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原神序章解谜要素简要分析!

来自版块: 酒馆
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文章发表:2019-06-26

在这次序章内测体验中,解谜是游戏中非常重要的一种玩法,种类繁多,部分解谜还和地形环境/相关,当然还有更为复杂的多重解谜,本次就给大家简单介绍一下原神序章的各种单一解谜类型,不深讲,详细内容还请到时候在游戏中自行体验。

元素石碑解谜

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这种类型的解谜,应该是序章最普遍的解谜类型,只需要在一定时间内点亮周围所有元素石碑即可,点亮石碑的方法也很简单,使用对应的元素角色释放元素攻击即可。


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全部点亮后,宝箱就会出现!


奇怪排列的小灯草

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如果你在探索途中看到规则排列的花花草草不要忽略了哦


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全部采集掉会触发战斗


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战斗结束后就会出现宝箱。



空中史莱姆解谜

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这种聚集在一起又会飞的史莱姆也是一种解谜要素


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用弓箭手全部射掉宝箱就会出现。



点亮精灵灯

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探索世界你肯定会发现很多这种不会亮的“精灵灯”


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在附近找到游离的精灵,把它赶回灯中,就能解锁宝箱或完成其他解谜。


点亮火把解谜

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如果你看到带锁宝箱附近有很多没点亮的火把,那么说明火把是开启这个宝箱的解谜要素

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点亮附近所有火把即可解锁宝箱。



上升气流解谜

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往往有很多收集素材悬浮在空中,我们无法直接获取


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这时就需要我们用火系角色点燃草地,利用产生的上升气流飞上去!


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有时收集素材太高了,点火也无法升上去,不用担心,仔细观察周围你会发现有自然产生的上升气流,利用这种自然气流可以飞的很高,就能飞上去啦。



旋风解谜

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地图中有很多被这种旋风包围的宝箱,无法直接获取,靠近会被击飞


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这种情况只需要想办法从空中降下来就可以拿到宝箱了。



地图要素解谜

这种就是比较宽泛的解谜类型了主要是利用地形要素进行解谜,某些收集素材会藏在很刁钻的位置,需要利用地形要素获取。

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例如这种很高的柱子往往是爬不上去的,这时就需要我们从高处飞进去,里面就有收集素材!



多类型组合解谜

上面介绍的都是单一类型解谜,最后给大家介绍一例多类型组合解谜~


这是一个旋风解谜,但是这个旋风太高了,靠自己生火起飞高度是不够的,飞不进去

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观察周围你会发现一个精灵灯解谜,中间有一个荒废的上升气流点

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找到三个精灵点亮精灵灯,上升气流开启


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就可以靠这个上升气流飞进旋风拿到宝箱了,当然你也可以飞进那个黑洞瞧瞧里面有啥。


好了以上就是原神序章的大部分单一解谜类型了,有时这些单一解谜会组合产生更难的综合解谜,除此之外还有一些隐藏解谜/剧情解谜和场景解谜就不一一介绍了,等大家进游戏后自行体验吧!

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感觉收集风神瞳真好玩

2019-06-26
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前排挤一挤,一起互赞拿经验升级啦~~~
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为了升级,什么都gan
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去吧大师球!捕捉成功!大佬这里错别字改下 高出→高处

2019-06-26
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前排挤一挤,一起互赞拿经验升级啦~~~
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2019-06-27
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教主,我是你粉丝

2019-06-26
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气流飞行,看来该期待下坐骑

2019-06-26
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前排挤一挤,一起互赞拿经验升级啦~~~
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01-31
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水了大半夜,把半年前的贴都挖出来了
01-20
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2019-11-23
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原神的战斗和崩3高级区深渊相比,难吗?
2019-08-22
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真·大佬
2019-08-13
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原来是猫莎猫

2019-08-13
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2019-08-13
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这个游戏有猫沙猫好玩吗

2019-07-18
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2019-07-17
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这个赫萝是b站那个赫萝老师吗?

2019-07-17
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唔姆,越来越期待二测了

2019-07-06
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我看你刚玩的时候比萌新还萌新

2019-07-05
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2019-07-01
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希望有跨越整个地图或者说整个大陆的精灵灯解密。

2019-06-30
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