米游社 · 原神

关于烹饪和人物

来自版块: 酒馆
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文章发表:02-28

我觉得原神有一个不足

就是尽管游戏中玩家是操控多个人物

但这些人物之间并没有真正的互动。

只是在战斗或一些解密中才可以看出合作的成分,还是以元素的形式展现的。

本来人物众多,可以设置一些互动剧情,但就测试内容来看根本不涉及。

比如说这个烹饪,每个角色烧的是不同的菜。

这就很奇怪,狼少年为什么要学烧菜?

我的建议是,设置几个主要的烹饪角色,其他的各个角色并不提供直接的烹饪能力

而是将角色个人的经历,生活或愿望中提取带有感情色彩的部分,以某种形式融入烹饪之中(比如菜谱,材料)

这也可以丰富角色塑造,甚至建立角色间的联系。

不然烧菜会变得很蛋疼

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