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如梦似幻——浅谈原神初测的音乐

来自版块: 酒馆
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文章发表:08-17 最后编辑:08-18

八级了,写个帖子回馈下社区,感谢各位一直以来的支持。


原神的初测结束距今已经快两个月,关服那天的落日仿佛还近在眼前,当我们怅然若失地离开原神的世界,耳边回响的仍是那些动听的旋律,戴上耳机,音乐自由流淌起来的时候,仿若又一次置身神秘而美丽的提瓦特大陆,呼啸的风、冰冷的剑、静谧的夜、宏大的城,乃至辽阔的原野、柔和的神像、飘渺的山谷、深邃的星空都历历在目。


今天,俺就从个人角度出发,斗胆评价一下原神的初测音乐。


场景贴合:7/10

场景贴合相对优秀,但是分数低于叙事性,是所有评价项中分数最低的,原因不是音乐本身做得不好,而是场景的设计和细节没有到位,导致“音乐超过了场景本身”的状况,我个人感觉,测试结束后我反复聆听初测的音乐,还能想象甚至脑补出比测试画面更优秀的场景,具体来说,比如明月孤悬、雨落草原、空谷幽兰、野渡无人,有些画面在游戏里由于天气系统的缺乏变化、剧情性场景表达的不到位和镜头设计的简单化,反而有种音乐胜过画面的感觉,因此场景贴合扣掉的分数主要由游戏画面和场景设计背锅。


抒情性:8.5/10

不得不说米忽悠的音乐在调动玩家情感上向来经验丰富,激昂的战斗节奏、柔美的风景长卷、跳脱的剧情对白、音乐的情感表达甚至超过文字剧情和声优表演本身,不得不说是极为优秀了。


叙事性:8/10

从蒙德城和野外(包括遗迹)的一系列配乐来看,BGM的叙事性很强,即使抛开游戏画面,仍能引人遐想万千,部分配乐有厚重的历史感,仿佛穿过漫长时空将记忆启封,将千年前的故事娓娓道来。


风格多样性:8/10

初测BGM主要用到管弦乐和钢琴,此外也有敲击乐器,部分敲击乐器在一些曲子里甚至有画龙点睛或者独领风骚的表现,各种乐器的配合和单独表达都恰到好处,同样的曲子由不同的乐器来表达往往能传达出有差异的情感,整体上看,风格相对多样,但唯一较大缺点就是缺乏对民族乐器的运用,希望后续在游戏制作过程中能够有所展现吧。


综合评价:7.9/10

优秀的游戏BGM,将叙事、抒情表达得不错,甚至超过游戏本身的表现,但在一些方面也有进步空间。


下面挑一些我个人觉得优秀的BGM进行简单的赏析。

以下音乐由Youtube@Arren拆分整理,bilibili@铃听搬运,所有音乐版权均归属米哈游所有,仅供个人欣赏,请勿用于商业用途。


官网音乐

官网音乐,一共分为前后两段,其中第一段还有钢琴独奏版、提琴版、竖琴版、大管版,第二段还有提琴版、吉他版,是我最喜欢的BGM之一,从开测之前官网放出来一直听到测试结束后的今天,每天循环。

前半段钢琴开篇,伴随着耳边的海潮声和鸟鸣声,旅行者如同置身海边的山崖,感受到远处海浪涨落的起伏,湛蓝的天空下海鸥逐浪飞翔;最是喜欢钢琴的安静感,这种安静的感觉特别有RPG游戏的氛围,有一种阅尽千帆、杀到胆寒后的平和,这种平和反衬出冒险的神秘和刺激,旅行者在优美的景色中洗去疲惫,等候下一段冒险的开始。第二段开头的弦乐和管乐有一种步入辽阔草原的感觉,后面的转调叙事感非常强烈,整体不长,但却非常耐听。



剧情系列音乐:剧情贴合感较好,不过不失,整体没有特别的亮点,但也不平庸


【任务过场】单簧管

初见提瓦特大陆的过场音乐,颇有地图展开的辽阔感


【日常】任务/剧情

日常剧情音乐,很轻盈,有一种少女跳跃的感觉


剧情 诙谐

诙谐的剧情音乐,前面很像怪物猎人的烹饪音乐,既视感很重,不过还是很好听


【酒馆】滑稽

酒馆的剧情音乐,温迪在偷酒喝,有一种诙谐滑稽的感觉,另外,初见迪卢克老爷印象还不错哦



战斗系列音乐:偶有亮点,各类乐器配合娴熟,丝毫不乱,营造出激烈又畅快的战斗感


【战斗】蹑手蹑脚

潜行音乐,很符合场景,有种蹑手蹑脚的感觉


【战斗】提琴

提琴合作,激昂的前奏,灵动的变奏,恢弘中透露出战斗节奏的轻快


【战斗】暗涌

最常听到的战斗音乐(预计以后听到会肝疼),管乐器的演奏有种水波流转的感觉,配合这样的音乐如果打出行云流水的元素连携配合想必会很舒服吧。这段音乐还有个更交响的版本,气势上更宏大,以及一个更轻快的钢琴版本和一个听上去更平衡、层次多样的大管版本


【战斗】冷酷

前面配合时间流逝的清脆响声,有种解谜的思考感和沉浸感,后面随着节奏的推进,敲击乐器和弦乐的节奏卡点让人有种推动谜团不断层层剥开的畅快感


【战斗】优雅 鼓 沙锤

没记错的话是某个擂台的音乐,鼓和沙锤的演奏节奏独特,有一种打擂的感觉


【战斗】屠龙战

屠龙战的音乐,开头就异常激昂,弦乐贴着头皮发飙,有种风在耳边飞速割过的感觉,随着中断展开,曲风变得更恢弘大气,高潮是在人声和音起来以后,BOSS战的史诗感和神圣感油然而生,随着音乐转向后段,宿命对决将要终结的意味变得浓厚,听上去几乎让人心神激动、热泪盈眶


【战斗】联机 急迫

从钢琴到弦乐逐步过渡,节奏慢慢加快,不起眼但是贴耳的战斗音乐,不会因为长时间听而过分调动情绪,可以预见又是未来预定肝疼音乐之一


【战斗】24级 联机本

24级联机本的音乐,上来弦乐高速摩擦直接抬升紧张气氛,中后段随着管乐起来,坚毅中转一点柔和,有种稳而不乱的战斗感,后面配合钢琴,共同将战斗节奏推向高潮



野外系列音乐:环境感极佳,哪怕只听音乐都能让人脑补出对应画面的高水准,在描绘画面的同时能够充分调动起听者的情绪,无疑是几类中最佳的


【野外】空旷

弦乐和缓起调,有一种酣战后慕然抬首、四野无人的感觉,仿佛感觉到激战后的黎明,随着钢琴响起,似乎若有若无的风划过你混合着血与汗的脸颊,活着真好


【野外】荒凉 竹笛

竹笛悠扬,空谷无人,如怨如慕如泣如诉,仿佛走入幽深之地


【野外】白天 优美

仍然是笛子,芳草秀美,星星点点的野花缀在碧绿的草丛间,站在山坡远眺,稀疏的树上似乎有什么小动物在腾跃


【野外】夜间 悠闲 海边

没有月亮的夜晚,海边潮水涌上沙滩又缓缓退去,心绪仿佛随着海潮起起伏伏,想起久远的往事


【野外】夜间 钢琴

【野外】夜间 钢琴 舒缓

【野外】夜间 主旋律变奏

【野外】上升 暗涌

【野外】幽静 吉他

【野外】夜晚 海边 安静

【野外】夜晚 幽深

【野外】夜间 舒缓 钢琴

【野外】夜间 安静 钢琴

夜晚的野外N连,安静的钢琴、和缓的提琴、柔美的竖琴都仿佛在你耳边低语,在这样安静的晚上,在外冒险的旅人们,于篝火边不发一言地用餐,围炉沉思,白日的繁华被褪去,吉他的一声拨弦都会带起你无尽的遐想,少女的笑靥如在眼前,就连野地原本呼啸的风都仿佛变得温柔


【野外】夜间 危机四伏

逐步深入神秘而辽阔的提瓦特大陆野外,心中的谜团尚未解开,但是开阔的景色释缓了未知的不安,游人缓步,心情也随着步伐变得平缓。


【野外】安静 神像附近 钢琴

晚上的野外,危机四伏,唯有绽放蓝光的神像边能感受到一丝安稳,少女跪伏在并不高大的神像面前,虔诚祈祷未来的冒险一帆风顺


【野外】太阳升起 竖琴 吉他 悠远

山巅太阳缓缓升起,绽放万丈光芒,刺破广袤原野上的黑暗


【野外】风龙遗迹

安静的钢琴起调,静得仿佛能听到耳边千年前的风声,遗迹无人,只剩下断壁残垣和呼啸而过的风,特瓦林与世隔绝,孤独地盘踞在不被世人所知的角落,苍凉的大地上一头龙独自呢喃


【风龙遗迹】夜晚 安静

夜晚的遗迹风声渐息,在残破的石柱和山壁间仿佛行走着过去的记忆



蒙德城系列音乐:极为优秀的场景音乐,画面感扑面而来,城市的氛围和居民的

性格都如同近在眼前


【蒙德城】城外

仿佛站在蒙德城外,贴在城墙边感觉到城池内繁华热闹,同时又隐隐约约感受到城墙所蕴含的历史的厚重


【蒙德城】白天 初见入城 欢快

初入蒙德城,阳光洒在城墙、石板街道和街边的商铺,和煦而温暖


【蒙德城】白天 口琴

进入蒙德城中,口琴的柔和与三角铁的轻跳配合背景略有些嘈杂的人声,感受到这个古老城池的年轻活力与生气,这段音乐还有一个前奏更轻快、更长的版本


【蒙德城】白天 商街

你走到一个摊位,开始跟老板讨价还价(芭芭拉多少钱一斤啊?),热情好客的蒙德居民在旁为你讲解商品的优劣,老板娴熟地介绍各类品种,在其乐融融的气氛中,你大获而归


【蒙德城】白天 热闹

主街热闹的街道两旁商铺的店老板在热情的招呼你去看看新到的好货,不时有欢跳的孩子从身边跑过,这是商业气氛浓厚才能有的景象,这段音乐还有一个弦乐主导的版本,显得更有节日气氛


【蒙德城】白天 城区小巷

城区的小巷中,居民们陆续开窗将衣物晒出来,大好天气不能浪费,不时有居民跟你点头打招呼,邀请你去家里坐坐


教堂音乐

打开教堂的大门,一股神圣的气氛扑面而来,彩色玻璃映在透亮的地板上,圣洁而美丽,让人不由得屏息


【蒙德城】夜晚 街道

月光下的街道被洒满了白辉,圣洁的七天神像发出柔和的蓝色光芒,入夜的蒙德城仿佛披上了轻纱的女神


【蒙德城】夜晚 不安

风魔龙的不稳定和丘丘人的肆虐让蒙德城的居民近来颇有些心绪不宁,夜幕降临以后,晚上的蒙德城安静而平和,万家灯火中仿佛能听到居民们担忧地窃窃私语



OK,简单的鉴赏到此为止,各位可以自己去循环,每天N遍,爽过二测,岂不美哉!


预告下个坑:评价原神初测的故事和剧情设计,具体时间咕咕咕。

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给大佬递茶

08-17
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是大佬
08-17
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dalao又强又水

不愧是观测者

08-17
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我觉得原神的bgm真的很搭配这款游戏, 也是很吸引我的一个卖点, 在平时的冒险轻缓抒情, 在战斗时紧张激情, 很不错很优秀, 我很喜欢.

08-17
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我是觉得音乐有时候甚至超越了场景,音乐的评价在游戏之上,米忽悠不愧是音乐大厂
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恩, 两者相铺相成效果拔群, 期待成品有更多美妙的音乐.
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二测要是一直不来,我觉得我能一直写下去,现在好多坑都还没开

没东西水?不存在的

08-17
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芭芭拉冲呀
08-17
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海星
08-17
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sdawsl

08-17
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评价初测音乐:暂时听着不肝疼

08-17
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那是因为游戏时间太短_(糖葫芦)
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等到游戏上线一段时间感觉。。_(安详)
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细节 会在后续慢慢 做吧 期待期待

08-17
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08-17
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所以!什么时候二测

08-17
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虽然我没看,但你绝对是大佬

08-18
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文章可以不看,音乐是不是该去听一听?_(糖葫芦)
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8.18更新,补充了被删掉的超链接,更正了部分错误

08-18
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08-27
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米忽悠家的音乐真的好听,也不说什么时候卖个碟或者开个音乐节啥的

08-27
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碟片估计要等游戏正式公测以后一段时间了
崩三都三年了还啥都没有呢_(大哭)
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08-27
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太强了
08-27
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米哈游音乐大厂

08-27
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