米游社 · 原神

烤肉man,工作完成~

来自版块: 酒馆
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文章发表:03-01 最后编辑:03-03

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一共2302个字,累死爷了

括号内的内容是咱的碎碎念,可以无视

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大家好,我是来自switchrpg.com的Geo


今天我们来到原神的展台


我和Jason在一起


Jason你不如向大家介绍一下自己(是干什么的)


我是米哈游原神项目组国际团队的项目经理


所以我的工作就是和开发者一起,确保我们能为玩家带来最好的游戏体验


尤其是吧游戏带到全世界,让西方玩家更好的享受我们的游戏


这就是我今天在这里的原因


原神因为很多原因上了新闻(搞个大新闻)


但是在我们开始之前,不如先介绍一下原神是什么、


嗯,原神是一个开放世界动作RPG游戏


我们现在努力的核心是让玩家可以自由地探索,让他们可以去任何他们想去的地方,看任何他们想看的东西(前面的区域,以后再来探索吧~.wav)


玩家们可以自由地攀爬,游泳(被水淹没,不知所措.jpg)


同时与我们之前的游戏,比如说崩崩崩就有的战斗系统结合(明白了,这就去和卡莲对线)


我们有30个角(lao)色(po),所以一部分的核心内容是,我们希望玩家去建立一个自己的团(hou)队(gong)


不仅仅是4人组队,我们有一整个名单可供选择


因为游戏的核心玩法(卖点?这里我不太确定)是建立在元素系统上的


我们有7种不同的元素,我们希望你去掌握这些元素的组合和反应


以火和冰举例,使用冰,我可以冻住湖泊在上面行走,并且让敌人在水里淹死


使用火,我可以把草点染,并使用风元素让火扩散


所以说在开放世界中与元素交互,同时创造玩家没见过的有趣的组合


这就是我们玩法的核心


我绝对很喜欢这个元素融合的玩法


我在油土鳖看过直播和演示,我认为这真的是一种很酷的机制


你可以用这种方式穿越环境,或者用于战斗


吼啊!


还有一件事我想提一下的是


原神上新闻的原因之一是它被认为与荒野之息相似


你对此有何看法(如何评价xxxx)


(谢邀,人在提瓦特,刚下风之翼)我会说,荒野之息绝对是一个神作


不用说,它一定启发了我们的团队如何去构建一个牛逼的开放世界


所以我们有一部分相似的设计核心是确保玩家的自由,可以去任何玩家想去的地方


荒野之息的团队构建了一个你希望身在其中的世界


我们的团队在学习如何借鉴他们的经验去做一些独特的东西


比如说如何让这个世界变得更丰富多彩和有趣,这是我认为我们已经做了的事情


还有,我们想做的一件事是让这种体验更上一层楼


所以说,原神是探索遇上日式卡通风格动作RPG游戏


我们有一个很长的单人战役


并且我们会长期运营这个游戏很多年


所以说这个世界应该会随着你的游戏过程进化


我们非常一颗赛艇来展示这些东西


我完全同意你的说法,原神确实和塞尔达有些相似


但是我认为原神所做的事情其实是不同的


第一,原神有塞尔达没有的魔法能力(要用魔法打败魔法.jpg)


同时,原神有一大堆角色可供游玩,但是你在塞尔达里只能玩海拉鲁老流氓


而且原神有大城市和城镇,但是在荒野之息中,你基本上都是在野外逛(不然怎么叫荒野之息嘛!顺便卓拉城了解一下,主持人图样)


总之,我想说原神所做的有一部分是借鉴并改良了一部分塞尔达有的东西

我们必须谦虚的表示他们(指任天堂)他们是构建世界领域的大师,我们不应该说是改良了塞尔达的东西,而是被这些东西启发了,这是毫无疑问的


希望我们的原神可以呈现给玩家一种和野炊全然不同的游戏体验


这是我们希望玩家们去亲自尝试体验的东西

吼啊,我们今天肯定会去玩现场提供的demo


你提到了原神有很多角色,你可以同时操作4个角色,我想问下有没有多人合作系统,我可以叫一车面包人和我一起玩吗


这个游戏有没有联机机制,有的话可以介绍一下吗


好的,游戏实际上会聚焦在单人体验部分,因为咱家的米忽悠非常擅长讲故事(@编剧,别发刀子了喂),建立深度的角色形象


同时我们知道玩家都喜欢和朋友一起探索和干架,所以游戏中会有多人合作模式,但是如何更好地实现这一点,我们还在努力(新建文件夹)


但是今天的焦点是我们如何让这个世界变得让玩家愿意持续的玩下去


嗯,多人联机的细节我们亿会会公布


吼哇!酷!那么我们预期的游戏时间是多久,(要肝)N多个小时?


这是个问题,我们希望游戏不要被传统玩法限制,


不只是接任务做任务(将军!十松庄的马桶又堵辣!)


游戏会有一个很长的单人剧情让你渐渐关心这个世界中发生的事情和角色们,以此驱动玩家来玩(gan)


同时,我们希望玩家可以探索这个世界,比如说就只是简单的坐在一座山顶上,来个自!拍,欣赏游戏的风景(旅游模拟器)(风景玩家一本满足)


也许远处会有些你感兴趣的东西在闪光会吸引你过去,解锁某些不在剧情中的东西(彩蛋多来点,GKD)


同时,随着游戏进度推进,我们希望在世界的每个角落添加更多好康的东西驱使玩家继续探索这个世界


所以说要回答你这个问题,我(只能回答一个无可奉告)不能给你一个准确的时间,这是一个不确定的东西(多到不确定?)


明白了,这是个肝帝游戏,这是好的


那么(首先能告诉我你的年龄吗)现在游戏可以在PC和PS4上游玩


同时NS版安排上了,是不是


是的,NS版已经安排上了,但是我们还没有一个可以玩的版本


我们目前主要在关注PC,PS4,安卓和iOS


但是我们确实有个NS版


能不能给个发售时间啥的?


搭嘎口头哇路(即答)PS4和PC版的发售时间就是今年年底(绯红之王!)


但是NS版我们还在做(大概)


你听到了吧,NS版以后才有


我真的非常亦可赛题地想尝试一下了,我希望大家都给原神一个机会


我的意思是,它看起来简直惊呆了(哦~我发誓你再用这个翻译腔说话,我就用我的靴子狠狠地踢你的屁股),我觉得我肯定会整一个的


我很高兴听到你这么说,我很希望拉你上船,同时我认为我们的元素交互的玩法绝对会让游戏脱颖而出,所以我很乐意给你弄个机会玩我们的游戏(我也要二测资格啊喂)


吼啊,谢谢你接受我们的采访


别忘了给up点赞关注收藏投币,一键三连,爱你们~么么哒



最后祝你,身体健康,再见~



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才看到pax east的采访视频,但是现在B站只有生肉,为了各位米女婿能够方便的观看,本烤肉man正在忙着给你们烤熟肉

各位带佬,到时候三连滋磁一下?

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好心的大佬啊
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是大佬,一定支持,收藏奉上

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也许这就是大佬吧
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来了,大佬申精了吗
03-03
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还没下文呢
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原神是中国的吗
03-03
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昨天看到了那个视频,但是苦于英语水平烂,没get到任何情报,感谢烤肉man的付出
03-02
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B站哪里有啊,大佬指个路
03-02
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还没过审
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大佬的翻译真是太可爱啦
03-02
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谢谢
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放心,这次一定
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啥是三连
03-02
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水印太真实,米忽悠的水印去不掉嘛,真不愧是米忽悠
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