米游社 · 原神

谈一下很多人说过的买断制

来自版块: 酒馆
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文章发表:2019-12-14 最后编辑:2019-12-14

我个人想法就是:买断制不是不可能,但可能性较低。为什么这么说呢,且听老夫娓娓道来……

米哈游的主要粉丝和和用户基本都是移动端用户,就算这一波粉丝里有主机用户那也是全平台玩家,否则不玩手游的话你不可能接触到米哈游对吧。

所以在这种情况下,我个人觉得米哈游把原神送向主机完全是为了拓展自己的品牌影响力,实际原神的主要市场还是手游市场。

而在手游市场里搞买断大家也都明白,真的是只能用“一心求死”来形容了,这不是那些投资少的**游戏,卖个18块钱照样回本,就算不回本也不在乎,毕竟投资少。但原神这种体量的手游去搞买断制,三年也回不了本。

而为什么说也有买断制这个可能呢,因为从一测的东西来看确确实实是看不出米哈游究竟想把原神做成一个什么样的游戏。游戏单机的元素太多,做成扭蛋抽角色这种网游做法的话未免会降低逼格,而且主机玩家不一定会对这种扭蛋影响数值的玩法买帐;

但如果明码标价的用游戏货币去售卖角色或用rmb售卖皮肤这种收费方式的话,那么除了真爱党之外其他路人普通玩家对于充值的欲望就会减少,大伟哥就没法再买一幢新的别墅了。

所以在这种怎么收费好像都不大好的情况下买断制的确是有一点可能的。

但其实我个人觉得有一个方法可以解决这个问题,那就是角色用游戏货币明码标价、皮肤扭蛋制,这样不影响游戏数值的扭蛋既不会降低逼格,而且扭蛋的方式比直接明码标价售卖更容易刺激消费,很多路人玩家一看皮肤好看,可能就会想抽一发万一中了呢,然后就一发不可收拾了。

买断制的可能性又小了一点……(ง ˙o˙)ว

但以上这些都是基于一测内容来说的,我估计一测内容虽然看起来比较完整,但应该只是整体内容的一小部分,毕竟谁都不会在一测就把自己的主要内容放出来,所以买断制这个东西还得另说。

就算有买断制这个可能性,很多人喊的价格也太高了,说卖四五百也买,你是会买,但你得考虑路人玩家会不会买啊。

很多3a才都不到三百块钱而已,我不知道原神公测时是啥样,单就一测内容来看,一百块钱真的是封顶了。

有人说很多像4399小游戏的也能卖到上百,所以不能以游戏内容的多少判定价格。

但咱们不能和那些小游戏比,那些小游戏他不在乎市场的,有一个人买他就赚一个人的,有两个人买他就赚两个人的,而且那种游戏就算价格虚高口碑不会丢太多,因为一般人不会买,买了的就在他的受众之内也不在乎这个钱(比如steam上的小黄油)。但原神这种体量的得在乎市场不能虚高,否则丢了口碑又没人买真的是得不偿失了。

英雄传说、刀剑神域那些的确也能卖到两三百,但人家是粉丝向游戏且ip受众广,等什么时候原神在ps平台也出到第二作第三作的时候,打下了玩家基础以原神的内容估计也能卖到两三百了。

总得来说,原神大概率不是买断制,如果是的话,那我还挺佩服米哈游的魄力的。

以上内容皆为个人主观想法!!!

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买断。这就是在想桃子。国内赶出买断分分钟来几个盗版,谁还会去玩正版?第二就是这个游戏得卖多少钱,贵了没人买,便宜了亏本。买断是不可能买断的。各位想想桃子就好
2019-12-14
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就算在一测这种收费方式不明确的情况下,买断制的可能性也太低了,毕竟市场这个东西,谁也不敢逆着他走啊
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一测已经埋下了很多坑了,而且这些坑日后都有可能成为氪金点做好心理准备吧。
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我只想说,就国内现在这个形势而言,完全买断制并不太合适,有点难生存,半买断半充值可能性 比 完全买断的可能性 高
2019-12-15
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买断逼格高,手游逼格低,天龙人思维呗
2019-12-15
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但你不得不承认这就是一个普遍的思维(而且我用逼格这个词已经是对这种思维的一种嘲讽了),作为一个玩家你可以对这种思维嗤之以鼻,但作为一个游戏公司去逆着这种思维的话,玩家和市场都不会答应。
不是说非买断制的游戏就不好,像梦幻西游那种游戏你氪到三万以上你的游戏体验可比那些买断制游戏好太多了。但不是所有玩家都可以拿出三万去充游戏的,而买断制就照顾了大多数玩家,花个几百块钱就可以体验到游戏的所有内容,众生平等(竞技类游戏得另说,但原神不是竞技类),所以买断制是把大多数的普通玩家的游戏体验放在了第一位。本身买断制和氪金网游没有谁高谁低,但谁让大多数人都只是氪不了三万的普通玩家呢,逼格和鄙视链就渐渐衍生了。
说实话,很多人都觉得把钱砸到氪金网游是傻子,但是如果我很有钱的话,我宁愿把上万的钱砸到贪玩蓝月里,也不会去steam买那些玩了两天就腻了的单机游戏。但没办法,我没钱,所以我只能在我有限的资金里去寻找让我最舒服的游戏体验。
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很多人对游戏鄙视链嗤之以鼻,但其实自己也深陷其中。其实你问问大多数手游玩家,都是很瞧不起贪玩蓝月那种游戏的,但其实贪玩蓝月那种游戏单论游戏性他差吗,其实一点也不差,只是很多人在那里面消费不起,没有游戏体验而已。
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这个问题我也想过,的确是难题。
首先我认为盈利模式不能完全按氪金手游来,因为原神的游戏类型会使被逼氪的厌恶感成倍增强,这会使连续的游戏体验被打断。原神偏向单人的开放世界而不是mmorpg网游,所以按时收费不行。
如果是买断?先不说习惯免费游戏,付费内购的手游玩家是否买账。米哈游对原神有多大信心,定价多少呢?原神已公布的巨大体量,如果要将其全部实现,那原神在手机上很难完美运行,如果阉割手游版,那么价格怎么定。
更何况还有ps4,三个平台的处理相当困难
我个人比较希望游戏主体买断,附加内容付费,虽然赚的钱很可能会少,但总比口碑崩塌大崩盘强。另外,我有私心,我不希望原神只是小部分人的狂热,而是能真正引起关注。
2019-12-15
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这里说一下 玩手机的永远比玩主机的多 不要把主机玩家思维带入手游认为只要氪金就会被厌恶 原神连二测都没开现在谁知道偏不偏单机 买断手机端pc端百分百会有破解版包括你们说的dlc都能破解到时候米哈游管都管不过来 游戏的口碑是通过游戏体验得来的不是看到底怎么收费 记住相比手机主机用户简直是凤毛麟角不值一提 这才是小部分人
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我不是主机玩家,我玩手游和pc。
个人觉得即使是氪金玩法也有可能有破解版,区别是联网功能和更新能不能使用吧。(你可以去百度一下,部分手游就有内购破解版,但我没试,所以可能是假的)
我承认真正打击盗版很难,成本也很高。但其实现在部分游戏打击盗版还是有一定成效的,虽然我不知道成本具体要多少。
买断的确有问题,看米哈游能不能将氪金与游戏体验平衡吧。
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白嫖游戏不舒服嘛
2019-12-15
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说实话,按照米哈游的尿性,白嫖应该是最舒服的
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买断加dlc不香吗
2019-12-15
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对于玩家来说是香,但是对于厂家来说不香
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2019-12-14
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对不起,我俩帖子搞混了,对不起
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嘤嘤嘤 你怎么来原神了! 还不能停下挖矿啊
2019-12-22
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本体买断,之后有季卡bp,以后会出新的dlc,类似后崩坏书那样,具体操作参考命运2等网游

2019-12-15
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我只是提供一个买断制的猜测,我也觉得买断不可能,具体就看官方怎么操作了
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越小众卖得越贵,日厂就是这样。
2019-12-15
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小众所以买贵点博一下,薄利多销 和 奢侈品销售,自己好好想下吧
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咱先不提什么主机游戏什么大众

看看隔壁龙族手游怎么做的

照样圈钱

mhy出个新作又不是光为了口碑的

单机要素为的吸引一波RPG玩家

2019-12-15
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原神氪金上限可能更高 在开放世界+自由交易+道具随机锻造属性这些玩意加持下… 适当参考下dnf
当然,mhy还是很照顾普通玩家的游戏体验的,难受的是微氪中氪党
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有意思的是这类游戏经济系统如果经常出月卡凭证这种长期以来导致经济系统不稳定高级装备不保值的问题… 但是mhy他总不可能不卖月卡吧 开放世界游戏没有自由交易系统肯定会被灬的厉害… 坐等mhy如何把一款高品质主机级RPG手游做成网游
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有道理
2019-12-16
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我只看你最后一张图
2019-12-16
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2019-12-16
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我觉得可以买断,然后在前期搞一个联机任务,通过联机来确认证书,或者和账号绑定什么的,让盗版无法联机,直接卡死在游戏前期,再或者利用联机素材,卡住这些素材让盗版玩家毫无游戏体验_(:з」∠)_办法总比问题多,个人希望是买断式的,然后里面再氪金什么的我觉得也没有什么大问题(大概

2019-12-16
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2019-12-16
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买断制加战斗通行证的做法也是可以有的
2019-12-16
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买断的话就怕有那种某宝几十块就刷满dlc,故事包,人物皮肤什么的交易吗?
2019-12-15
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或许可以试试分阶段买断?一个主城买断一次,一个主城的价格不必太高,但毕竟有七个主城的话钱加起来或许能回本?
2019-12-15
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