米游社 · 原神

从wow和智障修女、翡翠来看护送任务常见的缺点

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文章发表:2019-09-20
其实护送任务是各类游戏中很常见的任务模式,目标明确、冲突激烈,这是优点。至于饱受诟病的缺点,相信玩过山口山和崩2的玩家一定会对标题里的要素产生共鸣。
魔兽里面冲刺怼怪,怼完了(百分之九十九的怪物血量是你怼的)之后冲刺跑回原位,然后接着迈着腿瘸了一样的小慢步往前挪。还有崩三里的一次护送智障修女的复刻,恕我直言这复刻比崩二里的还要智障,走的太慢了啊德莉傻,你的本体不是没背着吗?!
这就是常见缺点其一:时间太长,准确的说,是无聊且无谓的时间太长。如果沿途你一刻不停的冒小怪,我全程无双护送着NPC,同样的时长下来我不仅不会不快甚至还会很爽(NPC是美女效果翻倍)。如果明明只是从一点移动到另一点,降低NPC的移速只会让玩家恨不得推着她走,体验很差。
接下来就是崩二里的两大智障了,翡翠和修女活动想必玩过的心里都有数,绝对称不上好,追求完美的玩家甚至会在无限的重复中产生摔手机的冲动。是关卡太难了吗?其实并不是。
这就是常见缺点其二:不合理的设定。这个不合理,指的是玩家视角中的不合理。如果真的是怪物太强,我打不过导致护送任务失败,玩家反而不会有这么大的怨言,练手法、升级换装备,等我强了再战便是。但是明明这个怪我照面一枪撂倒,但它在我射程外放的一个岩浆池或喷泉我护送的智障又不躲,这我解决不了呀?这锅就不应该我来背了吧?那谁背?设计师呗。于此同理的,还有山口山里护送中出现的NPC主动攻击怪物,甚至能连锁拉一车怪导致任务失败。大哥你好勇啊,难道你还想回笼子里去是吗?最早你是怎么进笼子里去的难道心里就没有B数吗?玩家束手无策,无奈,然后愤怒,怒火自然是奔着游戏以及设计这一切的人身上去了。这种因为不合理机制导致的过高难度,就算是硬核玩家也不会喜欢。
第三点,先来说两个正面教材,这是我游戏生涯中印象最为深刻的两个护送任务。
第一个,山口山中的爱与家庭。玩过的自然懂,没玩过感兴趣的推荐去百度一下,真正的经典,不是去哪里杀几个,从哪里到哪里,而是将任务与剧情完美的结合。其实到了最后一步,与其说是你护送NPC泰兰去见他的父亲,不如说是他护送你一路杀出壁炉谷。一路上的精英怪不是你能对付的,但泰兰的实力太强,整个战斗中你甚至无需插手。但就我个人而言,我反而会更加积极的加入到战斗中,哪怕是最终必败的战斗中也会竭尽全力,哪怕结局已定无法挽回。那一路,就像是一场真正的冒险。
第二个,剑网三龙门荒漠,逃出生天。玩家要潜入敌营,营救被俘的NPC皇甫将军。此时皇甫将军遭受折磨已重伤难行,你需要背上他,承受移动速度减半的负面效果从戒备森严的敌营中逃脱。没玩过的,看到这里是不是感觉有点意思?但精彩的还在后面,脱险后,己方阵营的老大意外登场。前来接应?No。看到皇甫将军的伤势后,他一怒之下去屠了个城。我至今仍记得他的两句台词:
他孤身持枪站在城门之外,“浩气盟谢渊拜访,有请耶律将军出来答话!”
敌兵无人敢应。
“既然耶律将军不愿相见,那请恕谢某无礼了!”
接下开是一场一边倒的战斗,谢渊以一敌众,玩家20秒的徐如林他持续时间无限,玩家只能击退五人的沧月他有多少扫多少。想象一下这个画面吧:一群敌兵团团围住一位将军,将军横扫长枪,所有的敌兵全被击飞,倒地立毙!这种实打实的能力展示让我坚信他比靠剧情杀的敌对阵营老大更强。跟在谢渊身后杀了一路,热血沸腾之余我很庆幸自己入了浩气,然后又很后悔自己没玩天策。
写了这么多,希望能让没经历过的人通过我的描述体会一二,接下来我要结合反面教材,对又是你智障修女和翡翠,来说说第三个常见缺点。
崩二的这两个护送活动,你玩一次还好,但每次活动同样的护送关卡都有十多个,而且这活动还开了不止一次!拜托大姨妈你第一次就没骗过我,不过是我大发慈悲配合了你的演出,还有翡翠你要的东西是有多难收集啊!来来**你是在玩我啊!
喏,这就是第三个常见缺点:与背景情节剥离导致沉浸感严重不足。而这种剥离最常见的原因就是过程太过漫长、重复过多。拜托西天取经也不是光打妖怪好嘛?
护送途中随时可能出现的意外状况,护送目标受到威胁时的紧张刺激,这才是护送任务的要点,要适度,不要本末倒置,强行延长游戏时间和过程。
手机打字好累就到这吧,希望开发组能够看到,能对他们有所帮助。如果有帮助,二测资格请安排一下。
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字太多,看不完233,研发肯定会参考其他游戏的护送任务的

2019-09-20
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护送人物改成玩家。
2019-09-20
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你先上我!来掩护!
啊啊啊啊!大不了一起死!
2019-09-20
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共赴黄泉. jpg
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你先上我?我怀疑你在ghs
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2019-09-20
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那可不可以让要护送的NPC坐在马车里,然后马车由一名玩家驾驶?
2019-09-20
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或者可以向NPC下达指令,让她等候在安全区域,排除危险后前进
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互赞好不好啦~嘤嘤嘤
2019-09-20
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吼哇
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最好像激战那样,你死了NPC还会来救你
2019-09-20
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这个可以有
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我想起来之前玩过的一个游戏叫创世战车,这里面的护送任务我觉得不错。你护送一辆物资车,车走的不是特别慢,但是远比不上玩家快,围住车的敌人太多还会让它减速。敌人是从两旁的山上冲出来的,机动性高。护送任务刚开始敌人少,越到后面越多。这里面路上有地雷(还不少),你护送的车不会躲,但你和你的队友走在车的前面可以把地雷打爆。我觉得这种的也不错,只不过那个游戏是没有剧情的,原神可以再加上点剧情。

2019-09-20
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希望制作组多做总结
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大姨妈那个真的是烦死我了

2019-09-20
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大家都是
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大姨妈倒是没事倒是小翠这个敌人保护器就真的很傻…不过想想这个队友伤害放原神似乎没什么大问题?
2019-09-20
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相信我,真开了队友伤害会被玩家们玩坏的……
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但是原神联机的时候某些元素不是也能伤害到队友吗
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德丽莎腿短,李姐万岁嘛。

2019-09-20
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背上犹大的话我就忍了,毕竟两个女武神的重量嘛。人家都是扔负重速度爆发,可她这……
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我打这任务的时候挺难受的,导致哪个版本没心思玩了都。
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自己氵一下不知道加不加经验
2019-09-20
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最好能和护送的NPC有点交互,死木头一样的冰冷数据让人没啥保护欲啊
2019-09-21
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