米游社 · 原神

原神怪物营地不把崩三的刺杀机制安排上吗?

来自版块: 酒馆
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文章发表:2019-11-26

当然,仅限怪物休息时间,还要提高刺杀风险(比如野怪的实力)

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太多不必要机制只会导致游戏对手机配置要求更高
首先要以提升玩家的游戏体验为优先
开放世界里来个暗杀,违和不说,还没有必要(你一个精英怪直接暗杀了还有什么挑战性?)
2019-11-26
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谁告诉你暗杀一定会一击致命?又不是照搬崩三。至于违和,开放世界暗杀违和吗?我可能不应该用暗杀这个词让你造成误解,偷袭吧,这样你可能能明白我的意思。
至于手机问题,现在原神对手机的要求高不高?这还只是一测,1.5都还没完,考虑这个似乎有点多余吧?我只是提意见,机制难不难弄我也不知道,就像很多人都提的各种有意思玩法,不会去想这个东西,这是开发组考虑的事。
多说一句,原神体验好不好不是看要多差的手机能运行,而是玩法,即使她配置要求极高,只要对得起大家的期待又有什么问题?可玩性不高,就算手机完美运行又有什么意义?
当然,现在的原神已经不错了,但我不满足,考虑配置什么的还不如考虑游戏品质。
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如果只是普通的刺杀偷袭,确实可以,但我觉得可以专门弄一个刺客职业来安排这个功能,其他职业尤其是弓箭手感觉还是会有点违和,而且角色职业多样性也是丰富玩法的手段之一
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我不希望有这机制
2019-11-26
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刺杀可以不一击必杀,可以打一次三五倍的伤害之类的,但这样绝对会有人跳出来说抄袭塞尔达的
2019-11-26
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