米游社 · 原神

装备系统建议?

来自版块: 酒馆
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文章发表:08-19
每个人物从始至终只有一把初始武器,后续再掉落的话可以进行合成提高属性,这样更有成就感?(就是类似早期剑灵的那种系统?我觉得挺不错)当然有上限(最高攻击只能到多少等等),武器的外观也可以选择是根据合成后的武器还是合成前的。
武器被动和主动等等可以自己自由选择。
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我觉得要是有自己画皮肤做模型的系统就好了,属性和游戏内一样,不过自己做皮肤

08-19
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现在不是有强化系统吗

08-19
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08-19
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我还是觉得掉落稀有武器挺好的,不过一定要把组队什么都搞好,毕竟本人太菜,需要大佬带

08-19
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我觉得可以什么武器自己收集东西打造,类似怪物猎人
08-19
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实际上,如果可以的话,我也希望设计成怪物猎人这种但是这样子的话一定要设计成,购买制
emmm实际上可以看看猎魂觉醒,主要是卖皮肤那种方式