米游社 · 原神

原神在后续道具、关卡中,能否加入病毒蝙蝠等元素?

来自版块: 酒馆
477
30
102
8
文章发表:01-26 最后编辑:01-26

举个例子,开放世界大地图山脉的某洞穴中有大量的【毒雾】和【蝙蝠】怪物


其中,毒雾属于一种类似于火堆、海水一样的环境,附带视觉模糊效果,会降低部分能见度,并且角色在毒雾中会自动持续流血


而蝙蝠则是一种自带毒素的怪物,在洞穴中数目众多,特征为不主动攻击旅行者,但是当旅行者主动攻击蝙蝠时,蝙蝠会成群结队对旅行者发出猛烈的攻击,并且附带中毒/持续流血之类的效果


而洞穴中,同时也有如火烧藤蔓开路之类的解密设计,而由于毒雾环境导致能见度降低,故而玩家在丢技能解密的时候,就需要尤其小心,注意不能惊扰/误伤到洞穴内的蝙蝠,不然就会被大量攻击欲望强烈的蝙蝠围攻(当然,等级高了可以直接丢aoe技能清怪)


而期间,玩家在进入洞穴的时候,由于毒雾原因,会不断流血,只能通过持续嗑药维持血线(类似长距离游泳吃鸡补充体力的概念差不多),持续在洞穴内探险


最后,洞穴越深,毒雾的流血速度就会越快,绝大多数操作熟练的玩家在第一次进入时,只能通过嗑药探索到大概八成的范围,剩下的两成由于毒雾过强而无法探索


而在后续完成了某段主线剧情后,玩家就可以去解锁某个npc的个人隐藏任物(当然系统没有提示,需要玩家在探索世界的时候,自己偶尔发现那个npc可以触发任务),并在完成任务后获得面具/口罩这类道具奖励,效果是佩戴后获得被动,降低一定的毒雾流血效果。


而玩家在拿到了面具后,就可以再去那个洞穴,并深入到最深处,并拿走剩下的那部分奖励


当然,玩家也可以先拿到面具,然后一次性去探索完整个毒雾洞穴,毕竟是非线性的么,只不过洞穴比那个npc的隐藏任务更好发现,大多数人都会先去尝试探索洞穴


而洞穴中的蝙蝠在死亡后,也可以掉一种蝙蝠肉之类的料理原料,可以用来和其他原料结合,调制一种特殊的【蝙蝠药剂】,具有短时间内的一定属性增幅作用和长期的流血效果


这种药剂简单来说,就是短期一部分属性增加,但是会持续以一定速度流血,直到流到死为止,而且最终必死,就算切后台了也会持续掉血到死亡。


流血速度呈指数增加,最初短时间内还可以通过治疗、吃药等手段缓解,但最终会越流越快,只能放弃治疗该角色,通过吃其他料理将死亡角色复活后才能再投入战斗(由于复活料理本身有CD,所以这种蝙蝠药剂使用时机也需要把握)


由于这种蝙蝠药剂的增幅和副作用,这种药剂应该会在一些特殊场合有较大作用,所以直到后期仍旧有用,玩家在后期仍旧需要进入毒雾洞穴,去打蝙蝠怪刷材料做药剂,蝙蝠怪类似于丘丘人一样死亡一段时间后刷新


这样能让整个毒雾洞穴的地图在被先后完全探索后,仍会被玩家重复多次使用,从而提高地图的利用效率,并且这部分小地图也算是对这次吃野味闹出来的武汉病毒事件的一次纪念吧


祝武汉早日战胜病毒。

102
8
看帖是喜欢,评论才是真爱:
  • 全部评论
  • 只看楼主
排序:正序
管理
不知道说什么点个赞吧
01-26
回复
3
谢谢
回复
0
管理
好详细的想法。在草元素大陆很值得一用
01-26
回复
2
希望纪念一下这次病毒事件,大家不要再吃野味了
回复
0
作死的就一两位,危害的是13万万人,所以就算去提醒,也有人会犯病,正常人怎么可能去吃那种变态的食物(超凶)
01-26
回复
0
主要就是警醒年轻人吧,顺带也纪念一下这次灾难
回复
0
管理
01-26
回复
1
回复
0
管理
可以的,有纪念意义
01-26
回复
0
谢谢
回复
0
管理

类似深渊吗

01-26
回复
0
不是崩三深渊,就是普通开放世界内的一个小地图,随便在一个山里面开一片洞穴就行了,和野外丘丘人营地差不多的性质
回复
0

好脑洞

01-26
回复
0
谢谢夸奖
回复
0
管理
01-26
回复
0
回复
0
管理
可以
01-26
回复
1
谢谢
回复
1
管理
脑洞可以
01-26
回复
0
哈哈
回复
0
管理
可以的古代中国有“瘴气”一说,就是病菌浓度过高让人容易生病。
01-26
回复
0
那也可以就设计成瘴气哈
回复
0
管理
很可
01-26
回复
0
回复
0
管理
……你这是……干嘛……
01-26
回复
0
我光谷步行街的,最近被困在家中突然想到的
回复
0
管理
01-26
回复
0
回复
0
管理
01-26
回复
0
回复
0