米游社 · 原神

关于起飞方式的一些脑洞

来自版块: 酒馆
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文章发表:2019-08-23
之前看到有很多小伙伴建议取消点火上升气流,但个人觉得点火上升气流没必要取消,毕竟气流只是手段,起飞才是目的,不如增加更多的起飞方式。
1.水蒸气起飞:当火系大招接触到水面或冰面时,蒸发水或融化冰产生一个短暂的上升气流(而火烧艹是持续时间较长的上升气流)
2.爆炸弹射起飞:因为火加上电可以过载,不如当火遇到电的时候会在有电的区域产生随机位置的持续的爆炸,站在爆炸位置会被弹射飞天(比温蒂平地起飞还快一点)
3.爆炸起飞水流版:在水被感电的区域放火产生随机位置的持续爆炸,爆炸产生水柱将角色推上天,并且因为有水蒸气还产生上升气流(可以飞的又快又高)
4.魔幻排斥力起飞:既然是魔幻世界观,可以直接添加一些现实没有的设定,比如雷电击中岩石会产生排斥力场,角色可以被立场缓慢的升上天(比上升气流慢)或者飞快地弹射上天。
5.植物弹射上天:某些草系角色可以通过释放技能增强植物的生命力让艹瞬间长高,弹射角色到天上去。
6.冰系/岩系弹射上天:类似草系,但是是召唤出冰柱/岩柱将角色弹到天上去。
目前就想到了这些,大家有什么有意思的点子也可以写出来交流一下
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芭芭拉排球式起飞

2019-08-23
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可以被队友的某些技能起飞感觉也蛮有趣的,不过风压剑纯粹就是迫害哈哈哈
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火元素:在脚下制造爆炸起飞(起飞直接半血,在坠落前要打出输出,然后掉到地上直接空血)

水元素:反向喷水起飞(出水量很大)

冰元素:不会起飞,但可以造出很高的冰柱踩在上面升高(注意不要滑下来)

雷元素:电磁炮起飞(加速时间可能有点长,估计得先跑一段)

草元素:控制藤蔓(触手怪)把自己甩*(*系真好还可以用来不可描述)

土元素:不会起飞,但可以制造出很高的石头柱踩在上面升高。(稳得一比)

风元素:制造小型龙卷风起飞(就是容易走光,另外你旁边的敌人可能和你一起起飞

2019-08-23
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那两个屏蔽的是“飞”和“草”,我不知道为什么这俩字放一起会被屏蔽。。。
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冰柱算了,塞尔达有,
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踩着派蒙起飞:踩在派蒙身上跳起来等派蒙飞高点再踩着跳更高,这样一步步的就高起来了
2019-08-23
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如果你把手机倒过来,角色就会往天上掉

2019-08-23
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好创意
2019-08-23
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2019-08-24
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没钱玩抓钩,有钱玩升空
2019-08-26
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