米游社 · 原神

关于装备系统的一些建议

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文章发表:08-19

如题,我在这里提一些装备系统的建议吧

首先,我没玩过一测,我就看了些抢到一测的欧洲人发到B站的视频

就我看到的,武器系统单纯的只有攻击力加上暴击率,这显得有些单一了。

我的想法是,可以给武器附加元素技能,比如给武器增加一个元素熟练度,当一个角色使用这武器释放元素技能可以增加武器的元素熟练度,当熟练度满了之后就可以使武器觉醒(说法可以是武器经过元素长时间的滋养,得到了进化?),附加元素技能(可以分主动和被动),附加元素之后就不能更改元素了。



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装备以后可以要骗氪的,不多弄点东西怎么行,所以以后肯定会加的。而且一测的情况看都是些低星武器,没什么特效或功能挺正常的
08-19
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