX,并且美食中心做菜的时候会让食品有额外的效果,比如在原本的回复力度上增加一点,同类额外属性的食品设置上限,比如只能持有一个,做菜的熟练度等级越高上限越高,比如三级就变为三个,并且熟练度越高越容易做出高质量的食品,毕竟,一个熟练的厨师在优秀的厨具加持下必然做出优秀的食品,在玩家自己在野外做菜增加熟练度的同时提供一个可以在城镇里直接锻炼的途径

至于这些地区的布置方法,大可参照很多游戏里已有的那种布置方法,既然是中国元素比较多的城镇那古剑奇谭和仙剑奇侠传就有很多可以参考的地方,别问我为啥一定用古剑奇谭3的场景说明,因为我电脑现在恰好就装着古剑奇谭3

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除此之外,我还有个更大胆的想法,那就是把贝纳勒斯的属性变化放到食物里来。

这个熟练度这样的系统如果能实现的话我觉得还可以做一些更有意思的东西,比如把贝拉勒斯的属性变化放在食物上,背包里的食物会受到玩家使用角色的技能的影响从而发生一些变化,比如如果是卢姥爷不断地使用火属性技能的话,背包里的烤串类这样的食物就会变成爆辣烤肉串,增加特殊效果:由于爆辣让玩家获得额外的火焰抗性,相对的,如果是蔬果类的食物就会变质,变成腐坏的苹果,效果直接变成:扔向敌人对敌人造成伤害,有一定几率造成持续性的中毒(也可能是持续性的火属性伤害),意思就是让玩家的技能可以影响背包里的食物,让食物具有贝拉勒斯那样根据收到元素伤害发生一定属性转变的效果,转变当然不一定都是变好的,毕竟需要符合一定的常识,发生转变后不可逆,这样的话可以让不同的打法在食物上出现特殊的额外效果,为了让不过于增加这个系统的复杂程度,所以只允许少部分食物可以和个别元素发生这样的变化,比如刚才提到的烤串就限定在和火元素发生互动,同时普及这个系统就增加一个很常见的可互动食物,那就是苹果,让苹果不仅可以受这个系统影响,还让苹果能与很多元素互动,比如火属性边成腐败的苹果造成点燃持续伤害,水元素变成冰苹果造成潮湿,诸如此类,如果担心影响平衡的话,那就把效果变成火元素腐败的苹果使用后可以让刀剑类武器平A获得造成点燃的效果,风元素加快耐力和小幅生命值回复,雷元素是法师角色技能冷却降低2s,诸如此类。除了这种改变食物特性的元素加成方式,也可以有一些不一样的效果,比如火元素加成过的食物在平原远离水的地方和有火的地方就具有更持久的保质期,水元素加成过后的食物在水源附近和海岛周围也会有更好的保质期这类加成的效果。为了实现这个目标可能还需要搭配食物的腐坏进度的系统。


另外,建议让璃月港的烹饪开发新的系统比如可以投掷的远程道具,还是拿苹果举例,可以像弓箭那样瞄准然后投掷或者锁定投掷,切换方式和弓保持一致,这样就可以把孤岛惊魂和刺客信条里的扔石子这样的功能复现在原神里,也能把古剑奇谭、仙剑奇侠传系列里扔道具造成伤害和或者效果的设定通过即时战斗复现出来,比如我在古剑奇谭2里最常用的“ 一砸就晕酥”

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让玩家过关地下城获得新的方法——也就是将怪物引开,角色慢慢靠近深处直接和boss开战,开战后之前的怪物会随着倒计时慢慢向boss点分批靠近,如果之前那些到达boss点/强制战斗点之前战斗就结束了的话,战斗直接结束。野外遇到没有精英怪驻守的丘丘人群也可以用这种方式引出个别丘丘人个个击破,如果丘丘人被引出去发生战斗,会偏向于逃回据点报信,到达丘丘人侦查范围时再触发群体战斗。


也许以后就会出现下面这种现象

↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓

丘丘人:我的弟兄们都哪去了?怎么有股寒意?(危)

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楼主有点东西,加个烤牛欢喜的动图就更完美了

08-14
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想法确实大胆,但是后面的那部分真的没必要在原神这种网游上实现

08-14
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_(安详)原神不是偏让玩家沉浸在游戏世界里的游戏吗,这样的话这些功能就可以做的,单机部分才是原神的核心,网游偏向的联机,感觉目前并不是重点
这种太细节的东西想要做好很耗精力的吧,况且原神又不是塞尔达荒野之息那种3A大作有足够的时间和金钱去打磨游戏……_(震惊)
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把自己做的食物拿出去卖?
08-14
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_(糖葫芦)想过这个,但是总觉得太难实现了而且没什么大的意义,毕竟最后一定会出现效果最好的那几个,然后人人都用那些,除非制作组能提前排列组合给各种可能性配独特的图并且把平衡性考虑进去,否则自己造特殊的食物意义不大,毕竟不像服装穿搭可以有不同的风格能根据玩家喜好自己搞,这种有可能实现,可是食物自己配,,,真的不太可能
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我要是半夜看到这帖子就按不住刀了!
08-14
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_(愤怒)那我真是发错时候了2333
鉴定完毕,你是个魔鬼_(咕咕咕)_(咕咕咕)_(咕咕咕)
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08-14
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出现了,尼斯湖水怪!
(抱头蹲防,不要打我)_(安详)_(安详)_(安详)
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08-14
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好详细!
08-14
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随风而来的旅行者,要不要尝尝璃月港特产–沙雕鱼罐头

08-14
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