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史莱姆的设定、邪恶史莱姆以及世界观方面的构想(克苏鲁版)

来自版块: 酒馆
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文章发表:2019-12-21 最后编辑:2019-12-22

        在介绍邪恶史莱姆前我先给史莱姆下一个我的定义以方便各位理解我的设定。

          史莱姆的本质:“史莱姆”是一种可以容纳能力/力量/能量的原生质。

         史莱姆的来历:传闻由世界形成之初某个神秘生物的体液进化而来。这种体液是力量的容器,任何形式的力量都可以储存在其中(至于那么多属性的史莱姆怎么来的就不用我多赘述了)经历数亿年进化,形成了如今的史莱姆生物群落。

         

        邪恶史莱姆特点:史莱姆可以身材变的大一些,半透明胶质身体里可以有被吞噬者的骷髅、衣物等。史莱姆可以拥有吞噬旅行者的能力,史莱姆的等级越高,想逃脱吞噬越难,并且挣脱过程中会持续受到比例伤害。邪恶史莱姆可以互相融合形成一只更大的史莱姆,其血量由参与融合的史莱姆总血量决定。大概是这样选自黑暗地牢

补充:邪恶史莱姆不同于普通史莱姆,可以理解为受某种黑暗力量影响而发生永久性变异的史莱姆,也可以叫做史莱姆丧尸,普通的史莱姆(比如说史莱姆酱)以素食为主,攻击欲望较低,但是变异后的史莱姆则主要靠野生动物和旅行者为生,而且攻击欲望极强,甚至会潜伏在地面以下伺机攻击过路的猎物,如果你看的一个变异史莱姆内部有一具骷髅,则代表它曾经吃过人,威胁极大,可以列为重点悬赏对象。这里有人要问了,如果一个史莱姆吃掉了一个人那么它怎么潜伏到地下?很简单,吃过动物的史莱姆要过段时间等猎物消化的差不多才能重新潜伏到地下,并且潜入过程中会将消化后的残骸留在地面,这样可以在地图中放置一些骸骨来警告旅行者此处有变异史莱姆。

              




关于对史莱姆的击杀方法的构想

目前游戏中的史莱姆有多种属性,与普通怪物一样(比如说丘丘人),任何形式的攻击都能对其造成伤害,我感觉史莱姆的凝胶质身体并没有发挥其应有的作用,于是我添加了以下设定:

1、除去草史莱姆外,其他属性的史莱姆在受到攻击时(尤其是纯物理攻击)会有几率分裂为几个同样属性的史莱姆。个头变小、单体移速提高、伤害降低。

2、大型史莱姆可以从身体中生成同样属性的小史莱姆对角色进行攻击,并且莱姆体积不会减小。

3、史莱姆受到的物理伤害减免70%,如受到相同属性的伤害则会回复对应元素伤害的血量,有回复上限,等级越高的史莱姆回复上限越高,超出部分无效。

            以下基于史莱姆的起源衍生出的构想:在世间上有着这样的传言,在世界的某处有一种能够容纳一切力量的圣物,只要得到ta就能成为神。虽然只是传说,但依旧有不少探险家为此花费毕生的心血去寻找,但始终无果,据说圣物是在等待选定之人的到来。。。

                            原神的世界观

       原神所处的世界存在以太,以太的定义:组成空间的意识流、灵界创造物质现象界时所创造的第一种最基本元素。物质现象界的万物生存在其内。称为五大基本元素之第一。也就是说,在这个世界里所有的元素依赖于以太存在,只要控制了以太就能控制元素的力量。

         接下来将引入克苏鲁元素。操作以太的能力并不是这个世界(假设原神世界所处的星球)所能给予的,这种能力的来源更加古老,它来源于某种超越认知的智慧生命体(暂时称为星际旅行者),一种来自宇宙深处的智能生物,ta们的历史甚至比宇宙还悠久,在宇宙形成之初,个体遍活跃在宇宙各处,为寻找适合繁衍的星球不停的进行星际旅行,它们本身不依赖于任何外界工具,凭借自身通过漫长演化而来的对以太的完全控制,就可以实现星际旅行,虽然成年个体在宇宙不会受到外太空高能粒子的影响,但是其幼崽极为脆弱,而且成长周期极为漫长,需要一个相对适合成长的环境,ta们的幼崽靠吸收以太中的某种能量成长,这也为他们控制其他元素奠定基础。在地球形成之初,星际旅行者们注意到了这颗年轻的星球,并相信未来能够成为子孙成长的温床,于是在这里留下了卵。但是几千万年后,,一颗在宇宙中游荡的卫星撞向了地球,,卵被破坏了三分之二,蕴**未知与力量的内容物流入了大地,并开始影响这个星球的生态,之后一切都如星际旅行者所预料的一样,海洋和大气逐渐形成,火山活动停止,生命诞生,但是不同于其他星球的生命,受卵内容物的影响,部分早期生命体获得了控制以太的能力,并且这种能力根植到了他们的DNA中,于是在早期遍有能够喷火的龙、控制元素的植物等等。。

                            史莱姆的形成

               说到那些流出的内容物,并不是全部被地球的土著生命融合,一部分进化成了可以操作元素力的半透明胶质生命体,而且并没有融入这个原始地球的生物圈中,也就是说,不存在于地球的食物链中,成为了一种很突兀的存在。

                 史莱姆的群落构成

       史莱姆始祖:第一批从卵内原生质进化为史莱姆的生物,形态与能力与现在所有的史莱姆不同,在卵被破坏后,少部分内容物慎入到了深处的底下洞穴,特殊的环境屏蔽了大部分元素能量,原生质对以太的吸收度非常高,逐渐进化成了可以操作所有元素力的史莱姆,其形态也基本保留了作为卵内容物(原生质)时的样子。

    电风火土冰电属性的史莱姆形成原理相同,在此只以火史莱姆的形成为例:原生质受到高温的影响,不断吸收火元素,最终形成了火属性史莱姆。

     草属性史莱姆:与其他属性的史莱姆不同,草史莱姆的外观更想是某种植物,但其身体依旧保存着作为史莱姆的柔软特性,并且大部分草系史莱姆的顶端都长有某种植物的叶子,研究表面这种植物不属于任何已知物种,猜测很可能是一种远古时期的植物,与水系史莱姆形成了这种共生关系。

   

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2019-12-21
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我怀疑你想本子
2019-12-21
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大概是这样的
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难道你有恋骨癖
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各位如果有自己的设定可以在评论区发表一下。
2019-12-22
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