米游社 · 原神

我说,咱能别绑定自己的固有概念吗?

来自版块: 酒馆
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文章发表:2019-11-15

之前的护送任务也是这样:我玩的那个XXX游戏里有护送任务,那个XXX游戏是个辣鸡,你出护送任务,你也是个辣鸡。

这次,我玩的那些XXX游戏里都有日常任务,那些游戏的日常任务系统做的不行,所以你出这个系统也不行。


稍微思考一下都知道这个逻辑都是有问题的吧?

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2019-11-15
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这个人数学学的不错哦😊
2019-11-15
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楼主说的很对,日常任务和护送任务在各类游戏里都有,不能因为不满意某个游戏就拒绝
2019-11-15
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还是怕米哈游玩崩3的老套路,很危险。日常任务可以有,但是一个任务面板很出戏,说好的沉浸感呢
2019-11-15
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第一周可以沉浸,二三周之后就很难有新鲜感了,毕竟内容还是不够多
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沉浸感不代表啥都没有,你再怎么沉浸也是得有UI界面,你沉浸着沉浸着突然出个对话框不也是一样的效果?
游戏只是尽量给你还原体验,但是作为一个游戏必须有的东西还是没法去掉的。
哪个RPG游戏没个任务面板?没有面板你怎么知道有任务,怎么接任务?满地图乱找吗?
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日常任务——行走1000米
采集二十个物品
飞翔距离达2000米
2019-11-15
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2019-11-15
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2019-11-15
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只是因为bbb的日活,所以才怕ys的日活
2019-11-16
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