米游社 · 原神

突然脑子一热想到了关于装备的级别问题

来自版块: 酒馆
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文章发表:2019-12-25

不知道原神的装备级别能不能以使用大量普通(凡人锻造,属性普通但是功能多样)的武器为主,然后尽量控制所谓的神器数量(量稀少,获取难度高,但是性能强大)


不然以后进游戏明明世界是凡人为多数结果个个都手拿神兵这也太奇怪了吧(没错,说的就是那种明明是凡人世界结果随便打下怪就遍地传奇,史诗装备的游戏,在这种世界正常情况下哪儿来的那么多高级装备给你用啊


虽然这样做肯定会给装备设计添加更大的难度,但还是希望制作组能考虑考虑。

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???怎么股网络小说味的名词?
2019-12-25
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直接去云视频比较好
2019-12-25
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装备一到四星(设定上有五星,但2估计没出)
2019-12-25
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全是刷怪爆,或者专门突破买四星武器
2019-12-25
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我爱你
2019-12-25
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。。。。。因为最近暗黑玩的比较多所以就习惯这样称呼了,不过换到这里大致也就是差不多高星装备的意思吧。
2019-12-25
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装备只要能肝,就是肝帝党的胜利
2019-12-26
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原神野外能挖矿,能自己做武器就好了,属性给一个模板?
01-05
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伤害和攻速及质量的话根据材料变化,而负重则会影响移速以及闪避距离,飞行时受气流影响上升的高度会减少
材料质量高,硬度高比如铁之类的金属属于攻击高甚至破防等buff,但是在攻速及移速会有根据负重变化debuff
而质量较轻的如木材或者一些特殊金属则与上面情况相反
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甚至根据材料属性的不同可以给武器普攻附带一个“弱属性”(比角色技能直接给怪物附加的属性弱,但可以以通过多次攻击逐渐增强至和角色技能附加属性能力相同)
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