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【扫盲】元素介绍第二弹 元素特性

来自版块: 酒馆
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文章发表:02-14

辛辛苦苦写的东西没人看大佬们留个眼再走呗

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上次的介绍有不完整的地方,先补上

依我的理解,元素交互能产生混合效果,各个混合效果有不同的特性。

②混合效果:

目前所知道的混合效果如下

风+水/雷/火=扩散

火+雷=过载

火+水=蒸发

火+冰=融化

火+草=点燃

雷+水=导电

雷+冰=超导

冰+水=冻结

岩属性特殊,一般不与其它元素产生混合效果。

草属性在一测中用途不是很大,在二测中有了很多改动,具体不清楚。

另外,原神中的元素是对现实生活中物理的模拟,而不是单纯的换皮手游里的五行相生相克。

简而言之,就是在魔法世界里讲物理。

举个例子:极低温下导体产生超导现象:超导

风代表着流动,混上其他元素:扩散

正如官方发帖写的:

我简单普及下知识给大家扫扫盲


例:女主的大招是风龙卷


当龙卷经过水域会变成水龙卷

身上有火元素效果的时候会变成火龙卷

有雷元素效果的时候会变成雷龙卷

之所以会变色是由于风元素的【特性】决定的,在下面讲。



风:

风能扩散其他元素,风属性技能混上其他元素会增强威力(如上图)(增强伤害已经确定了,能否增强元素范围和效果传递还有待测试)



水:

水可以灭火,在点燃的草地上用芭芭拉的E产生水环,火会很快消失




水还可以与冰元素反应,在水面上结冰。

甚至可以把人冻住或者把怪冻住,冻住之后就任人宰割了


在一测中,自身带上水属性时受到冰属性地形/攻击会被冻住


怪物拥有水属性受到冰属性攻击/地形会被冻住


所以就诞生了永冻流打怪法

一测时大佬永冻流的视频



火:

火能点燃草,不仅是草地,还有草属性的藤蔓,路障

甚至丘丘人的盾牌

这是大型丘丘人的盾牌,想不到吧也是草属性的


破了盾之后抗性下降受到伤害增加。


烧起一片草地之后会产生上升气流此时可以飞

(图太难找了)


燃烧还会对角色造成无差别伤害,一测大佬甚至想到了借此来pvp的方式

自创PVP


火是偏向功能性的元素


雷是攻击性的元素,由雷和另一元素产生的效果(超导 过载 感电 )会造成爆炸性的伤害


雷还能造成麻痹,使部分怪瘫痪

瘫痪这块我还没弄明白,雷属性攻击后怪身上有雷元素层数,貌似超过三才会瘫痪,这里不是很清楚,有没有大佬解答一下


冰:


冰元素本身不会结冰,只有遇到了水才会。在水面上可以产生能行走的通道,可以通过这个来跨海

造 冰 跨 海


还有上文水元素时提到的冻结打怪的方法。


草:


草主要作为地形元素出现,做个路障啥的。和火元素有不错的配合,和其他元素没什么相性。(一测)

而且现在缺少草元素角色,二测说了草元素增加了很多内容,让我们拭目以待。




岩:

岩和其他元素的相性就更差了。。说是不反应也差不多,一测时也没有过多的展示。


但二测还没开始官方就公布了这个


甚至可以挡住攻击


岩元素的表现还蛮值得期待的


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以上是单元素的元素效果,多元素的效果还在探索中,不是光靠看图就能得出结论的,

留作二测开了再仔细研究


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这年头水贴成本真高。。。。

P.S.:①本人从未直接参加过原神内部测试,以上情报分析均来自网络,如有错误,欢迎指出

②所有图片来自b站原神视频,侵删

③码字不易,路过的大佬们点个赞呗qwq

④本文原创,转载请注明原地址。

⑤疫情严峻,请大家等待测试的时候也多注意下身体健康

⑥以上信息均来自二测前,开服时若有变动跟我没关系~


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火属性炎属性傻傻分不清。。。还有,为什么字数超过一千的时候光标就喜欢乱跳有没有大佬解释下
02-14
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我套
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我再套
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可以用来烹饪派蒙吗

02-14
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感觉都是正面效果,有没有可能整个debuff,双刃剑
02-14
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混合效果都是双刃剑,只不过对怪来说,怪只有单一属性,太难触发对角色的混合效果了
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有的,比如水属性环境(降雨、水池之类的)角色离感电的怪太近也会被放电减血
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大佬
02-14
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也只能二测的时候再试了
02-14
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给认真写贴的旅行者递茶
02-14
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在?加个精?
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旅行者可以在《申精专用》这个帖子下进行申请,我们会对定期进行处理和判定的
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好帖
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硬核云玩家
02-23
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