米游社 · 原神

关于种植系统的一点想法

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文章发表:08-19
关于种植地:
能不能再没一个主城预留一个空房子(城市角落),然后在旁边的空地上规划好一片荒地,玩家可以用打怪刷的材料慢慢激活让其变成可以种东西的地方。
另关于作物方面……我们知道一般的特殊作物都有自己的生态环境,离开是养不活,所以只能种一些苹果啊,草啊,蘑…这个不行,见不了光),一些基础材料啊什么的,另外还可以雇人打理(不打理自己死或者产量低);我感觉这些东西哪怕人用不了还可以用来给宠物嘛。



另一个想法:
在野外某个地方设置一个类似猎人小屋一样的地方,在小屋周围设置种植区域还有布置陷阱,就是划分一个较大的区域那种(一个小型的补给处),里面可以放自己的装备物品还有材料等那种(一个箱子)。
作物方面跟第一种一样,都是普通作物,但是会吸引野外的怪物,比如史莱姆啊史莱姆啊史莱姆啊史莱姆啊(没错,我就想刁难史莱姆-_-||大雾),史莱姆会糟蹋粮食那种😂。


_(安详
)我感觉说不定可以哦,房子还可以直接当家用。
关于收获间期:
根据不同作物来设置不同收获时间,做几个捉虫啊(我感觉重可以吃),浇水啊之类的工具,可以让好友访问的时候进行很多操作(比如偷偷拿你几个苹果,抓你几条虫,帮你浇个水什么的),快可以收获的时候让史莱姆搞搞事(野外),杀了史莱姆会给种植地一点小属性(花肥无误)好的buff不用管,坏的buff要用特殊操作处理(浇水,供暖(杀个火史莱姆?),杀虫等)。
先说到这,想好再补,欢迎讨论。

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我是来暖贴的

08-19
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谢谢
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暖贴

08-19
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谢谢老板_(入非)

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