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【分析】一测是技术性测试,那二测又会是什么测试呢?

来自版块: 酒馆
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文章发表:02-13 最后编辑:02-13

         二测等的实在是太无聊了,这几天几乎是把一测的视频又都刷了一遍(宅家无聊)。视频没了又去看各种消息信件,偶然间发现一个一测的官方定义:技术性测试。

        这就很有意思了,这意味着一测的玩法,细节方面都不重要了(不过我觉得一测完成度真地很高了)。很多云玩家说原神玩法枯燥,场景空旷,实际上人家一测根本就没在意这些地方;重要的就是检验各项技术有没有落实到位。实际上在我看了那么多国内外玩家的视频后(我是云玩家),我认为这次技术性试验是成功的。

       

       那么,即将到来的二测就可以脱离技术性测试了吗?实际上并不是,请看这张图

         不久前米哈游刚刚申请了一个天气的专利,这势必会用在原神二测之上,

再加上二测新出现的建筑,景物,这都是对技术的检验,但这并不代表二测又是一个技术性测试,只是有些技术的成分。

          那么二测更多的是对什么的测试呢?本萌新认为是玩法。因为一测和二测最大的区别就是玩法。这里我分为:npc类;功能类;剧情类这三种。

1.npc类:

这是食材(误)我敢保证它能吃!

刚刚补充还有猫猫狗狗

这个估计是吃不了了(狗头保命)

这是人物(我敢保证他能撩)

更丰富的动物,植物,人物。有了这些,开放世界的探索就少了些乏味,少了些孤单。

2.功能类:

         最令我眼前一亮的是这个

终于有标记工具了

当然,在二测时我们还能发现更多的功能性工具(滑翔翼好像要改)。

成就系统不知二测有没有,不过官方说会有的

很多玩家一测时一个很难受的地方就在于功能性不足,这点在二测时一定会有很大的提升。

3.剧情类:

        

          玩家可以体验不同人物的故事,而不是单单一个兄妹主线。

          这里又新加入了每日任务,是路途不再无聊。

        基于这些玩法方面的提升,我得出了二测更多的是一次玩法的试验,当然也兼顾技术。

.........完蛋......写完这些心中突然出现一句话:

!!!!!!!什么时候二测啊₍₍ (̨̡ ‾᷄ᗣ‾᷅ )̧̢ ₎₎(请抽到资格的大家记得录视频让我们过过瘾)



能来个资格吗(桃子)

         

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能不能开个成就系统,比如**丘丘人和史莱姆上千只可获得史莱姆(丘丘人)杀手称号?(绝对不是想报复)
02-13
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会有的,官方说过了
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那海星
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可是我想玩滑翔翼啊
02-13
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因为一测时有很多人(光明骑士?)喷那个滑翔翼
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那会不会用风的元素,就像温迪技能一样来飞呀?可是其他角色的神之眼不是风,那该怎么飞呢
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每日人物?难道又要爆肝?
02-13
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游戏性测试和市场测试
02-13
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二测一般都是玩法测试,主要测试核心玩法。

02-13
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二测是这个
02-16
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就是说这之后就是公测了吗?
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一般来说还有个付费功能测试
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02-13
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手机性能测试
02-16
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没有滑翔翼了,那干脆给每个角色设计专属飞行状态呗(在想🍑)
02-15
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如果有联机,能出技能成就系统吗,比如说像某部番无敌盾娘的那个,疯狂叠防御,最后什么东西打她都无伤的那种
02-17
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02-15
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鸭子很有爱(好吃
02-13
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02-13
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能不能花钱在蒙德城附近盖个庄园,然后整点野猪养着
02-17
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官方之前说会做了类似家园的系统
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我只要能养动物就可以
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你这图是哪截的呀
02-13
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几个官方的号里,应该是丘丘人,史莱姆,西风快报员
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好谢谢啦
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