米游社 · 原神

原神是否应该加入大量解谜

来自版块: 酒馆
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文章发表:2019-08-25
在我看来,解谜元素实在是有些跟不上时代了,尤其是在手机平台上。现在市面上解谜元素很多的游戏已经很少了,像古墓丽影这种曾经偏爱解谜的游戏也正在转型。
大多数休闲类玩家并没有足够的精力来分析复杂的解谜内容,如果直接看攻略又失去了本来的意义。当然少量的解谜元素还是可以接受的,但是一定要注意不要太多啊。
我实在是接受不了解谜类内容,当年古墓9玩了十几个小时就是因为一个古墓解不开弃的,10代买了因为9代的印象更是根本不想打开,喜加一知道现在。
不知道大家怎么看解谜元素呢?
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2019-08-25
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我感觉米哈游在着手做了,前一段时间才投资了一个做解谜书的公司
2019-08-25
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不过解谜终究还是比较小众的题材,希望不要做的繁琐,我真的很怕这个,平时玩游戏看见这个就懵
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要看是哪种类型的游戏。原神目前的玩法很适合在开放世界加入解密。副本不宜有解密,因为副本是主要的联**所,遇到几个猪队友加入解密肯定会把人气死。
2019-08-25
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可以加
2019-08-25
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看结构是否可以做解密
2019-08-25
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2019-08-25
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我觉得微量的小解谜就可以了,毕竟是更加注重战斗的游戏。
2019-08-25
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可以有 但是不要多和繁琐

2019-08-25
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加解密会被人骂像塞尔达
2019-08-25
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所以说你的意思是原神玩家大多数是休闲玩家咯
2019-08-25
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如果想要玩的人多肯定就需要吸引大量的休闲玩家。就像崩坏3,真正每周战场凹分,深渊冲红莲的只是少数人,我加了几十个82级的好友,战场前10%的也就几个吧。(说白了就是懒)
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刚才看了一下,一共32个82级好友,战场10%的也就五六个吧,大部分人都是不喜欢凹分的
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不宜有重度解密,受众玩家不适合
2019-08-25
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2019-08-25
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微解密就可以了
或者说是那种有很多可利用的场景道具 需要一定操作来简化战斗难度...
但其实我想看到的是不同于野炊的真正意义上的大世界解密,跑图,找路线,寻宝,甚至是找一些隐藏场景...
(野炊的解密格局不大,大多只是在很小的一片区域内,简单有趣,但是缺乏成就感...全神庙全呀哈哈之前你可能一点感觉都没)
2019-08-25
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2019-08-25
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简单来说,隔壁崩三夏活推箱子辣么简单的解谜就把我群里一些跳剧情党和跳提示党给坑得哭天喊地的_(:з」∠)_,原神要是来难的解谜怕不是有人去jc砸手机
2019-08-25
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我觉得多点乐趣更好,只是不要花太多时间就行了
2019-08-25
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2019-08-25
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解谜当然可以有啊
2019-08-25
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2019-08-25
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加点小机关小谜题就得啦,这不是重解谜游戏
2019-08-25
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