米游社 · 原神

丰富主动技能

来自版块: 酒馆
219
19
15
4
文章发表:2019-08-24
目前,原神的主动技能并不多。不算普攻,也就只有元素战技和元素爆发了。
ea928789c4b51bc5ba49db209df8b475_6208515597879339457.png
2888808140deb9ddc3a3b8cbbbc67a08_4580161091736137978.png
如图所示的按键设置,我们可以发现,冲刺对应两个按键,鼠标右键和左shift,我觉得可以把左shift改为潜行之类的东西,冲刺由鼠标右键完成,也挺方便的。
此外,对于射手来说,可以通过r键进入瞄准模式,也可以通过长按鼠标左键进入。所以,可不可以把r键解放出来,变成一个新的元素战技呢?
此外,官方可以再加入一些组合技能,比如跑攻,跳攻之类的,最好也能通过蓄力造成更多伤害或者附带元素。
15
4
看帖是喜欢,评论才是真爱:
  • 全部评论
  • 只看楼主
排序:正序
管理
PS上不好改,太多键位放不下的
2019-08-24
回复
0
没有PS,所以没考虑
回复
0
管理
加个qte其实就差不多了,四个人,小技能几秒冷却,大技能也就一二十秒
2019-08-24
回复
1
管理

...所以要搓技能搞派生啊

2019-08-24
回复
1
举报
派生好啊
回复
0
管理
你的想法不错,可惜被我看到了
2019-08-24
回复
1
A级记忆消除(物理)
回复
1
管理

战斗方面可以参考巫师3呀

有轻剑,重剑的区别

还有长按和快速点击的区别

再加入闪避,格档

技能可以和巫师3的巫术一样,通过切换使用

2019-08-24
回复
0
举报
原神玩的是人物切换。。技能替换更适合单角色培养吧,原神里技能替换的话再出新人物就有些鸡肋。。而且格挡在元素联动里面应用感觉有些麻烦欸。。
回复
0
元素联动那是法师的事,看你玩法定位了,不能只有一个玩法。具体你可以看看神界原罪2,法系,物理系,各有法则。双路并行才能丰富玩法
回复
0
查看全部评论 >
管理
2019-08-24
回复
1
管理
但是键位太多的话界面会显得拥挤
2019-08-24
回复
0
管理
弄个跳斩和冲刺斩就不错了。。qte可能会白瞎时间,比如温蒂开完大切角色放远程火元素大招,结果角色出来先砸一下地,然后在收刀硬直,这不就很烦吗。。?原神不加qte估计就是为了角色切换后能自由选择使用两个个技能,元素联动能更加流程,原神角色配合和崩三的方向还是不同的。。
而且目前看有些角色主动技能加上点的被动技能已经可以撑起一个攻击套路(比如卢老爷),再加上四个角色的切换,已经不缺技能。。了吧
2019-08-24
回复
2
管理

元素爆发是大招么?

2019-08-24
回复
0
管理
希望每个角色都有数个技能,不过战斗装备2-3个
2019-08-24
回复
0
不同的搭配让游戏更加有趣,玩法更加多样化
回复
0
管理
基本没戏,手机上不支持
2019-08-24
回复
0
管理
嘤嘤嘤
2019-08-24
回复
0